KScore-Planung und Richter

Wie Sie Sitzungen, Rotationen und Richterzuweisungen einrichten, wenn Sie von KSCORE kommen.

Bevor du beginnst: Sie benötigen einen erstellten Wettkampf und Ihre konfigurierten Levels.

Woran Sie gewöhnt sind

In KSCORE erstellen Sie Sitzungen, bauen Rotationspläne per Drag-and-drop, weisen Athleten Rotationen zu und weisen Richter zu. Pausen sind Teil des Rotationszyklus. Mehrtägige Wettbewerbe wie FIG Competition I bis IV werden als eingebautes Format behandelt.

So funktioniert es jetzt

Schritt 1: Erstellen Sie Ihre Sitzungen

Dasselbe Konzept wie in KSCORE. Sitzungen sind Zeitblöcke, wie zum Beispiel „Samstagmorgen CCP 2-3“. Erstellen Sie eine Sitzung, legen Sie Datum und Uhrzeit fest und weisen Sie zu, welche Levels und Altersgruppen darin antreten.

Für mehrtägige Wettbewerbe erstellen Sie einfach Sitzungen über verschiedene Daten hinweg innerhalb desselben Wettkampfs. Die Plattform übernimmt die Gesamtwertung über die Sitzungen hinweg automatisch. Es gibt keinen speziellen „Mehrtag“-Modus, den Sie einschalten müssen.

Eine Sitzung erstellen und Unterteilungen Sitzungen zuweisen

Schritt 2: Rotationen einrichten

Die gleiche Idee wie bei KSCORE-Rotationen. Sie legen die Gerätereihenfolge fest und wie viele Rotationen Sie pro Sitzung brauchen.

Rotationen konfigurieren

Schritt 3: Pausen hinzufügen (was KSCORE „byes“ nennt)

Wenn Ihr Rotationsplan Ruhephasen enthält (zum Beispiel VT, UB, Pause, BB, FX), fügen Sie diese hinzu, wenn Sie die Gerätereihenfolge konfigurieren. Dasselbe wie eine Bye, nur hier „Pause“ genannt.

Pausen-Rotationen konfigurieren

Schritt 4: Mannschaften und Flüge (das ist neu)

Gym Art Meets fügt zwei Organisationsebenen hinzu, die KSCORE nicht hat:

  • Ein Mannschaft ist die Gruppe von Turnern, die an einem bestimmten Gerät innerhalb einer Rotation startet.

  • Ein Flug ist eine kleinere Gruppe innerhalb einer Mannschaft, wenn Sie die Einteilung weiter aufteilen müssen (Flug A, Flug B).

Sie müssen daran nicht gleich denken. Sie sind da, um die Reihenfolge des Wettkampfs fein zu steuern, wenn Sie es brauchen.

Turner den Rotationen zuweisen und Flüge verwalten

Schritt 5: Turner den Rotationen zuweisen

Sie können das automatisch oder manuell machen. Die automatische Verteilung ist ziemlich clever. Sie versucht:

  • Turner aus demselben Verein zusammenzuhalten

  • Die Wege, die Trainer zwischen den Geräten zurücklegen müssen, zu verringern

  • Gleichmäßig über die Rotationen zu verteilen

Nach der automatischen Verteilung können Sie jeden manuell verschieben. Wenn der Algorithmus also zwei Turner an die falsche Stelle setzt, ziehen Sie sie einfach an den richtigen Platz.

Turner den Rotationen zuweisen

Schritt 6: Zeitplan der Sitzung festlegen

Sie können genaue Zeiten für Einmarsch, Aufwärmen, Wettkampf und Rotationsintervalle festlegen. So erhalten Sie einen klaren Zeitplan für die ganze Sitzung.

Sitzungszeitachse festlegen

Schritt 7: Richter einrichten

Das ist etwas anders als in KSCORE. Zwei Schritte:

Erstellen Sie zuerst Richterprofile. Jeder Richter erhält ein Profil mit Name und Qualifikationen. Das machen Sie einmal, und danach können Sie ihn Sitzungen zuweisen.

Dann weisen Sie Richter den Geräten zu. Für jedes Gerät in jeder Sitzung weisen Sie bestimmte Richter bestimmten Rollen zu:

  • D1 bewertet die Schwierigkeit

  • E1 bis E7 bewertet die Ausführung (Sie können bis zu 7 haben)

  • S1 ist der Supervisor (überwacht das Panel, kann jede Rolle übernehmen)

  • VR ist der Videoaufzeichner (zeichnet Übungen auf, keine Wertungseingabe)

Die Rollen S1 und VR sind im Vergleich zu KSCORE neu. S1 ersetzt die Idee eines „Hauptrichters“. VR ermöglicht Videoaufzeichnung während des Wettkampfs, was ebenfalls neu ist.

Ein wichtiger Punkt: Wenn ein Richter die Judges Companion App öffnet, sieht er nur die Sitzungen und Geräte, denen er zugewiesen wurde. Er kann nicht frei herumsehen oder Dinge sehen, die er nicht sehen muss. Das ist so gewollt, aus Gründen von Datenschutz und Einfachheit.

Richterprofile einrichten und Richter Geräten zuweisen

Kurzer Vergleich

KSCORE
Gym Art Meets

Sitzungen

Gleiches Konzept

Gleiches Konzept

Rotationsaufbau

Drag-and-drop mit Mehrfachauswahl

Automatische Verteilung, danach manuelle Anpassungen

Ruhe-Rotationen

Wird „bye“ genannt

Wird „Pause“ genannt

Untergruppen innerhalb von Rotationen

Nicht verfügbar

Mannschaften und Flüge

Mehrtägige Wettkämpfe

Eingebautes FIG Competition I-IV-Format

Mehrere Sitzungen über verschiedene Daten erstellen

Richterzuweisung

Pro Sitzung

Pro Gerät und Sitzung (D1, E1-E7, S1, VR)

Was Richter sehen können

Voller Zugang zur Veranstaltung

Nur ihre zugewiesenen Sitzungen und Geräte

Bewegung der Trainer

Sie müssen das selbst einplanen

Die automatische Verteilung versucht, es zu verringern

Ausgabe des Zeitplans

Rotationspläne drucken

Digitale Ansicht für die Anmeldungen, plus Druckversion

Nächster Schritt

Mit Zeitplanung und Richtern sind Sie bereit für Wertungseingabe.

Weiterlesen

Zuletzt aktualisiert