Vergleiche D dann E
Voraussetzungen
Konfiguration
So funktioniert es
Beispiel
Turner
Endwert
D-Wertung
E-Wertung
Ergebnis
Wann verwenden
Verwandt
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Unentschieden werden zuerst durch den Vergleich der Schwierigkeitswertung und dann der Ausführungswertung aufgelöst.
Visuelle Anleitung: Die Entscheidungstabelle in Figma ansehen
Richten Sie Ihre Level ein bevor Sie die Tiebreaker konfigurieren.
Wähle in deinen Level-Einstellungen unter der Konfiguration für die Gleichstandsregel „D dann E vergleichen“, wenn in jedem Rangkontext härtere Übungen gegenüber einer saubereren Ausführung belohnt werden sollen.
Zwei Turner haben denselben Endwert an einem Gerät.
Vergleichen Sie ihre Schwierigkeitswertungen (D-Wertung). Der Turner mit der höheren D-Wertung liegt auf Platz eins.
Wenn auch die Schwierigkeitswertungen gleich sind, vergleiche ihre Ausführungswertungen (E-Wertung). Der Turner mit der höheren E-Wertung liegt auf Platz eins.
Wenn sowohl D als auch E gleich sind, teilen sich die Turner denselben Rang.
Das belohnt härteren Übungen wenn die Endwerte gleich sind.
Zwei Turner sind bei der Bodenübung mit einem Endwert von 13.450 gleichauf:
Alice
13.450
5.000
8.450
1.
Bob
13.450
4.800
8.650
2.
Alice gewinnt, weil ihre Schwierigkeitswertung (5.000) höher ist als die von Bob (4.800), obwohl Bob die sauberere Ausführung hatte.
Wettkämpfe, die Schwierigkeit belohnen statt Ausführungsqualität.
Wettkämpfe auf Elite- oder optionalem Level, bei denen härtere Übungen belohnt werden sollen.
Wenn dein Verband ein Gleichstandsverfahren mit Schwierigkeitswert vor Ausführung vorgibt.
E und dann D vergleichen - die umgekehrte Reihenfolge
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