# Turner zur Anmeldung hinzufügen

Du hast einen Wettkampf gefunden und seine Details geprüft. Jetzt ist es Zeit, deine Turner in die Anmeldung aufzunehmen. Du kannst sie aus deiner Vereinsliste holen (am schnellsten) oder einzeln hinzufügen.

## Voraussetzungen

* [Finden und wählen Sie einen Wettkampf](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/anmeldung/find-a-meet)
* Turner in deiner Vereinsliste. Wenn deine Liste leer ist, [Turner aus einer CSV importieren](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/vereinsverwaltung/import-gymnasts-csv) oder [sie einzeln hinzufügen](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/vereinsverwaltung/add-one-gymnast) zuerst.

## Option A: Aus deiner Vereinsliste importieren (empfohlen)

1. Klicke in der Anmeldeseitenleiste auf **Turner**.
2. Klicke auf **Aus Verein importieren**.
3. Du siehst deine komplette Vereinsliste, abzüglich aller Turner, die für diesen Wettkampf bereits angemeldet sind.
4. Nutze die Filter (Disziplin, Level, Jahr), um die Liste einzugrenzen.
5. Aktiviere die Kästchen neben den Turnern, die du anmelden möchtest.
6. Stelle sicher, dass Level und Disziplin jedes Turners zu dem passen, was der Wettkampf anbietet.
7. Klicke auf **Fügen Sie**.

## Option B: Einen Turner manuell hinzufügen

1. Klicke in der Anmeldeseitenleiste auf **Turner**.
2. Nutze das Inline-Formular, um Vorname, Nachname, Disziplin, Level und Geburtsdatum des Turners einzugeben.
3. Fülle alle benutzerdefinierten Felder aus, die der Wettkampf verlangt.
4. Klicke auf **Fügen Sie**.

## Was passiert, nachdem du sie hinzugefügt hast

Gym Art Meets prüft jeden Turner sofort nach dem Hinzufügen anhand der Regeln des Wettkampfs. Du siehst einen von drei Status:

* **Akzeptiert** bedeutet, dass alles in Ordnung ist.
* **Auf der Warteliste** bedeutet, dass das Level oder die Wettkampfkapazität voll ist. Wenn der Veranstalter eine Warteliste aktiviert hat, steht dein Turner in der Schlange.
* **Abgelehnt** bedeutet, dass bei der Prüfung etwas fehlgeschlagen ist (falsches Alter, fehlende Felder, ungültiges Level). Sieh dir den [Fehlerbehebungsleitfaden](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/anmeldung/registration-troubleshooting) an, um zu erfahren, wie du es behebst.

Wenn etwas behoben werden muss, kannst du [einen einzelnen Turner bearbeiten](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/anmeldung/edit-gymnast-registration-data) oder [viele auf einmal mit der Massenbearbeitung aktualisieren](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/anmeldung/bulk-edit-registration-data).

## Wie geht es weiter

* [Trainer hinzufügen](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/anmeldung/add-coaches-to-registration) (optional)
* [Turnerdaten bearbeiten](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/anmeldung/edit-gymnast-registration-data) wenn etwas behoben werden muss
* [Zur Kasse mit Stripe](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/anmeldung/checkout-with-stripe) oder [offline bezahlen](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/anmeldung/checkout-offline) um zu bezahlen und einzureichen

## Verwandt

* [Anmeldungsanleitung](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/anmeldung/index)
* [CSV-Vorlage und Format](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/vereinsverwaltung/csv-template-and-format)
