# Ergebnisse und Ranglisten

> Wie man Ergebnisse, Gleichstände und Auszeichnungen in Gym Art Meets konfiguriert und anzeigt, wenn Sie von KSIS kommen.

**Voraussetzungen:** Sie haben [konfigurierte Wwerteinstellungen](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/leistungsstufen/individual-score-settings) und Wertungen wurden [eingegeben](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/wertung/enter-scores-judges-companion).

## In KSIS

KSIS erstellt Ergebnisberichte für einzelne Geräte, den Mehrkampf und Mannschaftsranglisten. Gleichstände werden pro Wettbewerb konfiguriert. Ergebnisse können gedruckt oder exportiert werden. Auszeichnungsberichte zeigen die Medaillenplätze.

## In Gym Art Meets

### 1. Ergebnisse werden automatisch berechnet

Wenn Wertungen eingegeben und geprüft werden, berechnet Gym Art Meets die Rangschließungen in Echtzeit für:

* **Einzelnes Gerät** - Rangschließung nach Endwert pro Gerät
* **Einzel-Mehrkampf** - Summe über alle Geräte
* **Team-Gerät** - Summe der besten N Wertungen pro Gerät
* **Team-Mehrkampf** - Summe der Team-Gerätewertungen

→ Siehe [Ergebnisse](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/ergebnisse/index)

### 2. Gleichstandsregeln (feiner als bei KSIS)

In KSIS legen Sie normalerweise eine Gleichstandsregel pro Wettbewerb fest. Gym Art Meets erlaubt Ihnen, **separate Tie-Breaker** für jeden Rangschließungskontext:

| Kontext          | Was gewertet wird                 | Unabhängig konfigurierbar        |
| ---------------- | --------------------------------- | -------------------------------- |
| Einzelnes Gerät  | Geräte-Rangschließung             | Ja                               |
| Einzel-Mehrkampf | Mehrkampfwertung                  | Ja                               |
| Einzel-Sprung    | Sprung-spezifische Rangschließung | Ja (extra: Beste von 2 E dann D) |
| Team-Gerät       | Team-Geräte-Rangschließung        | Ja                               |
| Team-Mehrkampf   | Team-Mehrkampf-Rangschließung     | Ja                               |

Alle 8 Unentschieden-Algorithmen sind für jeden Kontext verfügbar.

→ Siehe [Wie funktionieren Unentschieden-Regeln?](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/gleichstande/index)

### 3. Zuordnung der Unentschieden-Algorithmen

| KSIS-Regel                        | Gym Art Meets-Algorithmus                                                                                           |
| --------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Gemeinsamer Rang (kein Ausgleich) | [Gleichstände nicht auflösen](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/gleichstande/do-not-break-ties)              |
| Ausführung zuerst                 | [E dann D vergleichen](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/gleichstande/compare-e-then-d)                      |
| Schwierigkeit zuerst              | [D dann E vergleichen](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/gleichstande/compare-d-then-e)                      |
| AA-Gesamtsumme entscheidet        | [Mehrkampfwertung](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/gleichstande/all-around-score)                          |
| Progressiver Abfall               | [Kaskadierender Mehrkampf](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/gleichstande/cascading-all-around)              |
| Progressiver Abfall + E dann D    | [Kaskadierender AA dann E dann D](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/gleichstande/cascading-aa-then-e-then-d) |
| Ältere Athletin gewinnt           | [Ältestes Alter gewinnt](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/gleichstande/oldest-age-wins)                     |
| Jüngere Athletin gewinnt          | [Jüngstes Alter gewinnt](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/gleichstande/youngest-age-wins)                   |

### 4. Rangmethode (Rangsprünge)

In KSIS können Turnerinnen und Turner bei einem Gleichstand eine Rangnummer überspringen oder auch nicht. In Gym Art Meets ist das **Einen Rang bei Gleichstand erhöhen** Einstellung:

* **Ein**: 1., 1., 3. (2. überspringen) - Standard-Wettkampfrangfolge
* **Aus**: 1., 1., 2. (dichte Rangfolge)

→ Siehe [Wie das Vorrücken der Ränge bei Unentschieden funktioniert](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/leistungsstufen/bump-ranks)

### 5. Auszeichnungen und Unterteilungen

In KSIS bestimmen die Auszeichnungskategorien, wer gegen wen um Medaillen antritt. In Gym Art Meets ist das **„Unterteilungen als Auszeichnungsgruppen behandeln"** Schalter dies:

* **Ein** - jede Unterteilung bekommt eigene Rangschließungen und Auszeichnungen
* **Aus** - Unterteilungen dienen nur der Planung; alle Turner im Wettbewerb werden zusammen gewertet

→ Siehe [Unterteilungen erstellen](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/wettbewerbe/create-subdivisions)

### 6. Ergebnisse exportieren

Gym Art Meets unterstützt:

* **Live-Ergebnisse** - öffentlicher Link zur Anzeige in Echtzeit
* **PDF-Export** - druckbare Ergebnisberichte
* **CSV-Export** - Datenexport für weitere Analysen

Dies ersetzt in KSIS die Funktionen zum Drucken von Ergebnissen und zum Export nach Excel.

→ Siehe [Wertungen exportieren](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/wertung/export-scores)

## Wichtige Unterschiede

| Aspekt                              | KSIS                                              | Gym Art Meets                                     |
| ----------------------------------- | ------------------------------------------------- | ------------------------------------------------- |
| Zeitpunkt der Ergebnisse            | Wird nach dem Finalisieren der Wertungen erstellt | Live, aktualisiert, wenn Wertungen geprüft werden |
| Genauigkeit der Unentschieden-Regel | Eine Einstellung pro Wettbewerb                   | Getrennte Einstellungen pro Rangkontext           |
| Auszeichnungsgruppen                | Kategorienbasiert                                 | Nach Unterteilung (ein-/ausschaltbar)             |
| Exportformate                       | PDF, Excel                                        | PDF, CSV, öffentlicher Live-Link                  |
| Rangmethode                         | Variiert je nach Provinzregeln                    | Schalter „Rang bei Gleichstand erhöhen“ pro Level |

## Verwandt

* [Vollständige Konzeptkarte von KSIS zu Gym Art Meets](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/migration/ksis-index/ksis-to-gym-art-meets)
* [Wie funktionieren Unentschieden-Regeln?](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/gleichstande/index)
* [Wie man einzelne Wertungseinstellungen konfiguriert](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/leistungsstufen/individual-score-settings)
* [So konfigurieren Sie die Einstellungen für die Mannschaftswertung](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/leistungsstufen/team-score-settings)
* [Wie funktionieren Wettbewerbe, Altersgruppen und Unterteilungen?](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/wettbewerbe/index)
