# Glossar

> Definitionen der Begriffe, die in der Gym Art Meets-Dokumentation verwendet werden.

## Allgemein

| Begriff       | Definition                                                                                        |
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| **Wettkampf** | Ein Turnier im Kunstturnen, das über Gym Art Meets organisiert wird                               |
| **Verein**    | Eine Organisation (Turnhalle, Team), die Turner verwaltet und für Wettkämpfe anmeldet             |
| **Disziplin** | Die Art des Turnens: WAG (Frauen-Kunstturnen), MAG (Männer-Kunstturnen) usw.                      |
| **Level**     | Eine Wettbewerbskategorie (z. B. Level 5, Xcel Gold, Junior Elite) mit eigenen Regeln und Preisen |
| **Anmeldung** | Der Prozess, Turner/Trainer zu einem Wettkampf hinzuzufügen und zu bezahlen                       |

## Planung

| Begriff                      | Definition                                                                                                                                                                                         |
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| **Sitzung**                  | Ein Zeitblock eines Wettbewerbs (z. B. „Samstagmorgen“) mit eigenen Rotationen und Ablaufplan                                                                                                      |
| **Rotation**                 | Eine Gruppe von Turnern, die zusammen antritt, an einem bestimmten Gerät beginnt und alle Geräte durchläuft                                                                                        |
| **Flug**                     | Eine Untergruppe innerhalb einer Rotation (Flight A / Flight B), die dazu dient, große Gruppen aufzuteilen                                                                                         |
| **Gerät**                    | Ein Gerät, an dem Turner antreten: Sprung (VT), Stufenbarren (UB), Schwebebalken (BB), Boden (FX) für WAG; Boden (FX), Pauschenpferd (PH), Ringe (SR), Sprung (VT), Barren (PB), Reck (HB) für MAG |
| **Gerätereihenfolge**        | Die Reihenfolge, in der Rotationen durch die Geräte gehen                                                                                                                                          |
| **Nummer für Rotation-Bump** | Ein Konfigurationswert, der bei Berechnungen der Rotationszuweisung verwendet wird                                                                                                                 |

## Wertung

| Begriff                            | Definition                                                                                             |
| ---------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| **D-Wert (Schwierigkeit)**         | Der Schwierigkeitswert, der vom D1-Richter vergeben wird, basierend auf der Schwierigkeit der Elemente |
| **E-Wert (Ausführung)**            | Der Auszugsabzug, der von den E-Richtern (E1-E7) vergeben wird, ausgehend von 10,0                     |
| **Startwert**                      | Der Wert vor Abzügen: Anfangsausführung + Schwierigkeit + Bonus                                        |
| **Endwert**                        | Das berechnete Ergebnis: Ausführung + Schwierigkeit + Bonus - neutrale Abzüge                          |
| **Neutraler Abzug**                | Strafen für Zeitverstöße, Grenzverstöße usw.                                                           |
| **All-Around**                     | Die Summe der Wertungen über alle Geräte                                                               |
| **Entscheidung zur Sprungwertung** | Wie zwei Sprungversuche kombiniert werden: nur ein Sprung, Durchschnitt oder der beste                 |

## Rollen der Richter

| Rolle     | Beschreibung                                                             |
| --------- | ------------------------------------------------------------------------ |
| **D1**    | Schwierigkeitsrichter - bewertet den Elementinhalt und die Schwierigkeit |
| **E1-E7** | Ausführungsrichter - bewerten die Ausführungsqualität (Abzüge von 10,0)  |
| **S1**    | Aufsicht - kann jede Richterrolle übernehmen                             |
| **VR**    | Videoaufzeichnung - zeichnet Übungen zur Überprüfung auf                 |

## Wertungsstatus

| Status             | Beschreibung                        |
| ------------------ | ----------------------------------- |
| **Nicht begonnen** | Noch keine Wertung eingegeben       |
| **In Bearbeitung** | Richter gibt die Wertung ein        |
| **Eingereicht**    | Wertung vom Richter eingereicht     |
| **In Prüfung**     | Der Administrator prüft die Wertung |
| **Verifiziert**    | Wertung als endgültig bestätigt     |
| **Scratch**        | Turner hat nicht teilgenommen       |

## Wettbewerbe & Gruppierung

| Begriff                      | Definition                                                                                                                             |
| ---------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Wettbewerb**               | Die Kombination aus Level + Altersgruppe + Unterteilungen - die Einheit, die Sitzungen zugewiesen und gewertet wird                    |
| **Altersgruppe**             | Ein Geburtsdatumsbereich, der Turner innerhalb eines Levels nach Alter gruppiert (z. B. geboren 2014-2015)                             |
| **Unterteilung**             | Eine Untergruppe von Turnern innerhalb eines Wettbewerbs, die für die Planung und optional für getrennte Auszeichnungen verwendet wird |
| **Auszeichnungsgruppe**      | Wenn „Unterteilungen als Auszeichnungsgruppen behandeln“ aktiviert ist, wird jede Unterteilung separat gewertet und ausgezeichnet      |
| **Bump-Rang**                | Rangmethode, bei der bei Gleichstand die nächste Zahl übersprungen wird (1, 1, 3 statt 1, 1, 2)                                        |
| **Kaskadierender Mehrkampf** | Ein Tiebreaker, der schrittweise die niedrigste Gerätewertung streicht und die verbleibenden Summen vergleicht                         |
| **Stechentscheid**           | Ein Algorithmus, der festlegt, welcher Turner höher platziert wird, wenn die Endwerte gleich sind                                      |

## Anmeldestatus

| Status                 | Beschreibung                                   |
| ---------------------- | ---------------------------------------------- |
| **Nicht angemeldet**   | Keine Anmeldung eingereicht                    |
| **Ausstehend**         | Anmeldung eingereicht, wartet auf Genehmigung  |
| **Genehmigt**          | Anmeldung angenommen                           |
| **Auf der Warteliste** | Kapazität voll, Turner steht in der Warteliste |
| **Abgelehnt**          | Anmeldung bei der Prüfung fehlgeschlagen       |
| **Zurückgezogen**      | Nach Genehmigung zurückgezogen                 |

## Begriffe für die Migration

| Begriff                 | Definition                                                                                                                                                                                                                                                                                     |
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| **KSIS**                | Das Wettkampfverwaltungssystem von Gymnastics Ontario - siehe [Migrationsleitfaden von KSIS zu Gym Art Meets](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/migration/ksis-index)                                                                                                                   |
| **ProScore**            | Die Windows-basierte Software von Auburn Electronics Group für die Verwaltung und Wertung von Turnwettkämpfen, das offizielle Wertungssystem von USA Gymnastics - siehe [Migrationsleitfaden von ProScore zu Gym Art Meets](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/migration/proscore-index) |
| **SportzSoft LiveMeet** | Cloudbasierte Plattform zur Verwaltung von Turnwettkämpfen, die in Kanada, den Vereinigten Staaten und Australien genutzt wird - siehe [Migrationsleitfaden von SportzSoft LiveMeet zu Gym Art Meets](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/migration/sportzsoftlivemeet-to-gym-art-meets)  |

## Verwandt

* [Wie melde ich mich für einen Wettkampf an?](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/anmeldung/index)
* [Wie richte ich die Planung ein?](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/zeitplanung/index)
* [Wie funktioniert die Wertung?](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/wertung/index)
* [Wie konfiguriere ich Wettbewerb-Level?](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/leistungsstufen/index)
* [Wie funktionieren Unentschieden-Regeln?](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/gleichstande/index)
* [Wie funktionieren Wettbewerbe, Altersgruppen und Unterteilungen?](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/wettbewerbe/index)
* [Wechselst du von KSIS?](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/migration/ksis-index)
* [Von ProScore wechseln?](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/migration/proscore-index)
