# Mehrkampfwertung

> Gerät-Unentschieden durch Vergleich der Mehrkampf-Gesamtsummen der Turner entscheiden.

> **Visuelle Anleitung:** [Die Entscheidungstabelle in Figma ansehen](https://www.figma.com/board/I0CpxvgMiq4Ig6DGWTuriH/)

## Voraussetzungen

* [Richten Sie Ihre Level ein](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/levels/index) bevor Sie die Tiebreaker konfigurieren.

## Konfiguration

Wählen Sie in Ihren Level-Einstellungen unter der Unentschieden-Konfiguration „All-Around Score“ für Ihren Gerät-Unentschieden. Das ist für den Fall, dass die Gesamtleistung eines Turners über Sieg oder Niederlage bei einem Geräte-Unentschieden entscheiden soll.

## So funktioniert es

1. Zwei Turner haben denselben **Endwert** an einem bestimmten Gerät.
2. Vergleichen Sie ihre **Mehrkampf-Endwerte** (die Summe aller Geräte-Wertungen). Der Turner mit der höheren Mehrkampf-Gesamtsumme liegt auf Platz eins.
3. Wenn auch die Mehrkampf-Wertungen gleich sind, teilen sich die Turner denselben Rang.

Die Idee ist, dass der Turner, der im ganzen Wettbewerb besser war, den Unentschieden-Vorteil an einem einzelnen Gerät erhält.

## Beispiel

Zwei Turner haben am Stufenbarren mit einem Endwert von 13.200 ein Unentschieden:

| Turner | Barren-Wertung | Mehrkampf-Gesamtsumme | Ergebnis |
| ------ | -------------- | --------------------- | -------- |
| Alice  | 13.200         | 52.800                | **1.**   |
| Bob    | 13.200         | 51.600                | 2.       |

Alice gewinnt am Barren, weil ihre Mehrkampf-Gesamtsumme (52.800) höher ist als die von Bob (51.600).

## Kontext: Gerät vs. Mehrkampf

Dieser Unentschieden-Entscheider ist am nützlichsten für **Gerätewertung**. Wenn er für Mehrkampf-Unentschieden verwendet wird, hat er keine Wirkung, weil die Mehrkampf-Wertungen schon gleich sind. Das ist das Unentschieden, das Sie lösen wollen. Für Mehrkampf-Unentschieden verwenden Sie [Cascading All-Around](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/stechen/cascading-all-around) .

## Wann verwenden

* Wenn Sie wollen, dass **Geräte-Unentschieden** durch die Gesamtleistung im Wettbewerb entschieden werden.
* Wettkämpfe, bei denen der beste Mehrkampf-Turner einzelne Geräte-Unentschieden gewinnen soll.
* Nicht als Unentschieden-Entscheider für den Mehrkampf empfohlen (verwenden Sie stattdessen Cascading).

## Verwandt

* [Cascading All-Around](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/stechen/cascading-all-around) - Besser für Mehrkampf-Unentschieden
* [Wie funktionieren Unentschieden-Regeln?](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/stechen/index)
* [So konfigurieren Sie einzelne Wertungseinstellungen](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/levels/individual-score-settings)
