# KScore-Planung und Richter

> Wie Sie Sitzungen, Rotationen und Richterzuweisungen einrichten, wenn Sie von KSCORE kommen.

**Bevor du beginnst:** Sie benötigen einen [erstellten Wettkampf](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/wettkampf-einrichtung/create-a-meet) und Ihre [konfigurierten Levels](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/leistungsstufen/index).

## Woran Sie gewöhnt sind

In KSCORE erstellen Sie Sitzungen, bauen Rotationspläne per Drag-and-drop, weisen Athleten Rotationen zu und weisen Richter zu. Pausen sind Teil des Rotationszyklus. Mehrtägige Wettbewerbe wie FIG Competition I bis IV werden als eingebautes Format behandelt.

## So funktioniert es jetzt

### Schritt 1: Erstellen Sie Ihre Sitzungen

Dasselbe Konzept wie in KSCORE. Sitzungen sind Zeitblöcke, wie zum Beispiel „Samstagmorgen CCP 2-3“. Erstellen Sie eine Sitzung, legen Sie Datum und Uhrzeit fest und weisen Sie zu, welche Levels und Altersgruppen darin antreten.

Für mehrtägige Wettbewerbe erstellen Sie einfach Sitzungen über verschiedene Daten hinweg innerhalb desselben Wettkampfs. Die Plattform übernimmt die Gesamtwertung über die Sitzungen hinweg automatisch. Es gibt keinen speziellen „Mehrtag“-Modus, den Sie einschalten müssen.

[Eine Sitzung erstellen](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/zeitplanung/create-a-session) und [Unterteilungen Sitzungen zuweisen](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/wettbewerbe/assign-subdivisions-to-sessions)

### Schritt 2: Rotationen einrichten

Die gleiche Idee wie bei KSCORE-Rotationen. Sie legen die Gerätereihenfolge fest und wie viele Rotationen Sie pro Sitzung brauchen.

[Rotationen konfigurieren](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/zeitplanung/configure-rotations)

### Schritt 3: Pausen hinzufügen (was KSCORE „byes“ nennt)

Wenn Ihr Rotationsplan Ruhephasen enthält (zum Beispiel VT, UB, Pause, BB, FX), fügen Sie diese hinzu, wenn Sie die Gerätereihenfolge konfigurieren. Dasselbe wie eine Bye, nur hier „Pause“ genannt.

[Pausen-Rotationen konfigurieren](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/zeitplanung/configure-break-rotations)

### Schritt 4: Mannschaften und Flüge (das ist neu)

Gym Art Meets fügt zwei Organisationsebenen hinzu, die KSCORE nicht hat:

* Ein **Mannschaft** ist die Gruppe von Turnern, die an einem bestimmten Gerät innerhalb einer Rotation startet.
* Ein **Flug** ist eine kleinere Gruppe innerhalb einer Mannschaft, wenn Sie die Einteilung weiter aufteilen müssen (Flug A, Flug B).

Sie müssen daran nicht gleich denken. Sie sind da, um die Reihenfolge des Wettkampfs fein zu steuern, wenn Sie es brauchen.

[Turner den Rotationen zuweisen](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/zeitplanung/assign-gymnasts-to-rotations) und [Flüge verwalten](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/zeitplanung/manage-flights)

### Schritt 5: Turner den Rotationen zuweisen

Sie können das automatisch oder manuell machen. Die automatische Verteilung ist ziemlich clever. Sie versucht:

* Turner aus demselben Verein zusammenzuhalten
* Die Wege, die Trainer zwischen den Geräten zurücklegen müssen, zu verringern
* Gleichmäßig über die Rotationen zu verteilen

Nach der automatischen Verteilung können Sie jeden manuell verschieben. Wenn der Algorithmus also zwei Turner an die falsche Stelle setzt, ziehen Sie sie einfach an den richtigen Platz.

[Turner den Rotationen zuweisen](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/zeitplanung/assign-gymnasts-to-rotations)

### Schritt 6: Zeitplan der Sitzung festlegen

Sie können genaue Zeiten für Einmarsch, Aufwärmen, Wettkampf und Rotationsintervalle festlegen. So erhalten Sie einen klaren Zeitplan für die ganze Sitzung.

[Sitzungszeitachse festlegen](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/zeitplanung/set-session-timeline)

### Schritt 7: Richter einrichten

Das ist etwas anders als in KSCORE. Zwei Schritte:

**Erstellen Sie zuerst Richterprofile.** Jeder Richter erhält ein Profil mit Name und Qualifikationen. Das machen Sie einmal, und danach können Sie ihn Sitzungen zuweisen.

**Dann weisen Sie Richter den Geräten zu.** Für jedes Gerät in jeder Sitzung weisen Sie bestimmte Richter bestimmten Rollen zu:

* **D1** bewertet die Schwierigkeit
* **E1 bis E7** bewertet die Ausführung (Sie können bis zu 7 haben)
* **S1** ist der Supervisor (überwacht das Panel, kann jede Rolle übernehmen)
* **VR** ist der Videoaufzeichner (zeichnet Übungen auf, keine Wertungseingabe)

Die Rollen S1 und VR sind im Vergleich zu KSCORE neu. S1 ersetzt die Idee eines „Hauptrichters“. VR ermöglicht Videoaufzeichnung während des Wettkampfs, was ebenfalls neu ist.

Ein wichtiger Punkt: Wenn ein Richter die Judges Companion App öffnet, sieht er nur die Sitzungen und Geräte, denen er zugewiesen wurde. Er kann nicht frei herumsehen oder Dinge sehen, die er nicht sehen muss. Das ist so gewollt, aus Gründen von Datenschutz und Einfachheit.

[Richterprofile einrichten](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/wertung/set-up-judge-profiles) und [Richter Geräten zuweisen](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/wertung/assign-judges-to-apparatus)

## Kurzer Vergleich

|                                       | KSCORE                                  | Gym Art Meets                                           |
| ------------------------------------- | --------------------------------------- | ------------------------------------------------------- |
| Sitzungen                             | Gleiches Konzept                        | Gleiches Konzept                                        |
| Rotationsaufbau                       | Drag-and-drop mit Mehrfachauswahl       | Automatische Verteilung, danach manuelle Anpassungen    |
| Ruhe-Rotationen                       | Wird „bye“ genannt                      | Wird „Pause“ genannt                                    |
| Untergruppen innerhalb von Rotationen | Nicht verfügbar                         | Mannschaften und Flüge                                  |
| Mehrtägige Wettkämpfe                 | Eingebautes FIG Competition I-IV-Format | Mehrere Sitzungen über verschiedene Daten erstellen     |
| Richterzuweisung                      | Pro Sitzung                             | Pro Gerät und Sitzung (D1, E1-E7, S1, VR)               |
| Was Richter sehen können              | Voller Zugang zur Veranstaltung         | Nur ihre zugewiesenen Sitzungen und Geräte              |
| Bewegung der Trainer                  | Sie müssen das selbst einplanen         | Die automatische Verteilung versucht, es zu verringern  |
| Ausgabe des Zeitplans                 | Rotationspläne drucken                  | Digitale Ansicht für die Anmeldungen, plus Druckversion |

## Nächster Schritt

Mit Zeitplanung und Richtern sind Sie bereit für [Wertungseingabe](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/migration/kscore-index/kscore-score-entry).

## Weiterlesen

* [Nachschlagetabelle nach Funktion](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/migration/kscore-index/kscore-to-gym-art-meets)
* [Wie die Zeitplanung funktioniert](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/zeitplanung/index)
* [Wie die Wertung funktioniert](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/wertung/index)
* [Pausen-Rotationen konfigurieren](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/zeitplanung/configure-break-rotations)
