# KScore-Ergebnisse und Ranglisten

> Wie Ergebnisse, Gleichstände und Auszeichnungen funktionieren, wenn du von KSCORE kommst.

**Bevor du beginnst:** Du solltest [Wertungseinstellungen konfiguriert haben](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/leistungsstufen/individual-score-settings) und [Wertungen eingegeben haben](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/wertung/enter-scores-judges-companion).

## Woran Sie gewöhnt sind

In KSCORE werden Ergebnisse auf live.kscore.ca mit einer Aktualisierung alle 4 Sekunden angezeigt. Ergebnisse sind standardmäßig öffentlich. Du kannst sie drucken oder anzeigen. Gleichstandsregeln und Teamwertung (6-5-4, alle Wertungen usw.) sind konfigurierbar. Medaillengrenzen sind für Gold, Silber und Bronze eingerichtet.

## So funktioniert es jetzt

### Ergebnisse sind live, automatisch

Du musst nichts Besonderes tun, um Ergebnisse zu veröffentlichen. Wenn Wertungen eingehen und geprüft werden, aktualisieren sich die Ranglisten auf [Gym Art Live](https://live.gymart.org) in Echtzeit. Nicht nur alle 4 Sekunden, sondern wirklich in Echtzeit.

Das System berechnet all das automatisch:

* Ranglisten der einzelnen Geräte
* Einzel-Mehrkampf
* Team Gerät
* Team-Mehrkampf

[Ergebnisübersicht](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/ergebnisse/index)

### Was Zuschauer sehen

Zuschauer können die Ergebnisse in einem Webbrowser unter live.gymart.org ansehen. Keine App nötig. Es gibt auch eine Gym Art Mobile App für iPhone und Android, wenn sie Push-Benachrichtigungen und eine einfachere Navigation möchten, aber das ist optional.

Wenn du steuern möchtest, wer die Ergebnisse sieht, kannst du deinen Wettkampf mit einem Passwort schützen. Du kannst auch QR-Codes erstellen, damit Personen in der Halle die Ergebnisse leicht auf ihren Handys öffnen können.

Für Anzeigen in der Halle kannst du Live-Wertungen auf einen Projektor oder Fernsehbildschirm bringen.

[Live-Ergebnisse](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/ergebnisse/publish-live-scores)

### Gleichstandsregeln (hier hast du mehr Kontrolle)

In KSCORE werden die Gleichstandsregeln auf Event-Ebene festgelegt. In Gym Art Meets kannst du für jede Art von Rangliste getrennte Gleichstandsregeln für jedes Level festlegen. So kann deine Gleichstandsregel für den Einzel-Mehrkampf anders sein als deine Gleichstandsregel für einzelne Geräte, und deine CCP-Levels können andere Regeln verwenden als deine Xcel-Levels.

Diese Ranglisten-Kontexte kannst du separat konfigurieren:

| Kontext          | Was gerankt wird             |
| ---------------- | ---------------------------- |
| Einzel Gerät     | Geräte-Rangliste pro Gerät   |
| Einzel-Mehrkampf | Mehrkampf-Rangfolge          |
| Einzel Sprung    | Sprung-spezifische Rangliste |
| Team Gerät       | Team Geräte-Rangliste        |
| Team-Mehrkampf   | Team-Mehrkampf-Rangliste     |

Und diese Gleichstandsalgorithmen kannst du wählen:

| Algorithmus                  | Was es macht                                                 |
| ---------------------------- | ------------------------------------------------------------ |
| Unentschieden nicht auflösen | Turner teilen sich den Rang                                  |
| E und dann D vergleichen     | Erst Ausführung ansehen, dann Schwierigkeit                  |
| Vergleiche D dann E          | Erst Schwierigkeit ansehen, dann Ausführung                  |
| Mehrkampf-Wertung            | Die Gesamtwertung im Mehrkampf entscheidet                   |
| Cascading All-Around         | Nacheinander die niedrigste Gerätewertung streichen          |
| Cascading AA then E then D   | Schrittweises Streichen, dann Ausführung, dann Schwierigkeit |
| Ältester gewinnt             | Der ältere Turner bekommt den höheren Rang                   |
| Jüngstes Alter gewinnt       | Der jüngere Turner bekommt den höheren Rang                  |

[Wie Unentschieden entschieden werden](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/gleichstande/index)

### Ränge aufrücken

Wenn zwei Turner gleichauf sind, soll der nächste Rang übersprungen werden? Wenn zum Beispiel zwei Turner auf Platz 1 liegen, ist der Nächste dann 2. oder 3.?

* **Rangfolge aufrücken an**: 1., 1., 3. (Standard-Rangliste)
* **Rangfolge aufrücken aus**: 1., 1., 2. (dichte Rangliste)

Das wird pro Level festgelegt.

[Wie Rangfolge aufrücken funktioniert](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/leistungsstufen/bump-ranks)

### Teamwertung

In KSCORE richtest du die Teamwertung mit Optionen wie 6-5-4 oder alle Wertungen zählen ein. In Gym Art Meets ist die Idee dieselbe, aber die Einstellungen sind etwas genauer:

* **Count-from** ist, wie viele Turner im Team Wertungen beitragen
* **Count-toward** ist, wie viele dieser Wertungen tatsächlich für die Teamgesamtwertung zählen
* **Auswahlmethode** ist, wie die zählenden Wertungen ausgewählt werden (zum Beispiel die besten N)

Das wird pro Level festgelegt.

[Einstellungen für die Mannschaftswertung](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/leistungsstufen/team-score-settings)

### Auszeichnungen und Unterteilungen

Wenn du Unterteilungen verwendest (die Funktion, mit der du große Altersgruppen über Sitzungen aufteilen kannst), kannst du wählen, ob jede Unterteilung ihre eigenen Auszeichnungen bekommt oder ob alle Turner in der Altersgruppe zusammen gewertet werden, unabhängig davon, in welcher Sitzung sie gestartet sind.

Das ist ein Schalter: „Unterteilungen als Auszeichnungsgruppen behandeln.“ Ein bedeutet getrennte Auszeichnungen pro Unterteilung. Aus bedeutet, dass Unterteilungen nur für die Planung da sind.

[Unterteilungen erstellen](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/wettbewerbe/create-subdivisions)

### Ergebnisse exportieren

Wenn der Wettkampf vorbei ist (oder auch währenddessen, wenn du es brauchst), kannst du Ergebnisse exportieren als:

* **PDF** zum Drucken
* **Excel oder CSV** für Unterlagen, Meldung an den Verband oder was immer du brauchst

[Wertungen exportieren](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/wertung/export-scores)

## Kurzer Vergleich

|                                   | KSCORE                         | Gym Art Meets                                                             |
| --------------------------------- | ------------------------------ | ------------------------------------------------------------------------- |
| Tempo der Ergebnisse              | Aktualisierung alle 4 Sekunden | Echtzeit                                                                  |
| Mobil                             | Nur Browser                    | Browser plus iPhone- und Android-App                                      |
| Zugriffskontrolle                 | Standardmäßig öffentlich       | Öffentlich oder passwortgeschützt                                         |
| Kontrolle über Gleichstandsregeln | Eine Regel für das ganze Event | Verschiedene Regeln pro Ranglisten-Kontext, pro Level                     |
| Teamwertung                       | 6-5-4, alle Wertungen usw.     | Count-from, Count-toward, Auswahlmethode, pro Level                       |
| Auszeichnungen                    | Medaillengrenzen               | Auszeichnungsgruppen auf Basis von Unterteilungen (ein- oder ausschalten) |
| Exportieren                       | Drucken und anzeigen           | PDF, Excel, CSV, plus öffentlicher Live-Link                              |
| Anzeige in der Halle              | Drucken                        | Projektor-Anzeigen und QR-Codes                                           |
| Video für Zuschauer               | Nicht verfügbar                | Videozugriff vom Veranstalter gesteuert                                   |

## Weiterlesen

* [Nachschlagetabelle nach Funktion](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/migration/kscore-index/kscore-to-gym-art-meets)
* [Wie Unentschieden entschieden werden](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/gleichstande/index)
* [Einzelne Wertungseinstellungen](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/leistungsstufen/individual-score-settings)
* [Einstellungen für die Mannschaftswertung](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/leistungsstufen/team-score-settings)
* [Wie Wettbewerbe, Altersgruppen und Unterteilungen funktionieren](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/wettbewerbe/index)
