Mannschaftsliste
Weisen Sie Turnern Mannschaften und Startpositionen an den Geräten zu, verwalten Sie Rotationszuweisungen und organisieren Sie den Wettkampfablauf innerhalb von Sitzungen.
Hier werden Turner in ihre Startpositionen für den Wettbewerb eingeteilt. Sie werden Mannschaften zugewiesen, in Flug-Gruppen organisiert, umsortiert und zwischen Geräten verschoben. Wenn das Tool zur Mannschaftserstellung Sie schon weit gebracht hat, machen Sie hier die Feinarbeit.
Voraussetzungen
Eine Sitzung erstellen mit zugewiesenen Wettbewerben
Turner in der Sitzung (über die Turnerliste)
Zugriff auf die Mannschaftsliste
Gehen Sie zu Ihrem Wettkampf-Dashboard und klicken Sie auf Sitzungen in der Seitenleiste.
Öffnen Sie eine Sitzung, indem Sie auf die Dashboard-Schaltfläche klicken.
Klicken Sie auf die Mannschaftsliste oder Mannschaften & Rotationen Tab.
Wie die Mannschaften organisiert sind
Jede Mannschaft startet an einem anderen Gerät. Mannschaft A startet am ersten Gerät, Mannschaft B am zweiten und so weiter. Innerhalb jeder Mannschaft können Turner in Flüge (Flug 1 und Flug 2) für eine genauere Organisation eingeteilt werden.
Turner wechseln die Geräte in einer Verschiebungs-Rotation: Nach dem Abschluss eines Geräts wird der erste Turner in der nächsten Rotation zum letzten. Das System verwaltet dies automatisch auf Basis der Startpositionen.
Die Oberfläche
Die Seite zeigt jedes Gerät als Spalte an. Jede Spalte zeigt:
Die Gerätename und Mannschaftskennung (wie "Sprung -- Mannschaft A")
Eine Fügen Sie Schaltfläche, um nicht zugewiesene Turner hinzuzufügen
Flug-Bereiche mit geordneten Turnerlisten
Oben sehen Sie, wie viele Turner zugewiesen und nicht zugewiesen sind in der Sitzung.
Turner zu Mannschaften hinzufügen
Klicken Sie auf die + Schaltfläche neben jeder Gerätspalte.
Sie sehen alle nicht zugewiesenen Turner in der Sitzung.
Wählen Sie die gewünschten aus und fügen Sie sie dieser Mannschaft und diesem Flug hinzu.
Turner verschieben und neu anordnen
Ziehen und ablegen ist die wichtigste Art, Zuweisungen zu verwalten:
Ziehen Sie einen Turner zwischen Gerätspalten, um ihn zu einer anderen Mannschaft zu verschieben
Ziehen Sie innerhalb einer Mannschaft, um zwischen Flug 1 und Flug 2 zu wechseln
Verwende den Symbol zum Neuordnen (auf der rechten Seite jeder Turner-Kachel), um die Wettkampfreihenfolge innerhalb eines Fluges zu ändern
Sie können einen Turner auch entfernen aus seiner Mannschaft. Dadurch wird er zurück in den Pool der nicht zugewiesenen Turner gelegt, damit er später neu zugewiesen werden kann.
Mehrfachauswahl-Aktionen
Für Änderungen in größerem Umfang:
Klicken Sie auf die Kontrollkästchen neben einzelnen Turnern, um sie auszuwählen
Verwende den Alle auswählen Schaltfläche oben in einem Flug-Bereich, um alle in diesem Flug zu erfassen
Ziehen Sie die ausgewählte Gruppe zu einer anderen Mannschaft oder einem anderen Flug
Verwenden Sie Alle entfernen um einen ganzen Flug zurück in den Pool der nicht zugewiesenen Turner zu leeren
Suchen und filtern
Verwenden Sie die Suchleiste oben, um Turner nach Name, Nummer, Verein oder Level zu finden. Sie können auch nach Wettkampfniveau, Verein oder Geburtsdatum über die Dropdown-Menüs filtern. Die Suche funktioniert über alle Mannschaften und Flüge hinweg.
Pausen-Rotationen hinzufügen
Wenn Sie eine Ruhe-Rotation zwischen Geräten brauchen:
Klicke auf Pause hinzufügen in der oberen Kopfzeile.
Wählen Sie aus, nach welchem Gerät die Pause eingefügt wird und an welcher Rotationsposition.
Die Pause erscheint als zusätzliche Spalte. Gruppen rotieren durch sie als Ruhezeit, bevor sie zum nächsten Gerät weitergehen.
Zum Beispiel ruht sich bei 5 Gruppen und 4 Geräten die fünfte Gruppe in jeder Runde aus, während die anderen antreten.
Wie geht es weiter
Mannschaftserstellung -- Turner automatisch zuweisen, falls Sie das noch nicht getan haben
Flüge verwalten -- Flugaufteilungen innerhalb von Mannschaften anpassen
Sitzungszeitachse festlegen -- stellen Sie sicher, dass Ihre Zeitplanung die Mannschaftsaufstellung berücksichtigt
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Zuletzt aktualisiert