Einstellungen für Einzelwertungen

Steuert, wie die Einzelwertungen der Turner berechnet, gewertet und bei einem Level bei Gleichstand behandelt werden.

Voraussetzungen: Ein Level erstellen zuerst.

Schritte

  1. Vom Wettkampf-Admin aus gehen Sie zu Level.

  2. Wählen Sie das Level, das Sie konfigurieren möchten.

  3. Öffnen Sie das Wertungs-Einstellungen Abschnitt.

  4. Konfigurieren Sie die unten beschriebenen individuellen Einstellungen.

  5. Speichern Sie Ihre Änderungen.

Einstellungen für Einzelwertungen

Tiebreaker

Wählt, wie Gleichstände entschieden werden, wenn zwei Turner denselben Endwert an einem Gerät oder im Mehrkampf haben.

Option
Funktionsweise

Gleichstände nicht auflösen

Turner teilen sich denselben Rang

Vergleiche E dann D

Höhere Ausführung gewinnt; bei weiterem Gleichstand gewinnt höhere Schwierigkeit

Vergleiche D dann E

Höhere Schwierigkeit gewinnt; bei weiterem Gleichstand gewinnt höhere Ausführung

Mehrkampfwert

Höhere Mehrkampf-Gesamtpunktzahl gewinnt (nur bei Geräte-Gleichständen)

Kaskadierender Mehrkampf

Niedrigsten Gerätewert wegfallen lassen und vergleichen; wiederholen bis entschieden

Kaskadierender AA dann E dann D

Kaskadierender Mehrkampf zuerst; falls weiterhin Gleichstand, E dann D vergleichen

Ältester gewinnt

Älterer Turner gewinnt

Jüngster gewinnt

Jüngerer Turner gewinnt

Sie können getrennte Tiebreaker festlegen für:

  • Geräte-Rangliste — Wird verwendet, wenn zwei Turner an einem einzelnen Gerät Gleichstand haben

  • Mehrkampf-Rangliste — Wird verwendet, wenn zwei Turner im Mehrkampf-Gesamtwert Gleichstand haben

  • Sprung-Rangliste — Wird speziell für Sprung-Geräte-Gleichstände verwendet (hat eine zusätzliche Option: Best of 2, E dann D)

Siehe Wie funktionieren Stichentscheidungen? für detaillierte Erklärungen und Beispiele zu jedem Algorithmus.

Vault Score Decision

Steuert, wie Sprung-Wertungen berechnet werden, wenn Turner zwei Sprünge ausführen.

Option
Funktionsweise

Nur ein Sprung

Nur der erste Sprung zählt

Durchschnitt aus zwei Sprüngen

Durchschnitt beider Sprünge

Bester von zwei Sprüngen

Bester Wert der beiden Sprünge

Siehe Wie Sprungwertentscheidungen funktionieren für Details.

Rangmethode (Ränge bei Gleichstand überspringen)

Steuert, wie Rangsnummern nach einem Gleichstand vergeben werden.

Option
Beispiel (3 Turner, obere 2 gleich)

Bei Gleichstand hochzählen

1., 1., 3.

Bei Gleichstand nicht hochzählen

1., 1., 2.

Siehe Wie "Ränge bei Gleichstand hochsetzen" funktioniert für Details.

Benötigt Wertungsbestätigung

Wenn aktiviert, müssen Wertungen ausdrücklich bestätigt werden, bevor sie endgültig sind. Wenn deaktiviert, gelten eingereichte Wertungen sofort als endgültig.

Unterteilungen als Preisgruppen behandeln

Wenn aktiviert, werden Turner innerhalb jeder Unterteilung gerankt separat — jede Unterteilung hat ihre eigenen 1., 2., 3. Plätze. Wenn deaktiviert, werden alle Turner über Unterteilungen hinweg in einem Wettkampf zusammen.

Standardeinstellungen

Wenn Sie nichts ändern, verwendet Gym Art Meets diese Standardeinstellungen:

Einstellung
Standard

Einzel-Tiebreaker

Vergleiche E dann D

Mehrkampf-Tiebreaker

Vergleiche E dann D

Sprung-Tiebreaker

Vergleiche E dann D

Entscheidung zur Sprungwertung

Nur ein Sprung

Rangmethode

Bei Gleichstand hochzählen

Bestätigung erforderlich

Aus

Unterteilungen als Preisgruppen

Ein

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