# Individuelle Wertungs-Einstellungen

> Steuern Sie, wie die Wertungen einzelner Turner berechnet, gereiht und bei einem Level als Unentschieden behandelt werden.

## Voraussetzungen

* [Ein Level erstellen](/gym-art-meets-de/level/create-a-level.md) zuerst.

## Schritte

1. Gehen Sie in der Verwaltung des Wettkampfs zu **Levels**.
2. Wählen Sie das Level aus, das Sie konfigurieren möchten.
3. Öffnen Sie die **Wertungseinstellungen** Bereich.
4. Konfigurieren Sie die unten beschriebenen Einstellungen.
5. Speichern Sie Ihre Änderungen.

## Tiebreaker

Damit wird festgelegt, was passiert, wenn zwei Turner am Ende an einem Gerät oder im Mehrkampf die gleiche Endwertung haben.

| Option                           | So funktioniert es                                                                                                |
| -------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Unentschieden nicht auflösen** | Turner teilen sich denselben Rang                                                                                 |
| **E und dann D vergleichen**     | Höhere Ausführung gewinnt; wenn danach noch Gleichstand besteht, gewinnt die höhere Schwierigkeit                 |
| **Vergleiche D dann E**          | Höhere Schwierigkeit gewinnt; wenn danach noch Gleichstand besteht, gewinnt die höhere Ausführung                 |
| **Mehrkampf-Wertung**            | Die höhere Mehrkampf-Gesamtwertung gewinnt (nur bei Geräte-Unentschieden)                                         |
| **Cascading All-Around**         | Die niedrigste Gerätewertung streichen und vergleichen; so lange wiederholen, bis das Unentschieden aufgelöst ist |
| **Cascading AA then E then D**   | Zuerst die Mehrkampf-Wertung schrittweise anwenden; wenn danach noch Gleichstand besteht, E dann D vergleichen    |
| **Ältester gewinnt**             | Der ältere Turner gewinnt                                                                                         |
| **Jüngstes Alter gewinnt**       | Der jüngere Turner gewinnt                                                                                        |

Sie können **separate Tiebreaker** für drei Bereiche festlegen:

* **Geräte-Rangfolge** - Wird verwendet, wenn zwei Turner an einem einzelnen Gerät gleich liegen
* **Mehrkampf-Rangfolge** - Wird verwendet, wenn zwei Turner im Mehrkampf gleich liegen
* **Sprung-Rangfolge** - Wird für Unentschieden am Gerät Sprung verwendet (hat eine zusätzliche Option: Bester von 2, E dann D)

Siehe [Wie funktionieren Unentschieden-Regeln?](/gym-art-meets-de/gleichstande/index.md) für ausführliche Erklärungen und Beispiele zu jedem Algorithmus.

## Sprung-Wertungsentscheidung

Wenn Turner zwei Sprünge ausführen, wird damit berechnet, wie die endgültige Sprungwertung festgelegt wird.

| Option                             | So funktioniert es                     |
| ---------------------------------- | -------------------------------------- |
| **Nur ein Sprung**                 | Nur der erste Sprung zählt             |
| **Durchschnitt aus zwei Sprüngen** | Durchschnitt aus beiden Sprüngen       |
| **Bester von zwei Sprüngen**       | Die bessere der beiden Sprungwertungen |

Siehe [Wie funktionieren Entscheidungen bei der Sprungwertung?](/gym-art-meets-de/level/vault-score-decision.md) für Details.

## Rangmethode (Ränge bei Gleichstand verschieben)

Damit wird festgelegt, wie die Rangnummern nach einem Unentschieden vergeben werden.

| Option                             | Beispiel (3 Turner, die ersten 2 gleich) |
| ---------------------------------- | ---------------------------------------- |
| **Bei Gleichstand aufrücken**      | 1., 1., 3.                               |
| **Kein Aufrücken bei Gleichstand** | 1., 1., 2.                               |

Siehe [Wie funktioniert das Verschieben der Ränge bei Unentschieden?](/gym-art-meets-de/level/bump-ranks.md) für Details.

## Wertungsprüfung erforderlich

Wenn diese Option aktiviert ist, müssen Wertungen von einem Admin ausdrücklich **verifiziert** werden, bevor sie endgültig sind. Wenn sie deaktiviert ist, gelten eingereichte Wertungen sofort als endgültig.

## Unterteilungen als Auszeichnungsgruppen behandeln

Wenn diese Option aktiviert ist, werden Turner innerhalb jeder Unterteilung **separat**gereiht. Jede Unterteilung hat ihre eigenen Plätze 1, 2 und 3. Wenn diese Option deaktiviert ist, werden alle Turner aus allen Unterteilungen in einem Wettbewerb **zusammen**.

## Standardwerte

Wenn Sie nichts ändern, verwendet Gym Art Meets diese Standardwerte:

| Einstellung                             | Standard                  |
| --------------------------------------- | ------------------------- |
| Individueller Tiebreaker                | E und dann D vergleichen  |
| Mehrkampf-Tiebreaker                    | E und dann D vergleichen  |
| Sprung-Tiebreaker                       | E und dann D vergleichen  |
| Entscheidung bei der Sprungwertung      | Nur ein Sprung            |
| Rangmethode                             | Bei Gleichstand aufrücken |
| Verifizierung erforderlich              | Aus                       |
| Unterteilungen als Auszeichnungsgruppen | Ein                       |

## Verwandt

* [So konfigurieren Sie die Einstellungen für Mannschaftswertungen](/gym-art-meets-de/level/team-score-settings.md)
* [Wie funktionieren Unentschieden-Regeln?](/gym-art-meets-de/gleichstande/index.md)
* [Wie funktionieren Entscheidungen bei der Sprungwertung?](/gym-art-meets-de/level/vault-score-decision.md)
* [Wie funktioniert das Verschieben der Ränge bei Unentschieden?](/gym-art-meets-de/level/bump-ranks.md)
* [Wie konfiguriere ich Wettbewerb-Levels?](/gym-art-meets-de/level/index.md)


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/level/individual-score-settings.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
