# Wertung

> Richte Richter ein, gib Wertungen ein und verwalte den Wertungsverlauf von der Eingabe bis zur Prüfung.

Die Wertung bei Gym Art Meets folgt dem FIG-Modell (International Gymnastics Federation): Ein Schwierigkeits-Panel (D1) und ein Ausführungs-Panel (E1-E7) bewerten jede Übung. Das System berechnet die Endwerte automatisch.

**Bevor du beginnst:**

* Sitzungen mit Rotationen und zugewiesenen Turnern
* Erstellte Richterprofile
* Etwa 10 Minuten für die Einrichtung, dann findet die Wertung am Wettkampftag statt

## Schritte

1. [**Richterprofile einrichten**](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/wertung/set-up-judge-profiles) - Profile für jeden Richter erstellen
2. [**Richter Geräten zuweisen**](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/wertung/assign-judges-to-apparatus) - Richter Rotationen und Geräten zuordnen
3. [**Wertungen eingeben (Judges Companion)**](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/wertung/enter-scores-judges-companion) - Richter geben Wertungen in der mobilen App ein
4. [**Wertungen eingeben (Admin)**](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/wertung/enter-scores-admin) - Wertungen im Wettkampf-Admin eingeben oder bearbeiten
5. [**Wertungsstatus verstehen**](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/wertung/understand-score-status) - Wertungsverlauf: nicht begonnen → in Bearbeitung → eingereicht
6. [**Sprungwertung behandeln**](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/wertung/handle-vault-scoring) - Besondere Regeln für Sprung (1 oder 2 Versuche)
7. [**Wertungen exportieren**](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/wertung/export-scores) - Ergebnisse und Wertungen exportieren

## Wertungsberechnung

Für künstlerische Gymnastik ist die Wertung jeder Übung:

**Endwert = Ausführung + Schwierigkeit + Bonus - neutrale Abzüge**

Dabei gilt:

* **Ausführung** = 10,0 - durchschnittliche Abzüge (mit Entfernen von oberstem/unterstem Wert, wenn mehrere E-Richter da sind)
* **Schwierigkeit** = Schwierigkeitswert des D1-Richters
* **Bonus** = Bonus des Startwerts (falls zutreffend)
* **Neutrale Abzüge** = Strafen (Zeit, Begrenzung usw.)

## Wertungskonfiguration

Vor dem Wettbewerb legst du fest, wie Wertungen berechnet und gerankt werden:

* [**Einzelne Wertungseinstellungen konfigurieren**](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/levels/individual-score-settings) - Unentschieden-Regeln, Sprung-Entscheidungen, Rangmethode
* [**Teameinstellungen für Wertungen konfigurieren**](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/levels/team-score-settings) - Anzahl der Teamwertungen, Auswahlmethode
* [**Wie funktionieren Unentschieden-Regeln?**](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/stechen/index) - Alle 8 Unentschieden-Algorithmen erklärt
* [**Wie funktionieren Entscheidungen bei der Sprungwertung?**](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/levels/vault-score-decision) - Ein Sprung, Durchschnitt oder bestes von zwei
* [**Wie funktioniert das Verschieben der Ränge bei Unentschieden?**](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/levels/bump-ranks) - Rangnummern nach Unentschieden

## Verwandt

* [Wie konfiguriere ich Wettbewerb-Levels?](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/levels/index)
* [Wie funktionieren Wettbewerbe, Altersgruppen und Unterteilungen?](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/wettbewerbe/index)
* [Wie richte ich die Planung ein?](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/zeitplanung/index)
* [Wie sehe und veröffentliche ich Ergebnisse?](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/ergebnisse/index)
* [Glossar](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/erste-schritte/glossary)
