Zur Kasse mit Stripe
Schließe deine Anmeldung ab, indem du online mit Stripe bezahlst.
Voraussetzungen:
Turner hinzufügen (und optional Trainer)
Alle Turner müssen die Validierung bestehen (kein ❌ abgelehnter Status)
Schritte
Klicken Sie in der Anmeldeseitenleiste auf Mein Warenkorb.
Überprüfe die Teilnehmer Registerkarte:
✅ Akzeptierte Turner und Trainer werden angemeldet
⏳ Auf der Warteliste stehende Turner werden auf die Warteliste gesetzt (du bezahlst trotzdem für sie)
❌ Abgelehnte Turner sind vom Checkout ausgeschlossen — behebe zuerst ihre Probleme
Überprüfe die Zusätzliche Produkte Registerkarte, falls der Wettkampf Extras anbietet (optionale Käufe).
Prüfen Sie die Zusammenfassung Bereich auf der rechten Seite:
Grundpreise pro Level
Verspätungsgebühren (bei Anmeldung nach der Frist)
Kosten für zusätzliche Produkte
Gesamtpreis
Klicken Sie Absenden und Bezahlen.
Du wirst weitergeleitet zu einer Stripe-Checkout-Seite in deinem Browser.
Schließe die Zahlung auf der Stripe-Seite ab.
Nach der Zahlung wirst du zurück zu Gym Art Meets geleitet.
Nach der Zahlung
Akzeptierte Turner werden sofort registriert.
Auf der Warteliste stehende Turner werden auf die Warteliste gesetzt und registriert, wenn Plätze frei werden.
Deine Zahlung erscheint im Zahlungshistorie Tab.
Tipps
Wenn die Checkout-Weiterleitung nicht öffnet, überprüfe den Popup-Blocker deines Browsers.
Du kannst in mehreren Durchgängen registrieren und bezahlen — du musst nicht alle Turner auf einmal hinzufügen.
Verspätungsgebühren werden automatisch basierend auf der Anmeldefrist und dem aktuellen Datum berechnet.
Wie geht es weiter?
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