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ProScore-Zeitplanung und Kampfrichter

So richten Sie Sitzungen, Rotationen und Richter-Panels in Gym Art Meets ein, wenn Sie von ProScore kommen.

Voraussetzungen: Sie haben einen Wettkampf erstellen und Level konfiguriert.

In ProScore

In ProScore erstellen Sie Sitzungen, definieren „Flug“-Gruppen (Gruppen von Turnerinnen und Turnern, die gemeinsam durch Geräte wechseln), erstellen optional Mannschaften (Untergruppen innerhalb von „Flug“-Gruppen), legen die Reihenfolge der Wettkämpfe/Geräte fest, weisen Athletinnen und Athleten „Flug“-Gruppen und Mannschaften zu, weisen Richter nach Nummer zu (Richter #1-#4) pro Sitzung und drucken Rotation-Zeitpläne.

In Gym Art Meets

1. Sitzungen erstellen

Dasselbe Konzept - Sitzungen sind Zeitblöcke im Wettkampf (z. B. „Samstagmorgen“). Erstellen Sie eine Sitzung, legen Sie Datum/Uhrzeit fest und weisen Sie zu, welche Unterteilungen in jeder Sitzung antreten.

Siehe Sitzung erstellen und Unterteilungen den Sitzungen zuweisen

2. Rotationen konfigurieren (ersetzt ProScore „Flights“)

Wichtige Begriffsänderung: Was ProScore als „Flug“ bezeichnet – eine Gruppe von Turnerinnen und Turnern, die an einem Gerät beginnt und dann durch alle Geräte wechselt – heißt Rotation in Gym Art Meets.

Beachten Sie, dass sich das Wort „Rotation“ in ProScore auf die Bewegung zum nächsten Gerät, nicht auf die Gruppe selbst. In Gym Art Meets bezieht sich „Rotation“ auf die Gruppe von Turnerinnen und Turnern.

Legen Sie die Reihenfolge der Geräte und die Anzahl der Rotationen pro Sitzung fest.

Siehe Rotationen konfigurieren

3. Flug-Gruppen hinzufügen (ersetzt ProScore „Mannschaften“)

Noch eine Begriffsänderung: Was ProScore als „Mannschaft“ bezeichnet – eine kleinere Untergruppe innerhalb eines Flugs – heißt Flug in Gym Art Meets (Flug 1, Flug 2).

Zusammengefasst: ProScore „Flug“ → Gym Art Meets „Rotation“ und ProScore „Mannschaft“ → Gym Art Meets „Flug“. Die Benennung ist im Grunde umgekehrt.

Siehe FlĂźge verwalten

4. Turner den Rotationen zuweisen

Teilen Sie Turnerinnen und Turner in Rotationen ein, entweder automatisch (Gym Art Meets verteilt nach Verein, Level oder Anzahl) oder manuell (per Drag-and-drop). Das ersetzt ProScores Zuweisung von Athletinnen und Athleten zu „Flug“-Gruppen und Mannschaften.

Siehe Turner den Rotationen zuweisen

5. Sitzungs-Zeitleiste festlegen

Konfigurieren Sie die Zeiten fĂźr Einmarsch-, Einturn-, Wettkampf- und Wechselintervalle. Das ersetzt den ProScore-Sitzungsplan mit Daten, Einturnzeiten und Einmarschzeiten.

Siehe Sitzungs-Zeitleiste festlegen

6. Richterprofile einrichten und den Geräten zuweisen

In ProScore werden Richter nach Nummer zugewiesen (Richter #1, #2, #3, #4) pro Wettkampf und pro Sitzung, oft gebunden an bestimmte Hardware-Tastaturen oder iKeypad-Positionen. In Gym Art Meets:

  1. Richterprofile erstellen - jeder Richter erhält ein Profil mit seinem Namen und seinen Qualifikationen

  2. Richter den Geräten zuweisen - weisen Sie pro Gerät und pro Sitzung D1-, E1-E7- und VR-Rollen zu

Das gibt Ihnen eine genauere Steuerung als ProScores nummerierte Richterpositionen. Jedes Gerät hat seine eigene unabhängige Richterzuweisung, und Richter nutzen die Judges Companion App auf ihrem eigenen Gerät – keine Hardware-Tastaturen und keine iKeypad-Einrichtung nötig.

Siehe Richterprofile einrichten und Richter den Geräten zuweisen

Wichtige Unterschiede

Aspekt
ProScore
Gym Art Meets

Gruppenterminologie

„Flug“-Gruppen und „Mannschaften“

„Rotationen“ und „Flug“-Gruppen (Benennung ist umgekehrt)

Bedeutung von „Rotation“

Der Wechsel zum nächsten Gerät

Die Gruppe von Turnerinnen und Turnern selbst

Richterzuweisung

Richter #1-#4 pro Wettkampf und pro Sitzung

D1, E1-E7, VR pro Gerät und pro Sitzung

Richter-Hardware

Hardware-Tastaturen oder die iKeypad-iPad-App

Judges Companion App (iOS/Android, jedes Telefon/Tablet)

Richter-Setup

Tastaturen in ScoreGen konfigurieren, Tastaturintervalle festlegen

Richterprofile erstellen und Geräten zuweisen (keine Hardware)

Zeitplanausgabe

Gedruckte Berichte zum Rotation-Zeitplan

Digitaler Zeitplan (online fĂźr Registrierte sichtbar)

Speicherort der Daten

Lokal auf dem PC des Wettkampfleiters

Cloudbasiert, von ßberall zugänglich

Wie geht es weiter?

Wenn Zeitplanung und Richter eingerichtet sind, gehen Sie zu Wertungserfassung.

ZugehĂśrig

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