KScore-Zeitplanung und Kampfrichter
So richtest du Sitzungen, Rotationen und Richter-Zuweisungen ein, wenn du von KSCORE kommst.
Bevor Sie beginnen: Du brauchst einen erstellten Wettkampf und deine konfigurierten Leistungsstufen.
Was du gewohnt bist
In KSCORE kannst du Sitzungen erstellen, Rotationspläne mit Drag-and-drop bauen, Athleten Rotationen zuweisen und Richter zuweisen. Byes sind Teil des Rotationsablaufs. Mehrtägige Wettbewerbe wie FIG Wettbewerb I bis IV werden als integriertes Format behandelt.
So funktioniert es jetzt
Schritt 1: Deine Sitzungen erstellen
Gleiches Konzept wie in KSCORE. Sitzungen sind Zeitblöcke, zum Beispiel „Samstagmorgen CCP 2-3“. Du kannst eine Sitzung erstellen, Datum und Uhrzeit festlegen und zuweisen, welche Leistungsstufen und Altersgruppen darin antreten.
Für Wettbewerbe über mehrere Tage musst du nur Sitzungen an verschiedenen Daten im selben Wettkampf erstellen. Die Plattform übernimmt die Mehrkampfwertung über Sitzungen hinweg automatisch. Es gibt keinen besonderen „mehrtägig“-Modus, den du einschalten musst.
Sitzung erstellen und Unterteilungen den Sitzungen zuweisen
Schritt 2: Rotationen einrichten
Gleiche Idee wie bei den KSCORE-Rotationen. Du legst die Geräte-Reihenfolge fest und bestimmst, wie viele Rotationen du pro Sitzung brauchst.
Schritt 3: Pausen hinzufügen (das nennt KSCORE „byes“)
Wenn dein Rotationsplan Ruhezeiten enthält (zum Beispiel VT, UB, Pause, BB, FX), musst du sie hinzufügen, wenn du die Geräte-Reihenfolge einrichtest. Es ist das Gleiche wie ein Bye, hier heißt es nur „Pause“.
Pausen-Rotationen konfigurieren
Schritt 4: Mannschaften und Flug-Gruppen (das ist neu)
Gym Art Meets lässt dich zwei Organisationsebenen hinzufügen, die KSCORE nicht hat:
Eine Mannschaft ist die Gruppe von Turnerinnen und Turnern, die innerhalb einer Rotation an einem bestimmten Gerät startet.
Eine Flug ist eine kleinere Gruppe innerhalb einer Mannschaft, wenn du alles noch weiter aufteilen musst (Flug 1, Flug 2).
Du musst darüber nicht sofort nachdenken. Sie sind da, um die Reihenfolge im Wettbewerb fein abzustimmen, wenn du sie brauchst.
Turner den Rotationen zuweisen und Flüge verwalten
Schritt 5: Turnerinnen und Turner den Rotationen zuweisen
Das geht automatisch oder manuell. Die automatische Verteilung ist ziemlich smart. Sie versucht:
Turnerinnen und Turner aus demselben Verein zusammenzuhalten
Zu minimieren, wie viel Trainer zwischen den Geräten wechseln müssen
Gleichmäßig auf die Rotationen verteilen
Nach der automatischen Verteilung kannst du jede Person manuell verschieben. Wenn der Algorithmus also zwei Turnerinnen oder Turner an die falsche Stelle setzt, zieh sie einfach dorthin, wo sie hinmüssen.
Turner den Rotationen zuweisen
Schritt 6: Den Zeitplan der Sitzung festlegen
Du kannst genaue Zeiten für Einmarsch, Aufwärmen, Wettbewerb und Rotationsintervalle festlegen. So bekommst du einen klaren Zeitplan für die ganze Sitzung.
Schritt 7: Richter einrichten
Das ist etwas anders als in KSCORE. Zwei Schritte:
Zuerst Richterprofile erstellen. Jeder Richter bekommt ein Profil mit Name und Qualifikationen. Das machst du einmal, danach kannst du sie Sitzungen zuweisen.
Dann Richter den Geräten zuweisen. Für jedes Gerät in jeder Sitzung weist du bestimmten Richtern bestimmte Rollen zu:
D1 bewertet Schwierigkeit
E1 bis E7 bewerten Ausführung (du kannst bis zu 7 haben)
VR ist der Videorekorder (zeichnet Übungen auf, keine Eingabe von Wertungen)
Die VR-Rolle ist im Vergleich zu KSCORE neu. Sie ermöglicht Videoaufnahmen während des Wettbewerbs, was ebenfalls neu ist.
Wichtig: Wenn ein Richter die App Judges Companion öffnet, sieht er nur die Sitzungen und Geräte, denen er zugewiesen wurde. Er kann nicht herumstöbern oder Dinge sehen, die er nicht sehen muss. Das ist absichtlich so, für Datenschutz und Einfachheit.
Richterprofile einrichten und Richter den Geräten zuweisen
Kurzer Vergleich
Sessions
Gleiches Konzept
Gleiches Konzept
Rotationen aufbauen
Drag-and-drop mit Mehrfachauswahl
Automatische Verteilung, dann manuelle Anpassungen
Ruhe-Rotationen
Heißt „bye“
Heißt „Pause“
Untergruppen innerhalb von Rotationen
Nicht verfügbar
Mannschaften und Flug-Gruppen
Wettkampf über mehrere Tage
Integriertes Format FIG Wettbewerb I-IV
Mehrere Sitzungen über verschiedene Daten hinweg erstellen
Richterzuweisung
Pro Sitzung
Pro Gerät pro Sitzung (D1, E1-E7, VR)
Was Richter sehen können
Voller Zugriff auf die Veranstaltung
Nur ihre zugewiesenen Sitzungen und Geräte
Wege für Trainer
Das musst du selbst planen
Die automatische Verteilung versucht, das zu minimieren
Zeitplanausgabe
Rotationspläne drucken
Digitale Ansicht für Angemeldete, plus druckbar
Nächster Schritt
Wenn Zeitplan und Richter stehen, bist du bereit für Wertungserfassung.
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