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Wettkampf- und Anmeldungseinstellungen

Alle diese Einstellungen befinden sich in Wettkampf-Einstellungen, erreichbar über die linke Seitenleiste im Bereich Anmeldung. Die Sichtbarkeit von Wertung und Video befindet sich auf der Sichtbarkeit & Zugriff Registerkarte; Anmelde- und Einreichungseinstellungen befinden sich auf der Anmeldung Registerkarte; Gebühren und Preise befinden sich auf der Preisgestaltung Registerkarte.


Sichtbarkeit und Privatsphäre des Wettkampfs

Wertungssichtbarkeit

Was es tut. Schaltet den öffentlichen Live-Zugriff auf Wertungen für den gesamten Wettkampf ein oder aus.

Was es betrifft. Wenn öffentlich, kann jeder mit dem Wettkampf-Link die Live-Wertungen in der Gym Art App und in jedem Browser verfolgen. Wenn privat, sehen nur Veranstalter und Administratoren die Ergebnisse.

Wann man es nutzt. Schalten Sie es ein, wenn der Wettbewerb beginnt. Lassen Sie es aus für Trainings-Wettkämpfe oder wenn die Wertungen noch nicht geteilt werden sollen.

Optionen.

Option
Was es bedeutet

Öffentlich

Wertungen sind für Zuschauer und für alle mit dem Wettkampf-Link sichtbar

Privat

Wertungen sind für die Öffentlichkeit verborgen; nur Veranstalter

Standard. Privat.


Wettkampfpasswort

Was es tut. Legt das Passwort fest, mit dem Wertungsrichter sich für diesen Wettkampf bei Judges Companion anmelden. Dasselbe Passwort wird auch für den Zugriff auf die Anmeldung verwendet, wenn der Wettkampf nicht auf öffentlichen Zugriff gesetzt ist.

Was es betrifft. Dieses Passwort erzeugt die JC-Anmelde-QR-Codes. Wertungsrichter können ohne es keine Wertungen eingeben. Wenn die Anmeldung nicht auf öffentlich gestellt ist, müssen Vereine dieses Passwort auch eingeben, bevor sie sich anmelden können.

Wann man es nutzt. Legen Sie vor dem Wettkampf immer ein Passwort fest. Teilen Sie es nur mit Wertungsrichtern und, wenn nötig, mit Vereinsmanagern, die Zugriff auf die Anmeldung brauchen.

Standard. Bei der Erstellung des Wettkampfs erforderlich; kein voreingestellter Wert.


Videoaufzeichnung

Was es tut. Ermöglicht es Wertungsrichtern, während des Wettkampfs Übungsvideos in Judges Companion aufzunehmen.

Was es betrifft. Wenn aktiviert, zeigt JC bei der Wertungseingabe Steuerelemente für die Videoaufzeichnung. Videos werden gespeichert und mit den Ergebnissen jedes Turners verknüpft. Zum Aktivieren müssen Sie der Einwilligung zur Videoaufzeichnung zustimmen.

Wann man es nutzt. Schalten Sie es ein, wenn Sie Übungen für die Videoansicht oder das Archiv aufzeichnen wollen. Lassen Sie es aus, wenn Videoaufzeichnung nicht Teil Ihres Ablaufs ist.

Standard. Aus.


Ablaufdatum für Videos

Was es tut. Legt das Datum fest, an dem Übungsvideodateien automatisch gelöscht werden.

Was es betrifft. Alle aufgezeichneten Übungsvideos für diesen Wettkampf werden nach diesem Datum dauerhaft entfernt. Dies gilt für Videos, die gespeichert wurden, unabhängig davon, zu welchem Turner oder Level sie gehören.

Wann man es nutzt. Passen Sie es an, wenn Ihr Verband oder Ihre Datenschutzrichtlinie eine kürzere Aufbewahrungsfrist verlangt. Verlängern Sie es, wenn Sie Videos länger als den Standard verfügbar haben müssen.

Standard. 1 Jahr nach Erstellung des Wettkampfs.


Ablaufdatum für Wertungen

Was es tut. Legt das Datum fest, an dem Anmelde- und Wertungsdaten für diesen Wettkampf automatisch gelöscht werden.

Was es betrifft. Anmeldungen von Turnern, Einträge auf der Warteliste, abgelehnte Anträge, Streichungen und alle Wertungen werden nach diesem Datum dauerhaft entfernt.

Wann man es nutzt. Passen Sie es an, wenn Ihre Aufbewahrungsrichtlinie vom Standard abweicht.

Standard. 3 Jahre nach Erstellung des Wettkampfs.


Ablaufdatum für medizinische Dokumente

Was es tut. Legt das Datum fest, an dem alle hochgeladenen medizinischen Dokumente für diesen Wettkampf automatisch gelöscht werden.

Was es betrifft. Medizinische Dateien, die an Anmeldungen von Turnern angehängt sind, werden nach diesem Datum dauerhaft entfernt.

Wann man es nutzt. Medizinische Daten haben meist eine kürzere Aufbewahrungsfrist. Passen Sie es an die Regeln Ihres Verbands an.

Standard. 6 Monate nach Erstellung des Wettkampfs.


Allgemeine Anmeldungseinstellungen

Anmeldung öffnen

Was es tut. Steuert, ob Vereine Anmeldungen von Turnern für diesen Wettkampf einreichen können.

Was es betrifft. Wenn aus, können Vereine eine Turner-Anmeldung weder starten noch abschließen. Wenn Sie es einschalten, wird das Anmeldeportal geöffnet.

Wann man es nutzt. Schalten Sie es ein, wenn Sie Einträge annehmen möchten. Schalten Sie es nach der Frist aus oder wenn Sie Anmeldungen vorübergehend pausieren möchten.

Standard. Aus.


Trainer-Anmeldung öffnen

Was es tut. Steuert, ob Vereine Trainer zu ihrer Anmeldung hinzufügen können, unabhängig von der Turner-Anmeldung.

Was es betrifft. Wenn aus, wird der Schritt für die Trainer-Anmeldung beim Checkout ausgeblendet. Sie können die Trainer-Anmeldung öffnen, ohne die Turner-Anmeldung zu öffnen, oder umgekehrt.

Wann man es nutzt. Öffnen Sie es, wenn Sie Trainer-Einträge erfassen möchten. Sie möchten die Trainer-Anmeldung vielleicht später öffnen als die Turner-Anmeldung, wenn die Trainerlisten getrennt abgeschlossen werden.

Standard. Aus.


Anmeldefrist

Was es tut. Legt Datum und Uhrzeit fest, zu der die Standard-Anmeldung automatisch schließt.

Was es betrifft. Nach dieser Frist können Vereine keine neuen Anmeldungen mehr einreichen, es sei denn, die späte Anmeldung ist aktiviert. Die Frist wird den Vereinen auf der Seite mit den Wettkampfdetails angezeigt.

Wann man es nutzt. Setzen Sie immer eine Frist. Wenn Sie auch die späte Anmeldung aktivieren, ist dies die Grenze zwischen dem Standard- und dem späten Zeitraum.

Standard. Keine (die Anmeldung bleibt offen, bis Sie sie manuell schließen oder dieses Datum setzen).


Öffentlicher Zugriff

Was es tut. Steuert, ob sich jeder Verein für diesen Wettkampf anmelden kann oder nur Vereine, die das Wettkampfpasswort kennen.

Was es betrifft. Wenn aus, müssen Vereine das Wettkampfpasswort eingeben, bevor sie das Anmeldeportal sehen. Wenn an, kann sich jeder Verein den Wettkampf ansehen und sich ohne Passwort anmelden.

Wann man es nutzt. Lassen Sie es für Wettkämpfe nur auf Einladung oder geschlossene Wettkämpfe aus. Schalten Sie es ein, wenn der Wettkampf für jeden Verein offen sein soll.

Standard. Aus (Passwort für Zugriff auf die Anmeldung erforderlich).


Anmeldungen automatisch annehmen

Was es tut. Wenn an, werden Turner-Anmeldungen beim Einreichen sofort genehmigt und berechnet, ohne Prüfung durch den Veranstalter.

Was es betrifft. Anmeldungen umgehen die Warteschlange der ausstehenden Anmeldungen und werden direkt als genehmigt markiert. Die Zahlung wird im Moment des Checkouts erfasst. Sie sehen keine Liste mit ausstehenden Anmeldungen zur Prüfung.

Wann man es nutzt. Verwenden Sie es für Wettkämpfe mit hohem Volumen, bei denen Sie allen anmeldenden Vereinen vertrauen und nicht jeden Eintrag manuell genehmigen möchten. Wenn Sie Anmeldungen vor der Bestätigung prüfen müssen, lassen Sie es aus.

Standard. Aus.


Währung

Was es tut. Legt die Währung fest, die für alle Anmeldegebühren in diesem Wettkampf verwendet wird.

Was es betrifft. Alle Preise, Checkout-Gesamtsummen, Stripe-Belastungen und angezeigten Beträge verwenden diese Währung.

Wann man es nutzt. Ändern Sie dies, wenn Ihr Wettkampf in einem Land stattfindet, das eine andere Währung als die Standardwährung nutzt. Legen Sie es bei der Erstellung des Wettkampfs fest; es wird nicht empfohlen, es nach Beginn der Anmeldung zu ändern.

Optionen. USD, EUR, GBP, JPY, INR, RUB, MXN, BRL, ARS, CNY, CAD.

Standard. CAD.


Anmeldehinweise

Was es tut. Freitextnachricht, die Vereinen während des Checkouts angezeigt wird, bevor sie ihre Anmeldung einreichen.

Was es betrifft. Die Nachricht erscheint als Hinweis auf dem Check-out-Bildschirm. Verwenden Sie sie für Zahlungsnotizen, besondere Anforderungen oder Erinnerungen.

Wann man es nutzt. Fügen Sie Hinweise hinzu, wenn Vereine vor dem Abschließen ihrer Anmeldung etwas wissen müssen, zum Beispiel Details zur Offline-Zahlung oder Anforderungen für das Einreichen von Dokumenten.

Standard. Keine.


Referenzdatum für das Alter

Was es tut. Legt das Datum fest, das für die Berechnung des Alters von Turnern bei Zulässigkeitsprüfungen verwendet wird.

Was es betrifft. Das System vergleicht das Geburtsdatum jedes Turners mit diesem Datum, um festzustellen, ob er die Altersanforderungen für sein Level erfüllt. Wenn nichts gesetzt ist, wird das Startdatum des Wettkampfs verwendet.

Wann man es nutzt. Setzen Sie dies, wenn Ihr Verband ein festes Stichtagsdatum für die Teilnahme festlegt, das vom Startdatum des Wettkampfs abweicht, zum Beispiel den 1. Januar des Wettbewerbsjahres.

Standard. Startdatum des Wettkampfs (kein separates Referenzdatum für das Alter gesetzt).


Gleicher Preis für alle Turner-Level

Was es tut. Wenn an, verwenden alle Turner-Levels einen Preis statt Gebühren pro Level.

Was es betrifft. Ein einzelnes Preisfeld ersetzt die einzelnen Preise pro Level. Alle Turner zahlen denselben Betrag, unabhängig davon, in welchem Level sie antreten.

Wann man es nutzt. Verwenden Sie es für Wettkämpfe, bei denen die Preisgestaltung nicht nach Level variiert. Schalten Sie es aus, wenn Sie unterschiedliche Gebühren für verschiedene Levels brauchen.

Standard. Aus (Preisgestaltung pro Level).


Gleicher Preis für alle Trainer-Levels

Was es tut. Wie oben, aber für Stufen der Trainer-Anmeldung.

Was es betrifft. Alle Trainer-Levels teilen sich einen Preis.

Wann man es nutzt. Verwenden Sie es, wenn sich Trainergebühren nicht nach Level oder Qualifikation unterscheiden.

Standard. Aus (Preisgestaltung pro Trainer-Level).


Benutzerdefinierte Felder (Turner)

Was es tut. Ermöglicht es Ihnen, zusätzliche Datenfelder hinzuzufügen, die Vereine für jeden Turner während der Anmeldung ausfüllen müssen.

Was es betrifft. Jedes von Ihnen hinzugefügte Feld erscheint im Anmeldeformular für Turner. Als erforderlich markierte Felder blockieren den Checkout, wenn sie leer bleiben. Die erfassten Daten sind in der Turner-Liste sichtbar und können exportiert werden.

Wann man es nutzt. Verwenden Sie es, um wettkampfspezifische Informationen zu erfassen, die nicht Teil des Standard-Anmeldeformulars sind, zum Beispiel T-Shirt-Größe, Notfallkontakt oder eine Verbandsmitgliedsnummer.

Standard. Keine.


Benutzerdefinierte Felder (Trainer)

Was es tut. Wie benutzerdefinierte Felder für Turner, aber für Trainer-Anmeldungen.

Was es betrifft. Jedes Feld erscheint im Anmeldeformular für Trainer.

Wann man es nutzt. Verwenden Sie es, wenn Sie wettkampfspezifische Daten von Trainern zusätzlich zu den Standard-Anmeldefeldern benötigen.

Standard. Keine.


Turner-Anmeldungseinstellungen

Preis für Turner-Anmeldung

Was es tut. Legt die Gebühr pro Turner für ein bestimmtes Level fest.

Was es betrifft. Dieser Betrag erscheint in der Wettkampf-Preisliste und wird für jeden Turner in diesem Level zur Check-out-Gesamtsumme hinzugefügt. Wenn der Schalter für gleichen Preis an ist, gilt ein globaler Preis für alle Levels.

Wann man es nutzt. Vor dem Öffnen der Anmeldung festlegen. Sie können einen unterschiedlichen Preis pro Level oder einen globalen Preis konfigurieren.

Standard. 0.00.


Globales Maximum an Turnern

Was es tut. Legt eine harte Obergrenze für die Gesamtzahl der Turner fest, die sich über alle Levels zusammen anmelden können.

Was es betrifft. Sobald die gesamte Anzahl genehmigter Turner diese Zahl erreicht, werden neue Anmeldungen blockiert, unabhängig von der Kapazität einzelner Levels. Aktivieren Sie zuerst den Schalter und setzen Sie dann die Zahl.

Wann man es nutzt. Verwenden Sie es, wenn Ihr Veranstaltungsort oder Ihre Logistik eine feste Gesamtkapazität hat. Wenn Sie nur Obergrenzen pro Level brauchen, verwenden Sie stattdessen das Maximum pro Level und lassen Sie dies aus.

Standard. Aus (keine globale Obergrenze).


Formationsgebühr

Was es tut. Fügt für Disziplinen mit Formationsmeldungen, wie Akrobatik, Aerobic oder Gruppenturnen, eine Pauschalgebühr pro Formationsgruppe zusätzlich zum Anmeldepreis pro Mitglied hinzu.

Was es betrifft. Formationsgruppen werden beim Checkout für jedes Mitglied mit dem Preis pro Mitglied plus dieser pauschalen Gebühr für die Formationsmeldung berechnet.

Wann man es nutzt. Setzen Sie dies, wenn Sie zusätzlich zu den Gebühren pro Mitglied eine separate Startgebühr pro Formation berechnen möchten. Lassen Sie es leer, wenn Sie nur eine Preisgestaltung pro Mitglied wollen.

Standard. Keine (keine Formationsgebühr).


Musik erforderlich

Was es tut. Macht es Pflicht, dass jedem Turner vor dem Einreichen der Anmeldung eine Musikdatei zugewiesen ist.

Was es betrifft. Der Checkout wird für jeden Turner ohne zugewiesene Musik blockiert. Dies wird pro Level konfiguriert.

Wann man es nutzt. Aktivieren Sie es für Levels, in denen Bodenmusik laut Wettbewerbsregeln erforderlich ist. Lassen Sie es aus für Levels, in denen Musik optional oder nicht anwendbar ist.

Standard. Aus.


Frist für Musik

Was es tut. Legt eine separate Frist fest, bis zu der Musikdateien für Turner in einem bestimmten Level hochgeladen werden müssen.

Was es betrifft. Nach diesem Datum kann keine Musik mehr hinzugefügt werden, um die Anmeldung für Turner in diesem Level abzuschließen.

Wann man es nutzt. Setzen Sie dies, wenn Sie Vereinen nach Ablauf der Hauptanmeldefrist zusätzliche Zeit zum Hochladen von Musik geben möchten.

Standard. Keine.


Trainer-Anmeldungseinstellungen

Preis für Trainer-Anmeldung

Was es tut. Legt die Gebühr pro Trainer für ein bestimmtes Trainer-Level oder eine Stufe fest.

Was es betrifft. Dieser Betrag erscheint in der Wettkampf-Preisliste und wird für jeden Trainer in dieser Stufe zur Check-out-Gesamtsumme hinzugefügt.

Wann man es nutzt. Vor dem Öffnen der Trainer-Anmeldung festlegen. Pro Stufe konfigurieren oder den globalen Schalter für den Trainerpreis verwenden, um einen Preis für alle Stufen anzuwenden.

Standard. 0.00.


Anweisungen für die Trainer-Anmeldung

Was es tut. Freitextnachricht, die Vereinen während des Schritts für die Trainer-Anmeldung angezeigt wird.

Was es betrifft. Die Nachricht erscheint während des Checkouts beim Hinzufügen von Trainern. Verwenden Sie sie für Zertifizierungsanforderungen, besondere Hinweise oder zahlungsspezifische Details für Trainer.

Wann man es nutzt. Fügen Sie dies hinzu, wenn Sie Hinweise haben, die nur für die Trainer-Anmeldung gelten und von den allgemeinen Anmeldehinweisen abweichen.

Standard. Keine.


Wartelisten-Einstellungen

Warteliste aktivieren

Was es tut. Wenn der Wettkampf oder ein Level die Kapazität erreicht, werden Turner auf eine Warteliste gesetzt, statt abgelehnt zu werden.

Was es betrifft. Vereine können sich auch nach voller Kapazität noch anmelden; diese Turner warten dann auf einen Platz. Wenn ein Platz frei wird, stuft der Veranstalter Turner von der Warteliste auf genehmigt um. Je nach Einstellungen für die Wartelistengebühr kann die Zahlung bei der Hochstufung berechnet werden.

Wann man es nutzt. Aktivieren Sie es, wenn Sie erwarten, dass der Wettkampf ausgebucht ist, und Sie überschüssige Anmeldungen zurückhalten möchten, statt Vereine abzulehnen.

Standard. Aus.


Kapazität der Warteliste

Was es tut. Legt die maximale Anzahl von Turnern fest, die auf der Warteliste erlaubt sind. Nur aktiv, wenn der Schalter für die Kapazität der Warteliste eingeschaltet ist.

Was es betrifft. Sobald die Warteliste diese Zahl erreicht, werden weitere Anmeldungen abgelehnt, statt auf die Warteliste gesetzt zu werden.

Wann man es nutzt. Setzen Sie ein Limit, wenn Sie begrenzen möchten, wie viele Turner warten können, zum Beispiel um einer realistischen Erwartung für Überbuchungen zu entsprechen. Lassen Sie den Kapazitätsschalter aus für eine unbegrenzte Warteliste.

Standard. Aus (unbegrenzte Warteliste).


Wartelistengebühr

Was es tut. Erhebt eine zusätzliche Gebühr, wenn ein Turner von der Warteliste auf einen genehmigten Platz hochgestuft wird.

Was es betrifft. Die Gebühr wird zum Zeitpunkt der Hochstufung zur Check-out-Gesamtsumme hinzugefügt. Sie wird zusätzlich zum normalen Anmeldepreis berechnet.

Wann man es nutzt. Verwenden Sie sie, um spekulative Wartelisten-Anmeldungen zu verhindern, wenn Vereine bewusst einen Platz reservieren sollen.

Standard. 0,00 (keine Wartelistengebühr).


Einstellungen für späte Anmeldung

Späte Anmeldung aktivieren

Was es tut. Öffnet nach der Standardfrist ein zweites Anmeldefenster mit einer zusätzlichen Gebühr pro Turner oder Trainer.

Was es betrifft. Vereine können sich nach der Hauptfrist bis zur Frist für die späte Anmeldung weiter anmelden. Die Spätzuschlagsgebühr wird automatisch zu ihrem Checkout hinzugefügt.

Wann man es nutzt. Aktivieren Sie es, wenn Sie verspätete Anmeldungen nach Ablauf Ihrer Hauptfrist annehmen möchten, meist mit einem finanziellen Anreiz, sich rechtzeitig anzumelden.

Standard. Aus.


Frist für späte Anmeldung

Was es tut. Legt das Enddatum für das Fenster der späten Anmeldung fest.

Was es betrifft. Nach diesem Datum ist die gesamte Anmeldung geschlossen und es können keine neuen Turner oder Trainer mehr hinzugefügt werden.

Wann man es nutzt. Setzen Sie dies immer, wenn Sie die späte Anmeldung aktivieren, um das gesamte verlängerte Fenster festzulegen.

Standard. Keine.


Spätzuschlag (Turner)

Was es tut. Zusätzlicher Betrag pro Turner bei der Anmeldung nach der Standardfrist.

Was es betrifft. Wird für jeden Turner, der im Fenster der späten Anmeldung eingereicht wird, zur Check-out-Gesamtsumme hinzugefügt.

Wann man es nutzt. Legen Sie einen Betrag fest, der die zusätzlichen Bearbeitungskosten widerspiegelt oder als Abschreckung für späte Anmeldungen dient.

Standard. 0.00.


Spätzuschlag (Trainer)

Was es tut. Zusätzlicher Betrag pro Trainer bei der Anmeldung nach der Standardfrist.

Was es betrifft. Wird für jeden Trainer, der im Fenster der späten Anmeldung eingereicht wird, zur Check-out-Gesamtsumme hinzugefügt.

Wann man es nutzt. Unabhängig vom Spätzuschlag für Turner festlegen, wenn sich die Bearbeitungskosten für Trainer und Turner unterscheiden.

Standard. 0.00.


Einstellungen für Rückerstattungen

Rückerstattungen erlauben

Was es tut. Aktiviert den Ablauf für Rückerstattungsanträge für diesen Wettkampf.

Was es betrifft. Wenn an, können Vereine über das Anmeldeportal Rückerstattungsanträge für Turner oder Trainer einreichen. Die Anträge erscheinen zur Prüfung in Ihrem Veranstalter-Dashboard.

Wann man es nutzt. Aktivieren Sie es, wenn Sie Rückerstattungen anbieten möchten. Lassen Sie es aus, um alle Anmeldegebühren nicht erstattbar zu machen.

Standard. Aus.


Frist für Rückerstattungen

Was es tut. Legt das letzte Datum fest, an dem Vereine einen Rückerstattungsantrag einreichen können.

Was es betrifft. Nach diesem Datum ist die Option für Rückerstattungsanträge für Vereine nicht mehr verfügbar.

Wann man es nutzt. Setzen Sie dies immer, wenn Sie Rückerstattungen erlauben, um das Zeitfenster zu begrenzen und Ihnen Zeit zu geben, die Finanzen vor dem Wettkampf abzuschließen.

Standard. Keine.


Rückerstattungsprozentsatz für Turner

Was es tut. Legt fest, welcher Anteil der Anmeldegebühr für Turner zurückgegeben wird, wenn eine Rückerstattung genehmigt wird.

Was es betrifft. Wenn ein Veranstalter einen Rückerstattungsantrag für einen Turner genehmigt, erhält der Verein diesen Prozentsatz der ursprünglichen Gebühr zurück. 100% ist eine volle Rückerstattung; 50% gibt die Hälfte zurück.

Wann man es nutzt. Passen Sie ihn an Ihre Stornierungsrichtlinie an. Sie können frühzeitig volle Rückerstattungen und näher am Wettkampf Teilrückerstattungen anbieten, indem Sie diesen Wert im Laufe der Zeit anpassen.

Standard. 0 % (kein Betrag zurück, außer Sie setzen einen Wert).


Rückerstattungsprozentsatz für Trainer

Was es tut. Wie der Rückerstattungsprozentsatz für Turner, angewendet auf Trainer-Anmeldegebühren.

Was es betrifft. Betrag, der pro Trainer zurückgegeben wird, wenn ein Rückerstattungsantrag für Trainer genehmigt wird.

Wann man es nutzt. Unabhängig festlegen, wenn sich Ihre Rückerstattungsrichtlinie für Trainer von der für Turner unterscheidet.

Standard. 0%.


Steuerung für Vereinszugriff und Änderungen

Steuern Sie, welche Felder angemeldete Vereine für genehmigte, ausstehende oder auf der Warteliste stehende Turner und Trainer des Wettkampfs bearbeiten können. Die Schalter unten pro Feld gelten für Turner und Trainer in jedem dieser Anmeldestatus.

Sichtbarkeit des Zeitplans

Was es tut. Steuert, ob angemeldete Vereine den Wettbewerbszeitplan sehen können, einschließlich Sitzungszeiten, Rotationen und Geräte-Zuteilungen.

Was es betrifft. Wenn aus, können Vereine den Zeitplan nicht im Anmeldeportal sehen. Der Zeitplan ist für Veranstalter weiterhin sichtbar.

Wann man es nutzt. Schalten Sie dies aus, solange Sie den Zeitplan noch erstellen, um Verwirrung zu vermeiden. Schalten Sie es ein, sobald der Zeitplan fertig ist und geteilt werden kann.

Standard. An (Zeitplan ist für Vereine sichtbar).


Steuerung für Turner-Änderungen

Was es tut. Eine Reihe von Schaltern pro Feld, die steuern, welche Felder der Turner-Anmeldung angemeldete Vereine nach dem Einreichen einer Anmeldung bearbeiten können.

Was es betrifft. Jeder Schalter aktiviert oder deaktiviert das Bearbeiten durch Vereine für ein Feld: Vorname, Nachname, Vereinsname, Level, Geburtsdatum, Disziplin, Musikdatei und jedes benutzerdefinierte Feld. Wenn ein Schalter aus ist, können angemeldete Vereine dieses Feld für ihre Turner in diesem Wettkampf nicht bearbeiten.

Wann man es nutzt. Bestimmte Felder aktivieren, wenn Vereine nach Ende der Anmeldung Korrekturen machen müssen, zum Beispiel um einen Namensfehler zu beheben oder das Level eines Turners vor dem Wettbewerb neu zuzuweisen.

Standard. Alle Felder sind standardmäßig gesperrt (aus).


Trainer-Bearbeitungssteuerung

Was es tut. Gleich wie die Bearbeitungssteuerung für Turner, für Trainer-Anmeldefelder: Vorname, Nachname, Vereinsname und Level.

Was es betrifft. Steuert, welche Trainer-Felder angemeldete Vereine nach dem Absenden bearbeiten können.

Wann man es nutzt. Aktivieren, wenn Vereine Trainer-Datensätze nach dem Absenden korrigieren müssen.

Standard. Alle Felder sind standardmäßig gesperrt (aus).


Plattformgebühr und Steuer

Modus der Plattformgebühr

Was es tut. Bestimmt, ob die Plattformgebühr von Gym Art Meets (3 %) vom Veranstalter übernommen oder an den anmeldenden Verein weitergegeben wird.

Was es betrifft. Inklusive: Vereine zahlen den angegebenen Preis, und der Veranstalter erhält diesen Betrag abzüglich der 3 % Plattformgebühr. Exklusiv: Vereine zahlen den angegebenen Preis plus 3 %; der Veranstalter erhält den vollen angegebenen Betrag.

Wann man es nutzt. Wählen Sie je nachdem, ob Sie einen Gesamtpreis bewerben oder die Plattformgebühr vom angegebenen Anmeldepreis trennen möchten.

Optionen.

Option
Was Vereine zahlen
Was der Veranstalter erhält

Inklusive

Nur der angegebene Preis

Angegebener Preis minus 3 %

Exklusiv

Angegebener Preis + 3 %

Voller angegebener Preis

Standard. Inklusive.


Umsatzsteuer

Was es tut. Aktiviert die automatische Steuerberechnung beim Bezahlvorgang der Anmeldung mit der automatischen Steuerfunktion von Stripe.

Was es betrifft. Wenn sie aktiviert ist, berechnet Stripe den geltenden Steuersatz anhand der Adresse des Käufers und Ihrer Stripe-Tax-Konfiguration und addiert ihn zum Gesamtbetrag beim Bezahlen. Der Satz wird automatisch berechnet; Sie geben keinen Satz manuell ein.

Wann man es nutzt. Nur aktivieren, wenn Sie auf Anmeldegebühren Umsatzsteuer erheben müssen und die Stripe-Tax-Einrichtung in Ihrem Stripe-Dashboard abgeschlossen haben, einschließlich einer Ursprungsadresse und mindestens einer Steuerregistrierung. Die meisten Amateur-, Jugend- und gemeinnützigen Wettkämpfe brauchen das nicht.

Manuelle Zahlungen und Barzahlungen werden niemals besteuert. Die Umsatzsteuer gilt nur für Kreditkarten-Checkouts, bei denen Stripe den Satz auf der Zahlungsseite anhand der Adresse des Käufers berechnet. Banküberweisungen, Bargeld und andere Offline-Zahlungen, die Sie manuell bestätigen, werden steuerfrei erfasst, auch wenn die Umsatzsteuer aktiviert ist. Gym Art ist für diese Zahlungen nicht der Händler, daher wird kein Satz angewendet und in der Zahlungshistorie, im CSV-Export oder in den Finanzstatistiken erscheint dafür keine Steuerzeile. Wenn Sie auf eine Offline-Zahlung Steuer schulden, regeln Sie das über Ihre eigene Buchhaltung.

Standard. Aus.


Trainer-Levels

Trainer-Levels sind Anmelde-Stufen, die Sie für einen Wettkampf festlegen, jede mit eigenem Namen und Preis. Ein Trainer wählt ein Level aus, wenn sein Verein ihn zur Anmeldung hinzufügt. Typische Beispiele sind „Cheftrainer“, „Assistenztrainer“ oder „Helfer“. Levels ermöglichen es Ihnen, unterschiedliche Preise für verschiedene Rollen oder Qualifikationsarten zu berechnen.

Wenn der Schalter für den gleichen Preis aktiviert ist, haben alle Trainer-Levels unabhängig von der Stufe denselben Preis. Wenn er deaktiviert ist, legen Sie für jede Stufe einen Preis fest.


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