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# SportzSoft LiveMeet zu Gym Art Meets

> Alles, was Sie brauchen, um Ihre Wettkämpfe, Athleten und Vereinsdaten Schritt für Schritt zu übertragen.

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## Willkommen

Ein Plattformwechsel mitten in der Saison ist stressig. Das wissen wir. Dieser Leitfaden wurde speziell für Nutzer von SportzSoft LiveMeet erstellt, und wir haben jedes SportzSoft-Konzept seiner Entsprechung in Gym Art Meets zugeordnet, damit Sie nie raten müssen, wo etwas ist.

Sie verlieren keine Daten. Wir führen Sie Schritt für Schritt durch den Export aller Daten aus SportzSoft und den Import in Gym Art Meets.

Die meisten Organisatoren schließen die Kernmigration (Export, Kontoeinrichtung und Import) in weniger als einer Stunde ab. Wenn Sie irgendwo nicht weiterkommen, kontaktieren Sie uns unter **<info@gymart.org>** und wir helfen Ihnen weiter.

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## Das große Ganze

Hier ist der vollständige Migrationsprozess, von Anfang bis Ende:

1. **Exportieren Sie Ihre Daten aus SportzSoft.** Wir zeigen Ihnen genau wie.
2. **Richten Sie Ihr Gym Art Meets-Konto ein.** Bitte erstellen Sie Ihren Verein und verbinden Sie Stripe für Zahlungen. Das dauert etwa 10 Minuten.
3. **Importieren Sie Ihre Athleten und Vereine.** Laden Sie Ihre CSV-Dateien hoch. Wir kümmern uns um die Formatunterschiede.
4. **Richten Sie Ihren ersten Wettkampf ein.** Wir führen Sie durch jeden Schritt, abgestimmt auf das, was Sie bereits von SportzSoft kennen.
5. **Laden Sie Ihre Vereine ein.** Sie registrieren sich über Gym Art Meets und erhalten einen reibungslosen Einarbeitungsprozess.
6. **Führen Sie Ihren Wettkampf durch.** Live-Wertung, Ergebnisse, Projektoranzeige. Am Tag des Wettbewerbs funktioniert alles.

Die meisten Organisatoren schließen die Schritte 1 bis 3 in weniger als einer Stunde ab.

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## Begriffsübersicht

Drucken Sie diese Seite aus. Bewahren Sie sie neben Ihrem Computer auf, während Sie sich mit Gym Art Meets vertraut machen. In einer Woche werden Sie sie nicht mehr brauchen.

| SportzSoft-Begriff           | Was es in SportzSoft bedeutet                                                                                                                           | Entsprechung in Gym Art Meets                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         |
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| **Wettkampf**                | Eine Gerätturn-Wettbewerbsveranstaltung mit festgelegten Terminen und einem Veranstaltungsort. Oberste Einheit mit einer eindeutigen Wettkampf-ID.      | **Wettkampf.** Gleiches Konzept. Erstellt über das Wettkampf-Dashboard mit Name, Termine, Veranstaltungsort, Adresse und Disziplin. [Wettkampf erstellen](/gym-art-meets-de/wettkampfeinrichtung/create-a-meet.md)                                                                                                                                                                                                                    |
| **Sitzung**                  | Ein Zeitblock innerhalb eines Wettkampfs mit einer oder mehreren Kategorien/Level.                                                                      | **Sitzung.** Gleiches Konzept. Ein Wettbewerbs-Zeitblock mit eigenen Rotationen, Zeitplan (Einmarsch, Aufwärmen, antreten, Rotation) und zugewiesenen Wettbewerben. [Sitzung erstellen](/gym-art-meets-de/planung/create-a-session.md)                                                                                                                                                                                                |
| **Division**                 | Eine Wettbewerbskategorie innerhalb eines Wettkampfs, gruppiert nach Level. Jede Division hat ihre eigenen Ergebnisse.                                  | **Wettbewerb.** In Gym Art Meets ist ein Wettbewerb die Kombination aus einem Level + einer Altersgruppe + einer Unterteilung. Das ist die Einheit, die geplant und gewertet wird. [So funktionieren Wettbewerbe](/gym-art-meets-de/wettbewerbe/index.md)                                                                                                                                                                             |
| **Kategorie / Level**        | Athleten-Skill-Klassifizierung (z. B. Level 6, CCP3, Xcel Gold).                                                                                        | **Level.** Gleiches Konzept. Jeder Wettkampf definiert seine eigenen Level mit individuellen Wertungs-Einstellungen, Preisen und Kapazität. [Level erstellen](/gym-art-meets-de/level/create-a-level.md)                                                                                                                                                                                                                              |
| **Rotation-Gruppe**          | Eine Gruppe von Athleten, die in Reihenfolge durch die Geräte rotieren.                                                                                 | **Rotation.** Eine Gruppe von Turnern, die zusammen antritt, an einem bestimmten Gerät beginnt und dann durch jedes Gerät wechselt. Unterstützt die automatische Generierung. [Rotationen konfigurieren](/gym-art-meets-de/planung/configure-rotations.md)                                                                                                                                                                            |
| **Gerät**                    | Das Gerät/der Wettkampfbereich, an dem geturnt wird (WAG: Sprung, Barren, Balken, Boden; MAG: Boden, Pauschenpferd, Ringe, Sprung, P-Barren, H-Stange). | **Gerät.** Gleiche Disziplinen. WAG: Sprung (VT), Barren (UB), Balken (BB), Boden (FX). MAG: Boden (FX), Pauschenpferd (PH), Ringe (SR), Sprung (VT), Parallel Barren (PB), Reck (HB). [Glossar](/gym-art-meets-de/erste-schritte/glossary.md)                                                                                                                                                                                        |
| **Gerätgruppe**              | Athleten, die innerhalb einer Rotation einem bestimmten Gerät zugeteilt sind. Richter werden pro Gerätgruppe zugeteilt.                                 | **Flug.** Eine Untergruppe innerhalb einer Rotation (Flug 1 / Flug 2), die verwendet wird, um große Gruppen zu teilen. Richter werden pro Gerät zugeteilt, nicht pro Gruppe. [Flüge verwalten](/gym-art-meets-de/planung/manage-flights.md)                                                                                                                                                                                           |
| **Verein**                   | Ein Turn-Verein oder eine Organisation, die Athleten anmeldet. Jeder hat eine eindeutige SportzSoft Verein-Nummer (z. B. AB1234).                       | **Verein.** Gleiches Konzept. Jeder Verein verwaltet seine eigenen Turner, Trainer und Musikbibliothek. Keine Verein-Nummer nötig. Vereine werden über das Verein-Dashboard erstellt. [Verein-Verwaltung](/gym-art-meets-de/vereinsverwaltung/index.md)                                                                                                                                                                               |
| **Verein-Portal**            | Eigene Weboberfläche für Vereine, um Athleten anzumelden und Zahlungen zu verwalten.                                                                    | **Ablauf der Anmeldung.** Vereine finden einen Wettkampf, prüfen die Details, Turner aus ihrer Liste hinzufügen, Trainer hinzufügen und die Zahlung über Stripe Checkout abschließen. [So funktioniert die Anmeldung](/gym-art-meets-de/anmeldung/index.md)                                                                                                                                                                           |
| **Profile**                  | Wiederverwendbare Datensätze für Athleten und Trainer, die im Verein-System gespeichert sind. Können in mehreren Wettkämpfen wiederverwendet werden.    | **Turner und Trainer im Verein.** Datensätze für Turner und Trainer liegen auf Verein-Level und können für jeden Wettkampf angemeldet werden. Die Datensätze bleiben über mehrere Wettkämpfe hinweg erhalten. [Übersicht der Turner](/gym-art-meets-de/vereinsverwaltung/index.md)                                                                                                                                                    |
| **D-Wertung**                | Wertung für Schwierigkeit nach den FIG-Wertungsregeln.                                                                                                  | **D-Wertung (Schwierigkeit).** Der Wert für Schwierigkeit, den der D1-Richter vergibt. Pro Level konfigurierbar. [Individuelle Wertung-Einstellungen](/gym-art-meets-de/level/individual-score-settings.md)                                                                                                                                                                                                                           |
| **Startwert**                | Anfänglicher Wert der Wertung vor Abzügen.                                                                                                              | **Startwert.** Gleiches Konzept: Anfangs-Ausrführung + Schwierigkeit + Bonus. Gym Art Meets unterstützt sowohl den Modus „Startwert“ als auch den separaten Modus „Schwierigkeit“. [Individuelle Wertung-Einstellungen](/gym-art-meets-de/level/individual-score-settings.md)                                                                                                                                                         |
| **JO**                       | Junior-Olympic-Wertungssystem (USA-basiert).                                                                                                            | **Pro Level konfigurierbar.** Gym Art Meets bindet Sie nicht an ein benanntes Wertungssystem. Stattdessen konfigurieren Sie pro Level das Ausführung-Format (Finale Wertung oder FIG-Abzüge), das Schwierigkeit-Format (Startwert oder Schwierigkeit), Sprung-Entscheidungen und Tie-Break-Regeln. So können Sie JO-Regeln genau abbilden. [Individuelle Wertung-Einstellungen](/gym-art-meets-de/level/individual-score-settings.md) |
| **CCP**                      | Kanadisches Wettkampfprogramm. Level 1 bis 8.                                                                                                           | **Level.** CCP-Level als benutzerdefinierte Level in Ihrem Wettkampf erstellen (CCP 1 bis CCP 8 oder wie auch immer Ihre Provinz sie nennt). Jedes Level erhält eigene Wertung-Einstellungen. [Level erstellen](/gym-art-meets-de/level/create-a-level.md)                                                                                                                                                                            |
| **Xcel**                     | USAG-Xcel-Programm. Stufen: Bronze, Silber, Gold, Platin, Diamant.                                                                                      | **Level.** Xcel-Stufen als einzelne Level erstellen (Xcel Bronze, Xcel Silver usw.). Jedes erhält eigene Wertung-Einstellungen, Preise und Kapazität. [Level erstellen](/gym-art-meets-de/level/create-a-level.md)                                                                                                                                                                                                                    |
| **WAG**                      | Frauen-Turnen, künstlerisch. Enthält eine Funktion zum Hochladen von Musik für den Boden.                                                               | **WAG (Frauen, künstlerisch).** Gleiche Disziplin. Beinhaltet die Verwaltung der Bodenmusik: Vereine laden MP3-Dateien in ihre Musikbibliothek hoch, ordnen sie Athleten zu, und Organisatoren können die Musikauswahl während der Anmeldung vorschreiben. [Musik](/gym-art-meets-de/musik/index.md)                                                                                                                                  |
| **MAG**                      | Männliche künstlerische Gymnastik. Sechs Geräte.                                                                                                        | **MAG (Männliche künstlerische Gymnastik).** Gleiche Disziplin, dieselben sechs Geräte. [Glossar](/gym-art-meets-de/erste-schritte/glossary.md)                                                                                                                                                                                                                                                                                       |
| **Mehrkampf**                | Kombinierte Wertung über alle Geräte für einen einzelnen Athleten.                                                                                      | **Mehrkampf.** Gleiches Konzept. Wird automatisch berechnet. Beeinflusst durch die Sprung-Wertungsentscheidung (ein Sprung, Durchschnitt aus zwei oder der beste von zwei). [Entscheidung zur Wertung beim Sprung](/gym-art-meets-de/level/vault-score-decision.md)                                                                                                                                                                   |
| **Wettkampf-Direktor**       | Der Veranstalter/Administrator, der den Wettkampf konfiguriert und durchführt.                                                                          | **Wettkampf-Veranstalter.** Das Vereinsmitglied, das den Wettkampf über das Wettkampf-Dashboard erstellt und verwaltet. Mehrere Vereinsmitglieder können Zugriff haben. [Vereinsmitglieder](/gym-art-meets-de/vereinsverwaltung/members.md)                                                                                                                                                                                           |
| **Einen Wettkampf finden**   | Öffentliches Wettkampfverzeichnis, in dem Vereine Veranstaltungen entdecken und sich anmelden.                                                          | **Einen Wettkampf finden.** Dasselbe Konzept. Öffentliche Wettkämpfe erscheinen im Verzeichnis. Vereine durchsuchen sie, prüfen die Details und beginnen die Anmeldung. [Einen Wettkampf finden](/gym-art-meets-de/anmeldung/find-a-meet.md)                                                                                                                                                                                          |
| **LiveMeet Pro**             | Mobile App zum Anzeigen von Live-Ergebnissen und Resultaten.                                                                                            | **Gym Art Mobil-App** (iOS und Android). Zuschauer sehen Live-Ergebnisse, Ranglisten und Übungsvideos. Siehe [Preise](https://www.gymart.org/en/pricing) für Details.                                                                                                                                                                                                                                                                 |
| **Wertungs-App für Richter** | Mobile App für Richter, um Wertungen direkt über WLAN-Tablets einzugeben.                                                                               | **Begleit-App für Richter** (iOS, Android und Web unter Richter.gymart.org). Richter scan­nen einen QR-Code, um sich zu verbinden, wählen ihre Rotation und Rolle und geben in Echtzeit Wertungen ein. Unterstützt die Rollen D1, E1–E7 und VR (Video Recorder). [Begleitfaden für Kampfrichter](/gym-art-meets-de/judges-companion/index.md)                                                                                         |
| **Anmeldung Start / Ende**   | Datumsbereich, in dem die Anmeldung für Vereine geöffnet ist.                                                                                           | **Anmeldungseinstellungen.** Die Anmeldung auf offen/geschlossen umschalten, eine Frist festlegen und die späte Anmeldung mit separaten Fristen und Gebühren konfigurieren. [Anmeldung Einstellungen](/gym-art-meets-de/wettkampfeinrichtung/set-registration-settings.md)                                                                                                                                                            |
| **Enc Wettkampf-ID**         | Verschlüsselter Wettkampf-Bezeichner, der in API-Aufrufen und URLs verwendet wird.                                                                      | Nicht zutreffend. Gym Art Meets verwendet interne Kennungen. Sie müssen niemals direkt auf eine Wettkampf-ID verweisen.                                                                                                                                                                                                                                                                                                               |
| **LiveLeague**               | Produkt zur Ligaverwaltung für saisonale/wiederkehrende Wettbewerbe.                                                                                    | Nicht zutreffend. Gym Art Meets konzentriert sich auf einzelne Wettkämpfe. Für wiederkehrende Wettkämpfe verwenden Sie die **Wettkampf klonen** Funktion, um Einstellungen aus einem früheren Wettkampf zu duplizieren. [Einen Wettkampf duplizieren](/gym-art-meets-de/wettkampfeinrichtung/duplicate-a-meet.md)                                                                                                                     |
| **Freiwilligen-Portal**      | Selbstbedienungsportal, in dem sich Freiwillige für Schichten anmelden.                                                                                 | In Gym Art Meets nicht verfügbar. Die Verwaltung von Freiwilligen erfolgt außerhalb der Plattform.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    |

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## Exportieren Ihrer Daten aus SportzSoft

Sie haben zwei Arten von Daten zum Exportieren: Athletenprofile und Wettkampfergebnisse.

### Methode A: Athletenprofile exportieren (für Verein-Admins)

Damit erhalten Sie eine CSV-Datei mit den Athleten Ihres Vereins, die Sie in Gym Art Meets importieren können.

1. Gehen Sie zu [sportzsoftlivemeet.com](https://sportzsoftlivemeet.com) und melden Sie sich mit Ihren **Verein-Admin** Zugangsdaten an.
2. Gehen Sie zu **Profile**.
3. Filtern Sie nach **Athleten**.
4. Klicken Sie auf die **Export** Schaltfläche.
5. Bitte speichern Sie die CSV-Datei auf Ihrem Computer.

Die exportierte Datei hat diese Spalten: Name, Nachname, Geburtsdatum, Level, E-Mail.

### Methode B: Wettkampfergebnisse exportieren (für Wettkampf-Direktoren)

Damit erhalten Sie eine CSV mit historischen Ergebnissen. Das ist gut für Ihre Unterlagen, aber Gym Art Meets importiert keine historischen Werte.

1. Gehen Sie zu [sportzsoftlivemeet.com](https://sportzsoftlivemeet.com).
2. Klicken Sie auf **Einen Wettkampf finden**.
3. Wählen Sie Ihren konkreten Wettkampf aus.
4. Klicken Sie auf die **Ergebnisse** Schaltfläche.
5. Wählen Sie die **Ergebnisse nach Level** Registerkarte (oder Ergebnisse nach Sitzung oder Ergebnisse nach Verein).
6. Verwenden Sie **MultiSelect** wenn Sie mehrere Level brauchen.
7. Scrollen Sie zum Ende der Ergebnisseite.
8. Klicken Sie auf **Als CSV exportieren**.
9. Bitte speichern Sie die Datei.

> **Hinweis:** Die Ergebnis-CSV enthält: Vollständiger Name, Verein, Level, Bundesland, Alter und Wertungen pro Gerät. MAG-Exporte haben andere Gerätespalten (Boden, Pauschenpferd, Ringe, Sprung, P-Barren, H-Barren) als WAG-Exporte (Sprung, Barren, Balken, Boden).

Machen Sie sich keine Sorgen um das Dateiformat. Im nächsten Abschnitt zeigen wir, wie Sie damit umgehen.

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## Importieren in Gym Art Meets

Bevor Sie importieren, brauchen Sie ein Gym Art Meets-Konto und einen Verein. Wenn Sie das noch nicht gemacht haben:

1. Gehen Sie zu [meets.gymart.org](https://meets.gymart.org) und erstellen Sie Ihr Konto.
2. Erstellen Sie Ihren Verein über das Verein-Dashboard.
3. Verbinden Sie Ihr Stripe-Konto für die Zahlungsabwicklung.

Sobald Ihr Verein existiert, können Sie Ihre Athleten importieren.

### Vorbereitung Ihrer SportzSoft-CSV

SportzSoft exportiert Athleten mit diesen Spalten: Name, Nachname, Geburtsdatum, Level, E-Mail. Gym Art Meets erwartet ein etwas anderes Format. So machen Sie es:

1. Öffnen Sie die SportzSoft-CSV in einem Tabellenprogramm (Excel, Google Sheets oder ähnlich).
2. Benennen Sie die Spalten um, damit sie dieser Reihenfolge entsprechen:

| Spalte              | Erforderlich | Hinweise                                                                       |
| ------------------- | ------------ | ------------------------------------------------------------------------------ |
| Vorname             | Ja           | SportzSoft nennt dies "Name"                                                   |
| Nachname            | Ja           | Gleich                                                                         |
| Disziplin           | Ja           | Fügen Sie diese Spalte hinzu. Geben Sie **WAG** oder **MAG** für jeden Turner. |
| Geburtsdatum        | Ja           | Siehe die untenstehende Anmerkung zum Datumsformat                             |
| Vereinsname         | Ja           | Fügen Sie diese Spalte mit Ihrem Vereinsnamen hinzu                            |
| Level-Name          | Nein         | Ordnen Sie sie Ihren Gym Art Meets Level-Namen zu (siehe Tabelle unten)        |
| Zusätzliche Kennung | Nein         | Optional. Verwenden Sie es für Athleten-IDs oder Nummern der Anmeldung.        |

3. Als neue CSV-Datei speichern.

### Umgang mit Datumsformaten

SportzSoft verwendet für Datumsangaben dd/mm/yyyy oder mm/dd/yyyy. Wenn Sie in Gym Art Meets importieren, können Sie im Import-Assistenten aus neun Datumsformat-Optionen wählen. Wählen Sie das Format, das zu Ihrem SportzSoft-Export passt. Der Import-Assistent zeigt eine Vorschau, damit Sie vor dem Import prüfen können, ob die Daten richtig interpretiert werden.

### Level-Zuordnung

Mit Gym Art Meets können Sie Levels beliebig benennen. Ihre Level-Namen müssen sich nicht ändern. Verwenden Sie einfach die Namen, die Ihr Programm bereits nutzt (Level 6, CCP 3, Xcel Gold usw.).

> **Hinweis:** Erstellen Sie zuerst Ihre Levels in Gym Art Meets und stellen Sie dann sicher, dass die Spalte Level-Name in Ihrer CSV genau mit diesen Namen übereinstimmt. Der Import-Assistent ordnet Turner den Levels anhand des Texts in dieser Spalte zu.

### Import ausführen

1. Im Vereins-Dashboard gehen Sie zu **Turner**.
2. Klicken Sie auf **Import** um den CSV-Import-Assistenten zu öffnen.
3. **Schritt 1:** Laden Sie Ihre vorbereitete CSV-Datei hoch (oder fügen Sie den Inhalt ein oder ziehen Sie die Datei per Drag-and-drop hinein).
4. **Schritt 2:** Der Assistent zeigt Ihre Daten in einer Tabelle an. Prüfen Sie auf Fehler (rot markiert). Klicken Sie auf eine beliebige Zeile, um den Bearbeitungsbereich zu öffnen und Probleme zu beheben. Prüfen Sie, ob Daten, Namen und Levels korrekt aussehen.
5. **Schritt 3:** Klicken Sie auf **Import** um die Turner zu Ihrer Vereinsliste hinzuzufügen.

Der Import-Assistent unterstützt auch das Einrichten des Trennzeichens (Komma, Tabulator, Semikolon oder Pipe), des Textkennzeichens, der Kodierung und anderer erweiterter Einstellungen, wenn Ihre CSV-Datei nicht standardmäßig ist. Siehe [Erweiterte Import-Einstellungen](/gym-art-meets-de/vereinsverwaltung/advanced-import-settings.md) für Details.

Trainer können über denselben CSV-Prozess aus dem Bereich Trainer des Vereins-Dashboards importiert werden. Siehe [Vereinsmitglieder verwalten](/gym-art-meets-de/vereinsverwaltung/manage-club-members.md).

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## Einrichten Ihres ersten Wettkampfs

So lässt sich das, was Sie früher in SportzSoft gemacht haben, in Gym Art Meets übertragen.

### Grundlegende Wettkampf-Einrichtung

**In SportzSoft**, haben Sie einen Wettkampf mit Namen, Terminen und Ort erstellt und dann eine Wettkampf-ID zugewiesen.

**In Gym Art Meets:**

1. Klicken Sie im Wettkampf-Dashboard auf **Wettkampf erstellen**.
2. Geben Sie den Wettkampf-Namen, das Start- und Enddatum, den Namen des Veranstaltungsorts und die Adresse ein.
3. Wählen Sie die Disziplin: **WAG**, **MAG**, oder beides.
4. Fügen Sie eine Beschreibung, Kontaktinformationen und optionales Branding hinzu (Titelbild, Social-Media-Links).
5. Wenn Ihr Wettkampf von Vereinen gefunden werden soll, setzen Sie die Sichtbarkeit des Wettkampfs auf **Öffentlich**. Sie können ihn auch auf **Privat** lassen, wenn die Anmeldung nur auf Einladung möglich ist.

Siehe [Wettkampf erstellen](/gym-art-meets-de/wettkampfeinrichtung/create-a-meet.md).

### Anmeldung Einstellungen

**In SportzSoft**, haben Sie Anmeldebeginn und Anmeldeende festgelegt und Gebühren pro Kategorie eingerichtet.

**In Gym Art Meets:**

1. Öffnen Sie Ihren Wettkampf und gehen Sie zu **Wettkampf-Einstellungen**, dann zur **Anmeldung** Reiter.
2. Anmeldung ein-/ausschalten **Öffnen**.
3. Legen Sie eine **Anmeldefrist**.
4. Konfigurieren **Preise** (einheitlich für alle Levels oder Preise pro Level).
5. Optional konfigurieren: **Späte Anmeldung** (separate Frist und Gebühren), **Warteliste** (mit Kapazität und optionaler Gebühr), **Rückerstattungsrichtlinie** (Frist und Rückerstattungsprozentsatz).
6. hinzufügen **Benutzerdefinierte Felder** wenn Sie während der Anmeldung zusätzliche Daten von Vereinen benötigen (Text, Zahl, E-Mail, Telefon, boolesch oder eine Werteliste).

Siehe [Anmeldung Einstellungen](/gym-art-meets-de/wettkampfeinrichtung/set-registration-settings.md).

### Levels und Kategorien

**In SportzSoft**, haben Sie Unterteilungen und Kategorien/Levels konfiguriert und das System hat Athleten nach Level gruppiert.

**In Gym Art Meets:**

1. Gehen Sie zu Ihrem Wettkampf **Levels** Bereich.
2. Klicken Sie auf **Level erstellen** für jede Wettbewerbskategorie.
3. Konfigurieren Sie für jedes Level: Disziplin, Kapazität, Preise und **Wertungs-Einstellungen** (Ausführungsformat, Schwierigkeitsformat, Sprung-Wertungsentscheidung, Tie-Break-Algorithmus).
4. erstellen **Altersgruppen** innerhalb jedes Levels, um Turner nach Geburtsdatumsspanne zu unterteilen.
5. Optional erstellen **Unterteilungen** um Gruppen für die Planung weiter aufzuteilen. Sie können „Unterteilungen als Preisgruppen behandeln“ umschalten, wenn Sie getrennte Platzierungen innerhalb jeder Unterteilung möchten.

Siehe [Levels konfigurieren](/gym-art-meets-de/wettkampfeinrichtung/configure-levels-and-categories.md) und [Wettbewerbe](/gym-art-meets-de/wettbewerbe/index.md).

### Sessions und Rotationen

**In SportzSoft**, haben Sie Sessions erstellt, Kategorien Sessions zugewiesen und Rotationsgruppen per Drag-and-drop eingerichtet.

**In Gym Art Meets:**

1. Gehen Sie zu **Sessions** und klicken Sie **Eine Sitzung erstellen**.
2. Legen Sie den Sitzungsnamen, das Datum, die Startzeit und die Beschreibung fest.
3. Konfigurieren Sie den **Sitzungszeitplan** (Einmarsch-, Aufwärm-, Wettkampf- und Rotationsdauern).
4. **Wettbewerbe zuweisen** (Ihre Level- und Altersgruppen-Kombinationen) der Sitzung zu.
5. Verwenden Sie das **Mannschaftserstellung** Werkzeug, um Turnerinnen und Turner automatisch auf die Rotationen zu verteilen oder sie manuell zuzuweisen.
6. Konfigurieren **Pausen für Rotationen** wenn Sie geplante Pausen zwischen den Rotationen benötigen.

Gym Art Meets bietet auch ein **Sitzungsgenerierung** Werkzeug, das automatisch Sitzungen erstellt und Turnerinnen und Turner optimal darauf verteilt. Das spart bei großen Wettkämpfen viel Einrichtungszeit.

Siehe [Zeitplanung](/gym-art-meets-de/planung/index.md).

### Richter

**In SportzSoft**, Sie haben Richter zu Gerätegruppen innerhalb von Sitzungen zugewiesen.

**In Gym Art Meets:**

1. erstellen **Richterprofile** für jeden Richter.
2. **Richter den Geräten zuweisen** innerhalb von Sitzungen. Jedes Gerät unterstützt: D1 (Schwierigkeit), E1 bis E7 (Ausführung, bis zu sieben Richter) und VR (Video Recorder).
3. Generieren **QR-Codes** für jeden Richter. Am Wettbewerbstag scannen die Richter den QR-Code mit der Judges Companion-App, um sich zu verbinden.

Siehe [Richterprofile einrichten](/gym-art-meets-de/wertung/set-up-judge-profiles.md) und [Richter zuweisen](/gym-art-meets-de/wertung/assign-judges-to-apparatus.md).

### Veröffentlichung und Anmeldung

**In SportzSoft**, Sie haben den Wettkampf in „Wettkampf finden“ veröffentlicht, und Vereine haben sich über das Vereinsportal angemeldet.

**In Gym Art Meets:**

1. Stellen Sie die Sichtbarkeit Ihres Wettkampfs auf **Öffentlich** damit er im **Einen Wettkampf finden** Verzeichnis erscheint. Sie können ihn auch **Privat** lassen, wenn die Anmeldung nur auf Einladung möglich ist.
2. Vereine durchsuchen das Verzeichnis, prüfen die Wettkampfdetails, fügen Turnerinnen und Turner aus ihrem Kader hinzu, fügen Trainer hinzu, wählen Level aus und schließen die Zahlung über Stripe Checkout ab.

Siehe [Einen Wettkampf finden](/gym-art-meets-de/anmeldung/find-a-meet.md) und [Anmeldung](/gym-art-meets-de/anmeldung/index.md).

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## Wertung: Was sich ändert und was gleich bleibt

### Was gleich bleibt

Die grundlegende Wertungsformel bleibt gleich: **Finale Wertung = Ausführung + Schwierigkeit + Bonus - neutrale Abzüge**.

Gym Art Meets unterstützt:

* **D-Wertung / Schwierigkeit** Wertung (D1-Richter gibt den Schwierigkeitswert ein)
* **Startwert** Wertung (kombinierter Wert vor Abzügen)
* **JO-Style** Wertung (Ausführung als Finale Wertung, Schwierigkeit als Startwert konfigurieren)
* **FIG-Style** Wertung (Abzüge getrennt von 10,0, D-Wertung und Bonus getrennt)
* **Entscheidungen zur Sprungwertung**: ein Sprung, der Durchschnitt von zwei Sprüngen oder der beste von zwei Sprüngen (konfigurierbar pro Level)
* **Stechentscheidungen**: acht Algorithmen, darunter Vergleich E dann D, Vergleich D dann E, Mehrkampfwertung, kaskadierende Mehrkampfwertung und altersbasierte Stechentscheidungen (konfigurierbar pro Level und pro Kontext)
* **Mannschaftswertung**: konfigurierbare Anzahl von Wertungen, die pro Mannschaft zählen

### Was ändert sich

**Wertungseingabe:** Anstatt von SportzSofts Richter-Scoring-App verwenden die Richter die **Begleit-App für Richter** App (verfügbar auf iOS, Android und als Web-App unter Richter.gymart.org). Richter scannen einen QR-Code, um sich zu verbinden. Keine spezielle Hardware- oder WLAN-Konfiguration ist nötig. Jedes Handy, Tablet oder jeder Computer mit Browser funktioniert.

**Wertung-Workflow:** Wertungen durchlaufen einen klaren Statusablauf: Nicht begonnen, In Bearbeitung, Eingereicht, In Prüfung und Verifiziert. Wertungen können vor der Verifizierung widerrufen und erneut eingegeben werden.

**Ergebnisanzeige:** Gym Art Meets enthält ein integriertes **Projektoranzeige** das über Ranglistenseiten und die neuesten Wertungen auf jedem Bildschirm wechselt, der mit dem Computer des Wettkampfleiters verbunden ist. Keine separate App nötig.

**Wertungsexport:** Ergebnisse exportieren als **PDF**, **CSV**, oder **Excel**. Export nach Gerät, Mehrkampf, bestimmtem Level oder allen Leveln. Einzel- und Mannschaftsexporte werden beide unterstützt.

**Zuschauerzugang:** Familien sehen Live-Wertungen über die **Gym Art Mobil-App** (iOS/Android). Siehe [Preise](https://www.gymart.org/en/pricing) für aktuelle Preisdetails.

Siehe [Wertung](/gym-art-meets-de/wertung/index.md) und [Begleitfaden für Kampfrichter](/gym-art-meets-de/judges-companion/index.md).

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## Ihre Vereine an Bord holen

Ihre Vereine müssen von der Umstellung wissen. So machen Sie es für sie einfach.

### Was Vereine tun müssen

1. **Erstellen Sie ein Gym Art Meets-Konto** bei [meets.gymart.org](https://meets.gymart.org).
2. **Ihren Verein erstellen** im Verein-Dashboard.
3. **Ihre Turnerinnen und Turner importieren** mit dem CSV-Export aus SportzSoft (derselbe Prozess wie oben im Abschnitt „Import“ beschrieben).
4. **Bodenmusik hochladen** (WAG-Vereine) in die Musikbibliothek ihres Vereins im MP3-Format.
5. **Für Ihren Wettkampf anmelden** über das Verzeichnis „Find a Wettkampf“ oder einen direkten Link, den Sie bereitstellen.

Vereine benötigen in Gym Art Meets keine SportzSoft-Vereinsnummer. Die Identität des Vereins ist mit ihrem Konto verknüpft, nicht mit einem Code.

### Trainer-Anmeldung

In SportzSoft wurden Trainer mit Vollständigem Namen, Kategorie (Classique/International), E-Mail und T-Shirt-Größe angemeldet. In Gym Art Meets werden Trainer auf Verein-Level verwaltet und zusammen mit Turnerinnen und Turnern für Wettkämpfe angemeldet. Trainer-Level (Kategorien) können pro Wettkampf konfiguriert werden. Sie können Trainer per CSV importieren, genau wie Turnerinnen und Turner.

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## Kurzübersicht

**Drucken Sie diese Seite für den Wettbewerbstag aus.**

### Fünf Dinge, die Sie beim Wechseln wissen sollten

1. **Wettkampf = Wettkampf.** Das Konzept auf oberster Ebene ist gleich. Sie erstellen einen Wettkampf, konfigurieren ihn und machen ihn öffentlich.
2. **Level sind flexibel.** Benennen Sie sie so, wie Ihr Programm es verwendet. Konfigurieren Sie die Wertung pro Level.
3. **Die Kampfrichter scannen einen QR-Code.** Für die Kampfrichter ist kein spezieller Download aus dem App Store nötig. Der Judges Companion funktioniert in jedem Browser.
4. **Clubs importieren ihre Athleten.** Sie exportieren aus SportzSoft, passen die Spalten an und laden eine CSV hoch.
5. **Datenschutz ist integriert.** Sie bestimmen, was geteilt wird, und konfigurieren die Sichtbarkeit des Wettkampfs.

### Wichtige Begriffe (Kurzfassung)

| SportzSoft               | Gym Art Meets                                             |
| ------------------------ | --------------------------------------------------------- |
| Division                 | Wettbewerb (Level + Altersgruppe + Unterteilung)          |
| Kategorie / Level        | Level                                                     |
| Rotation-Gruppe          | Rotation                                                  |
| Gerätgruppe              | Flug                                                      |
| Verein-Portal            | Ablauf der Anmeldung                                      |
| Wertungs-App für Richter | Judges Companion (Richter.gymart.org)                     |
| LiveMeet Pro             | Gym Art Mobil-App                                         |
| Anmeldung Start / Ende   | Einstellungen für die Anmeldung (Frist, öffnen/schließen) |
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### Wo Sie Hilfe finden

* **E-Mail:** <info@gymart.org>
* **Dokumentation:** [docs.gymart.org](https://docs.gymart.org)
* **Anleitung für Judges Companion:** [Begleit-App für Richter](/gym-art-meets-de/judges-companion/index.md)
* **Veranstalter-Leitfaden für den Veranstaltungstag:** [Leitfaden für den Veranstaltungstag](/gym-art-meets-de/leitfaden-fur-den-veranstaltungstag-fur-veranstalter/index.md)

### Drei Dinge, die Sie zuerst tun sollten

1. Erstellen Sie Ihr Konto und Ihren Verein bei [meets.gymart.org](https://meets.gymart.org).
2. Importieren Sie Ihre Athleten aus Ihrem SportzSoft-CSV-Export.
3. Erstellen Sie Ihren ersten Wettkampf und konfigurieren Sie Ihre Stufen und Wertungseinstellungen.

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## FAQ: Häufige Fragen von SportzSoft-Nutzern

### "Kann ich meinen nächsten Wettkampf auf Gym Art Meets durchführen, auch wenn mein letzter Wettkampf auf SportzSoft war?"

Ja. Zwischen den beiden Plattformen gibt es keine Abhängigkeit. Erstellen Sie Ihren Wettkampf in Gym Art Meets, importieren Sie Ihre Athleten, und schon sind Sie bereit. Sie können Ihren nächsten Wettkampf sogar auf Gym Art Meets durchführen und trotzdem weiter auf Ihre alten SportzSoft-Ergebnisse zugreifen.

### "Müssen meine Vereine alle ihre Athleten erneut eingeben?"

Nein. Vereine exportieren ihre Athletenprofile aus SportzSoft als CSV, passen einige Spaltenüberschriften an und importieren die Datei in Gym Art Meets. Der Import-Assistent verarbeitet Formatierungsunterschiede und hebt alle Fehler zur Prüfung hervor. Der Vorgang dauert ein paar Minuten.

### "Unterstützt Gym Art Meets die gleichen Wertungssysteme?"

Ja. Gym Art Meets unterstützt D-Wertung (Schwierigkeit), Startwert, FIG-Stil-Wertung der Ausführung auf Basis von Abzug und eine konfigurierbare Sprung-Wertung (ein Sprung, Durchschnitt oder der beste). Sie konfigurieren das Wertungsformat pro Level, sodass Sie JO-Regeln, CCP-Regeln, Xcel-Regeln oder jedes benutzerdefinierte Format abbilden können. Acht Tiebreaker-Algorithmen sind verfügbar, darunter „E dann D vergleichen“, „kaskadierender Mehrkampf“ und altersbasierte Tiebreaker.

### "Können die Kampfrichter ihre vorhandenen Tablets verwenden?"

Ja. Die Judges Companion-App läuft auf jedem Gerät mit einem Webbrowser: iPads, Android-Tablets, Smartphones oder Laptops. Richter gehen zu Richter.gymart.org oder scannen einen QR-Code. Es gibt auch eine native iOS- und Android-App. Keine spezielle Hardware ist erforderlich.

### "Was ist mit unseren Boden-Musikdateien?"

Gym Art Meets unterstützt Bodenmusik für WAG- und WAG+-Wettkämpfe. Vereine laden MP3-Dateien in ihre zentralisierte **Musikbibliothek** auf Verein-Level. Dateien werden den Gymnasten zugewiesen und in die Wettkampf-Anmeldungen übernommen. Organisatoren können die Musikauswahl während der Anmeldung verlangen und eine Musikfrist festlegen. Organisatoren können alle angemeldeten Musikdateien für die Wiedergabe während des Wettbewerbs herunterladen. Sie müssen Ihre Musikdateien erneut hochladen, da es keine direkte Übertragung von SportzSoft gibt.

### "Gibt es Kosten für den Wechsel?"

Es gibt keine Migrationsgebühr. Gym Art Meets berechnet eine **3 % Plattformgebühr** bei Registrierungen, die durch das System laufen. Wettkampf-Erstellung, Einrichtung, Wertungsexport und Projektoranzeige sind alle kostenlos.

### "Wie lange dauert die Umstellung?"

Die meisten Organisatoren schließen die Grundeinrichtung (Konto, Verein, Athletenimport) in unter einer Stunde ab. Die Einrichtung Ihres ersten Wettkampfs dauert je nach Komplexität zusätzlich Zeit, aber die Oberfläche führt Sie durch jeden Schritt. Planen Sie einen halben Tag ein, um sich ganz sicher zu fühlen, einschließlich eines Test-Wettkampfs.

### "Kann ich es vorab ausprobieren?"

Ja. Sie können ein Konto erstellen, einen Verein einrichten und kostenlos einen Test-Wettkampf erstellen. Sie zahlen die Plattformgebühr erst, wenn echte Registrierungen eingehen. Kontakt **<info@gymart.org>** wenn Sie eine geführte Einführung möchten.

### "Was passiert mit unseren bisherigen Wertungen?"

Gym Art Meets importiert keine historischen Wertungen aus SportzSoft. Ihre SportzSoft-Ergebnisse bleiben auf ihrer Plattform zugänglich. Wir empfehlen, Ihre Ergebnisse als CSV-Dateien zu exportieren (siehe den Abschnitt Export oben) und für Ihre Unterlagen aufzubewahren. Künftig werden alle Ergebnisse aus Wettkämpfen, die auf Gym Art Meets laufen, gespeichert und exportierbar sein.

### "Sind die Daten unserer Athleten bei Gym Art Meets wirklich sicher?"

Ja. Gym Art Meets nimmt Datenschutz ernst. Mit den Sichtbarkeits-Einstellungen für Wettkämpfe können Sie wählen, wer Wertungen und Ergebnisse sieht. Videos der Übungen können von Zuschauern nicht heruntergeladen werden. Wir bieten anpassbare Datenschutz-Einstellungen, damit Organisatoren entscheiden, was geteilt wird und mit wem.

### "Was ist, wenn ich während meines ersten Wettkampfs Hilfe brauche?"

E-Mail **<info@gymart.org>** vor, während oder nach Ihrem Wettkampf. Wir bieten außerdem einen [Veranstalter-Leitfaden für den Veranstaltungstag](/gym-art-meets-de/leitfaden-fur-den-veranstaltungstag-fur-veranstalter/index.md) mit Checklisten, Abläufen für die Wertungseingabe und Schritten zur Fehlerbehebung bei Internetproblemen. Viele Veranstalter führen vor ihrem ersten echten Wettbewerb eine kleine Testsitzung durch, um Vertrauen in die Oberfläche aufzubauen.

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## Hilfe erhalten

Sie sind damit nicht allein.

* **E-Mail-Support:** <info@gymart.org>
* **Vollständige Dokumentation:** [docs.gymart.org](https://docs.gymart.org)
* **Veranstalter-Leitfaden für den Veranstaltungstag:** [Leitfaden für den Veranstaltungstag](/gym-art-meets-de/leitfaden-fur-den-veranstaltungstag-fur-veranstalter/index.md) (Checklisten, Fehlerbehebung, Arbeitsabläufe)
* **Benutzerhandbuch für Judges Companion:** [Begleit-App für Richter](/gym-art-meets-de/judges-companion/index.md)
* **Glossar der Begriffe:** [Glossar](/gym-art-meets-de/erste-schritte/glossary.md)
* **Preisinformationen:** [Preise](https://www.gymart.org/en/pricing)

Kontaktieren Sie uns unter **<info@gymart.org>** wenn Sie etwas brauchen.


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