Level

Was Sie pro Level konfigurieren können
Einstellung
Was es steuert
Schritte
Wie Level mit anderen Begriffen zusammenhängen
Zugehörig
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Level definieren, wie Turnerinnen und Turner bei Ihrem Wettkampf kategorisiert, gewertet und in der Rangschließung eingeordnet werden.
A Level In Gym Art Meets steht es für eine Wettbewerb-Kategorie – zum Beispiel „Level 5“, „Xcel Gold“ oder „Junior Elite“. Jedes Level hat eigene Preise, Kapazität und Wertung-Einstellungen, die steuern, wie Einzel- und Mannschaftsergebnisse berechnet werden.

Name & Disziplin
Level-Name und Sportart (WAG, MAG usw.)
Kapazität & Preisgestaltung
Maximale Turnerzahl und Gebühr bei der Anmeldung
Individuelle Wertung-Einstellungen
Unentschieden-Regeln, Sprung-Entscheidungen, Methode der Rangschließung
Einstellungen für die Mannschaftswertung
Mannschaftsgröße, Wertungsauswahl, Mannschafts-Unentschieden-Regeln
Altersgruppen & Unterteilungen
Wie Turnerinnen und Turner in diesem Level gruppiert werden
Level erstellen - Ein neues Level mit Name, Disziplin, Kapazität und Preis hinzufügen
Individuelle Wertung-Einstellungen konfigurieren - Unentschieden-Regeln, Sprung-Entscheidungen und Methode der Rangschließung festlegen
Mannschafts-Wertung-Einstellungen konfigurieren - Mannschafts-Wertungsanzahl, Auswahlmethode und Mannschafts-Unentschieden-Regeln festlegen
Sprung-Wertungsentscheidungen verstehen - Zwischen einem Sprung, dem Durchschnitt oder dem besseren von zwei wählen
Rangschließung bei Unentschieden verstehen - Wählen Sie, wie Unentschieden-Ränge nummeriert werden
Ein Level löschen - Ein nicht mehr benötigtes Level löschen
Jedes Level gehört zu einem Wettkampf - Level nach dem Erstellen eines Wettkampfs konfigurieren einen Wettkampf erstellen
Level definieren die Wertung-Einstellungen, die im Wettbewerb verwendet werden. Wettbewerbe (Altersgruppen + Unterteilungen) – siehe Wie funktionieren Wettbewerbe?
Wertung-Einstellungen auf einem Level sind die Standardeinstellung; einzelne Wettbewerbe können sie überschreiben
Unentschieden-Regel-Algorithmen werden pro Level konfiguriert – siehe Wie funktionieren Unentschieden-Regeln?
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