Planung

Sitzungen erstellen, Rotationen konfigurieren und Turnern Wettkampfplätze zuweisen.

Die Planung legt fest, wann und wo Turner antreten. Ein Sitzung ist ein Zeitblock (z. B. Samstagmorgen) mit Rotationen, Gerätezuteilungen und einem Zeitplan.

Bevor du beginnst:

  • Ein Wettkampf mit Levels, Altersgruppen und angemeldeten Turnern

  • Etwa 20 Minuten für einen typischen Wettkampf

Schritte

  1. Eine Sitzung erstellen - Eine neue Sitzung mit Name, Datum und Disziplin einrichten

  2. Rotationen konfigurieren - Die Reihenfolge der Geräte und die Rotationsgruppen festlegen

  3. Turner den Rotationen zuweisen - Turner automatisch zuweisen oder manuell eintragen

  4. Flüge verwalten - Große Rotationen in Flug A und Flug B aufteilen

  5. Sitzungszeitachse festlegen - Aufwärmen-, Wettkampf-, Pause- und Siegerehrungsbereiche konfigurieren

  6. Pausen-Rotationen konfigurieren - Pausen für die Hallenkapazität verwalten

  7. Zeitplan als Teilnehmer ansehen - Wie Vereine ihren Zeitplan sehen

Wichtige Konzepte

  • Sitzung - Ein Wettkampf-Zeitblock (z. B. „Sitzung 1 - Samstagvormittag“)

  • Rotation - Eine Gruppe von Turnern, die zusammen antreten und an einem bestimmten Gerät beginnen

  • Flug - Eine Untergruppe innerhalb einer Rotation (Flug A / Flug B)

  • Gerätereihenfolge - Die Reihenfolge, in der die Turner die Geräte durchlaufen (z. B. Sprung → Barren → Balken → Boden)

Siehe Glossar für vollständige Definitionen.

Bevor Sie beginnen

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