Einen Wettkampf erstellen
Richte einen neuen Gymnastik-Wettbewerb mit Name, Daten, Ort und Kontaktdaten ein.
Du hast bald einen Wettbewerb und musst ihn ins System eintragen. Diese Seite führt dich durch das Erstellen eines Wettkampfs von Grund auf. Es dauert etwa 15 Minuten, und du kannst später immer zurückkommen und alles ändern.
Voraussetzungen: Du brauchst zuerst einen Verein mit einem Stripe Connected Account. Wenn du das noch nicht eingerichtet hast, gehe zu Verein erstellen und komme zurück, wenn du bereit bist.
Du kommst von einem anderen System? Der Dialog für den neuen Wettkampf hat neben dem manuellen Weg auch drei Importoptionen:
Aus MeetMaker importieren wenn dein Event auf MeetMaker ist.
Aus KSIS importieren für KSIS-Eintragsdateien (
.csv/.xlsx) oder Sicherungen der Wertung (.sql).
Wenn du alles manuell machen willst, lies weiter.
Schritte
Wenn du einen Wettkampf erstellst, arbeitest du ein Formular mit mehreren Abschnitten durch. Hier ist, was du eingibst.
Grundinformationen
Beginne mit dem Wichtigsten:
Wettkampfname - Wie auch immer du den Wettbewerb nennen willst.
Datumsbereich - Start- und Enddatum.
Ort - Name des Veranstaltungsorts, Adresse und Land.
Sportart - WAG, MAG oder beides.
Beschreibung - Alle Details, die Teilnehmer und Zuschauer sehen sollen.
Kontaktdaten
Du fügst Kontaktdaten für bis zu drei Rollen hinzu. Jede bekommt einen Namen, eine E-Mail-Adresse und eine Telefonnummer:
Kontakt des Veranstalters
Kontakt des Wettkampfleiters
Kontakt des Verbands
Branding und Social Media
Hier kannst du die Wettkampfseite so gestalten, dass sie zu dir passt:
Titelbild - Ein Bannerbild für die Wettkampfseite. 300x150px ist die empfohlene Größe.
Profilbild des Vereins - Dein Vereinslogo. 150x150px funktioniert am besten.
Social-Media-Links - YouTube, Instagram, Facebook, X, TikTok oder deine Website.
Dokumente
Du musst Regeln, Infopakete oder andere Dateien teilen? Lade sie hier hoch. Angemeldete können sie von der Wettkampfseite herunterladen.
Anmeldung und Preise
Lege die Grundlagen fest, wie die Anmeldung funktioniert:
Anmeldung öffnen/schließen - Schalte die Anmeldung ein und setze eine Frist.
Gesamtpreis - Ein Grundpreis für die Anmeldung, der für alle Stufen gilt.
Turnerstufen - Diese richtest du im Detail ein. Siehe Stufen und Kategorien konfigurieren.
Trainerstufen - Dasselbe für Trainer. Siehe Trainerstufen konfigurieren.
Erweiterte Einstellungen
Diese sind optional, aber hier, wenn du sie brauchst:
Gesamtkapazität - Eine feste Obergrenze für die Gesamtzahl der Turner über alle Stufen hinweg.
Währung und Zeitzone - Stelle sicher, dass diese zu deiner Region passen.
Warteliste - Schalte dies ein, wenn Turner einer Warteliste beitreten können sollen, wenn die Kapazität voll ist. Du kannst eine Kapazität und Gebühr für die Warteliste festlegen.
Spätgebühren - Wenn du eine späte Anmeldung erlauben willst, lege hier eine Frist und Gebühren fest.
Rückerstattungsrichtlinie - Schalte Rückerstattungsanträge ein und setze eine Rückerstattungsfrist.
Wenn alles richtig aussieht, klicke auf Erstellen.
Was kommt als Nächstes?
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