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# Version 2.9.003

> Veröffentlicht am 10. September 2026. Richter-Einstellungen, Ranking und Wertung sowie der Wertungs-Export liegen jetzt auf dem Level, und Judges Companion liest die Richter-Einstellungen pro Turner.

## Richterpanel auf dem Level festlegen

Richter-Einstellungen sind neu, und sie sind die erste Änderung, die du lesen solltest. Früher kamen sie aus der Sitzung, deshalb wurde jedes Level in einer Sitzung gleich bewertet. Jetzt hat jedes Level seine eigenen.

Öffne ein Level, und du siehst drei Einträge auf der Leiste: Richter-Einstellungen, Ranking und Wertung sowie Wertungs-Export. Ranking und Wertung sowie Wertungs-Export ersetzen die alten Tabs Individual, Mannschaft und Format. Richter-Einstellungen ist neu daneben.

Unter Richter-Einstellungen wählst du das Wertungsformat, wählst, ob die E-Richter eine Finale Wertung eingeben oder Abzüge eingeben, und schaltest die Bonus- und Abzugsfelder ein oder aus.

Neben den Einstellungen zeichnet die Seite den Judges Companion-Bildschirm, den dieses Level erzeugt. Darunter nimmt ein durchgerechnetes Beispiel die Zahlen, die deine Richter eingeben würden, und führt sie zur Finale Wertung. Änderst du eine Einstellung, werden beide neu gezeichnet, sodass du sehen kannst, was ein Richter bekommt, bevor ein einziger Turner antritt.

## Mit einer Voreinstellung oder einem anderen Level starten

Tippe auf Einstellung importieren. Der Dialog enthält drei Quellen:

* Von Grund auf neu starten.
* Die zwei mitgelieferten Voreinstellungen, jeweils mit dem Panel, das sie erstellt.
* Jedes andere Level in diesem Wettkampf, mit Name und einer kurzen Zeile dazu, worauf es gesetzt ist.

Die meisten Wettkämpfe laufen mit zwei oder drei Panel-Formen über viele Level. Stelle das erste Level ein und übernimm es dann in die बाकी? Wait no German. Need fix. Actually translate whole line:

## Lies eine Einstellung als Satz

Auf einem künstlerischen Level ist jede Einstellung unter Ranking und Wertung ein Satz mit ihrem Wert darin. Unter jeder steht eine Zeile, die sagt, was dieser Wert tut und was der andere Wert stattdessen tun würde.

Tippe in einer Zeile auf Durchgerechnetes Beispiel ansehen, und die Rechnung, die diese Regel erzeugt, öffnet sich darunter. Das Beispiel verwendet auf jedem Level dieselben fünf Beispiel-Turner, sodass du die Namen einmal lernst und die Form der Regel liest, statt eine Vorhersage für deinen Wettkampf. Das Beispiel schreibt nichts und schließt sich wieder.

Ein Trampolin-Level behält die Ranking-Seite, die es schon hatte.

## Wähle eine Unentschieden-Regel, ohne den Begriff zu kennen

Die fünf Unentschieden-Regeln liegen hinter einem Schalter. Ist der Schalter aus, ist jede Zeile deaktiviert und sagt, welcher Schalter sie einschaltet.

Schaltest du ihn ein, zeigt jedes Dropdown genau, was die Regel vergleicht und was passiert, wenn die Wertungen immer noch Unentschieden sind. Der Sprung wird für sich gewertet, also kann er dem Geräte-Unentschieden-Entscheider folgen oder einen eigenen nehmen.

## Speichern oder bewusst verwerfen

Die Leiste zum Speichern schwebt über dem Seitenende, sobald du etwas änderst. Verwerfen bittet dich um Bestätigung, bevor deine Änderungen gelöscht werden, und Weiter bearbeiten bringt dich mit deinem Entwurf unverändert zurück auf die Seite. Wenn du die Seite mit einem Entwurf verlässt, den du nicht gespeichert hast, wird dieselbe Frage gestellt.

## Was sich dadurch in Judges Companion ändert

Judges Companion liest die Richter-Einstellungen vom Level des Turners vor dem Richter. Ein Richter, der ein Level wertet und dann ein anderes wertet, bekommt für jedes Level sein eigenes Panel und seinen eigenen Eingabemodus. Eine Sitzung kann jetzt mehrere Level durchführen, die unterschiedlich gewertet werden.

Eine Trampolin-Sitzung ist die Ausnahme. Sie wird weiterhin nach D-Wertung gewertet, egal was das Level enthält.

Stelle die Richter-Einstellungen auf jedem Level vor deinem Wettkampf ein. Ein Level, das du nie öffnest, behält das Standardpanel.
