# Keine Unentschieden auflösen

> Turner mit demselben Endwert teilen sich dieselbe Rangschließung. Es wird kein weiterer Vergleich gemacht.

> **Visuelle Anleitung:** [Die Entscheidungstabelle in Figma ansehen](https://www.figma.com/board/xKMfyIEUT3fxSZEOD3nsaR/)

## Voraussetzungen

* [Richten Sie Ihre Level ein](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/levels/index) bevor Sie die Tiebreaker konfigurieren.

## Konfiguration

Wähle in deinen Level-Einstellungen unter der Konfiguration für den Tie-Breaker „Keine Gleichstände auflösen“ für jeden Rangschließungskontext, in dem Turner mit Gleichstand dieselbe Rangschließung teilen sollen.

## So funktioniert es

1. Zwei Turner haben denselben Endwert.
2. **Es wird kein Vergleich gemacht.** Beide Turner erhalten dieselbe Rangschließung.
3. Die [Rangmethode](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/levels/bump-ranks) bestimmt, ob der nächste Rang übersprungen wird.

Dies ist der einfachste Tie-Breaker. Er überspringt die gesamte Vergleichslogik vollständig.

## Beispiel

| Turner | Boden-Wertung | Rang                                              |
| ------ | ------------- | ------------------------------------------------- |
| Alice  | 13.500        | 1.                                                |
| Bob    | 13.500        | 1.                                                |
| Carol  | 13.200        | 3. Platz (mit Sprung) oder 2. Platz (ohne Sprung) |

Alice und Bob erhalten beide den 1. Platz. Es wird kein Versuch gemacht, sie zu trennen.

## Wann verwenden

* **Freizeit- oder Entwicklungs-Wettkämpfe** bei denen die genaue Platzierung zwischen Turnern mit Gleichstand keine Rolle spielt.
* Wettkämpfe, bei denen die Regeln des Verbandes sagen, dass Gleichstände bestehen bleiben sollen.
* Wenn du das einfachstmögliche Rangschließungs-Verhalten willst.

## Verwandt

* [Wie funktionieren Unentschieden-Regeln?](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/stechen/index)
* [So konfigurieren Sie einzelne Wertungseinstellungen](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/levels/individual-score-settings)
* [Wie funktioniert das Verschieben der Ränge bei Unentschieden?](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/levels/bump-ranks)
