Individuelle Wertungseinstellungen
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Steuern Sie, wie die Wertungen einzelner Turner für ein Level berechnet, eingestuft und bei Unentschieden behandelt werden.
Level erstellen zuerst.
Gehen Sie im Wettkampf-Admin zu Level.
Wählen Sie das Level aus, das Sie konfigurieren möchten.
Öffnen Sie die Wertungseinstellungen Sektion.
Konfigurieren Sie die unten beschriebenen Einstellungen.
Speichern Sie Ihre Änderungen.
Dies steuert, was passiert, wenn zwei Turner an einem Gerät oder im Mehrkampf dieselbe Finale Wertung haben.
Unentschieden nicht auflösen
Turner teilen sich dieselbe Rangschließung
Vergleiche E dann D
Höhere Ausführung gewinnt; bei weiterem Unentschieden gewinnt höhere Schwierigkeit
Vergleiche zuerst D, dann E
Höhere Schwierigkeit gewinnt; bei weiterem Unentschieden gewinnt höhere Ausführung
Mehrkampf-Wertung verwenden
Die höhere Mehrkampf-Gesamtwertung gewinnt (nur bei Geräte-Unentschieden)
Cascading All Around
Die niedrigste Geräte-Wertung streichen und vergleichen; wiederholen, bis das Unentschieden aufgelöst ist.
Cascading All Around then E then D
Kaskadierender Mehrkampf zuerst; wenn weiterhin Unentschieden, dann E und anschließend D vergleichen.
Ältestes Alter
Älterer Turner gewinnt
Jüngstes Alter
Jüngerer Turner gewinnt
Sie können separate Unentschieden-Regeln für drei Kontexte festlegen:
Geräte-Rangschließung - Wird verwendet, wenn zwei Turner an einem einzelnen Gerät Unentschieden sind
Mehrkampf-Rangschließung - Wird verwendet, wenn zwei Turner beim Mehrkampf-Gesamtergebnis Unentschieden sind
Sprung-Rangschließung - Wird für Sprung-Geräte-Unentschieden verwendet (hat eine zusätzliche Option: Beste aus 2 Sprüngen, dann E, dann D)
Siehe Wie funktionieren Unentschieden? für ausführliche Erklärungen und Beispiele zu jedem Algorithmus.
Wenn Turner zwei Sprünge ausführen, steuert dies, wie die Finale Sprung-Wertung berechnet wird.
Nur ein Sprung
Nur der erste Sprung zählt
Durchschnitt aus zwei Sprüngen
Durchschnitt beider Sprünge
Bester von zwei Sprüngen
Beste Wertung der beiden Sprünge
Siehe Wie Sprung-Wertungsentscheidungen funktionieren für Details.
Dies steuert, wie Rangschließungsnummern nach einem Unentschieden vergeben werden.
Bei Unentschieden verschieben
1., 1., 3.
Nicht bei Unentschieden verschieben
1., 1., 2.
Siehe Wie Rangschließung bei Unentschieden funktioniert für Details.
Wenn Sie nichts ändern, verwendet Gym Art Meets diese Standardwerte:
Einzel-Unentschiedenregel
Unentschieden nicht auflösen
Mehrkampf-Unentschiedenregel
Unentschieden nicht auflösen
Sprung-Unentschiedenregel
Unentschieden nicht auflösen
Entscheidung zur Sprung-Wertung
Nur ein Sprung
Rangschließungsmethode
Bei Unentschieden verschieben
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