# Wertungen eingeben (Begleiter für Richter)

> Richter verwenden die mobile App, um während des Wettbewerbs Schwierigkeits- und Ausführungswertungen einzugeben. Hier ist der volle Ablauf für jede Rolle.

Mit der Judges Companion App läuft am Wettkampftag die meiste Wertung ab. Jeder Richter bekommt die App auf sein Handy oder Tablet, scannt einen QR-Code und beginnt mit der Wertung. Die Wertungen werden in Echtzeit an die Bestenliste gesendet.

## Voraussetzungen

* [Richterprofile sind eingerichtet](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/wertung/set-up-judge-profiles) und [dem Gerät zugewiesen](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/wertung/assign-judges-to-apparatus)
* Die Judges Companion App ist auf dem Gerät des Richters installiert (verfügbar auf iPhone, Android und im Webbrowser)

## Erste Schritte

1. Öffnen Sie die Judges Companion App.
2. **Scannen Sie den QR-Code** den der Veranstalter des Wettkampfs bereitgestellt hat. Bei Bedarf können Sie sich auch manuell anmelden.
3. Wählen Sie Ihre **Rotation** und **Gerät**.
4. Wählen Sie Ihre **Richterrolle** (D1, E1 bis E7 oder S1).
5. Konfigurieren Sie Ihre Einstellungen für das Wertungsformat, Audiohinweise und Videoeinstellungen.

Sie sehen die Turner-Liste für Ihre Rotation. Sie sind bereit.

## Wertungen eingeben

Tippen Sie auf einen Turner, um den Bildschirm für die Wertungseingabe zu öffnen. Was Sie sehen, hängt von Ihrer Rolle ab.

**Wenn Sie D1 sind (Schwierigkeitsrichter):** Geben Sie den Schwierigkeitswert auf Basis der Elementschwierigkeit und Verbindungen ein. Fügen Sie alle neutralen Abzüge für Zeit- oder Grenzverstöße hinzu. Fügen Sie Bonuswerte hinzu, wenn nötig. Das System berechnet den Startwert aus Ihren Eingaben.

**Wenn Sie ein E-Richter sind (E1 bis E7):** Geben Sie Ihre Ausführungsabzüge von einer 10,0-Ausführung zu Beginn ein. Die App zeigt Ihnen den laufenden Ausführungswert, während Sie eingeben. Wenn mehrere E-Richter dieselbe Übung werten, entfernt das System automatisch den höchsten und den niedrigsten Abzug, um einen gekappten Mittelwert zu berechnen.

**Wenn Sie S1 sind (Supervisor):** Sie können jede Rolle an jedem Gerät übernehmen. Wählen Sie eine Rotation und ein Gerät, wählen Sie dann die Rolle, als die Sie werten möchten, und folgen Sie dem Ablauf dieser Rolle. S1 wird meist für Überschreibungen, Korrekturen oder wenn eine Position nicht besetzt ist, verwendet.

**Wenn Sie VR sind (Videoaufzeichnung):** Wählen Sie den Turner aus und verwenden Sie dann die Aufnahmefunktion der App, um seine Übung aufzuzeichnen. Das Video wird später automatisch mit dem Turner und dem Gerät verknüpft. Videoaufzeichnung muss [in der Sitzungskonfiguration aktiviert sein](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/zeitplanung/create-a-session).

## Einreichen

Nachdem Sie alle Felder eingegeben haben, tippen Sie auf **Einreichen**. Sie sehen einen Bestätigungsbildschirm mit der vollständigen Aufschlüsselung der Wertung: Endwert, Schwierigkeitsanteile und Ausführungsabzüge. Prüfen Sie alles. Wenn alles stimmt, bestätigen Sie. Wenn Sie einen Fehler gemacht haben, können Sie die Wertung **widerrufen** und neu eingeben.

Sobald ein Administrator die Wertung geprüft hat, wird sie gesperrt. Danach können Sie sie nicht mehr ändern.

## Zweiter Sprung

Für Sprungwettbewerbe mit zwei Versuchen:

1. Geben Sie die Wertung des ersten Sprungs wie gewohnt ein und reichen Sie sie ein.
2. Tippen Sie auf **Zweiten Sprung hinzufügen** um den zweiten Versuch einzugeben.
3. Geben Sie die D- und E-Wertungen des zweiten Sprungs ein und reichen Sie sie dann ein.

Beide Sprünge werden zusammen erfasst. Siehe [Sprungwertung behandeln](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/wertung/handle-vault-scoring) dazu, wie das System entscheidet, welche Wertung in die Gesamtwertung eingeht.

## Status der Wertung nach der Eingabe

| Status              | Was es bedeutet                                                       |
| ------------------- | --------------------------------------------------------------------- |
| **Nicht gestartet** | Es wurde keine Wertung eingegeben                                     |
| **In Bearbeitung**  | Der Richter hat mit der Eingabe begonnen, aber noch nicht eingereicht |
| **Eingereicht**     | Die Wertung ist eingegangen und für den Administrator sichtbar        |
| **In Prüfung**      | Der Administrator prüft die Wertung auf Genauigkeit                   |
| **Streichen**       | Der Turner hat nicht teilgenommen                                     |

## Visuelle Hilfen

Detaillierte Ablaufdiagramme für jede Richterrolle sind in Figma verfügbar:

* [Übersicht des Wertungsablaufs](https://www.figma.com/board/5rj9atzlrbfoou0qzYpVl6/)
* [Ablauf für den Schwierigkeitsrichter](https://www.figma.com/board/8FZnfDuLmLyFEnT0U30Zmw/)
* [Ablauf für den Ausführungsrichter](https://www.figma.com/board/VomIEoVwlay96cG7hkhn5Q/)
* [Ablauf für die Videoaufzeichnung](https://www.figma.com/board/CEWMnenpTff49plTvTKriF/)

## Wie geht es weiter

* [Wertungsstatus verstehen](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/wertung/understand-score-status)
* [Sprungwertung behandeln](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/wertung/handle-vault-scoring)

## Verwandt

* [Wertungen aus der Admin-Oberfläche eingeben](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/wertung/enter-scores-admin)
* [Wie funktioniert die Wertung?](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/wertung/index)
* [Einzelne Wertungseinstellungen konfigurieren](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/levels/individual-score-settings)
