Anmelde-Einstellungen festlegen
Fristen, Kapazität, Musikanforderungen und benutzerdefinierte Felder konfigurieren.
Du hast einen Wettkampf erstellt. Jetzt musst du festlegen, wie die Anmeldung funktioniert: wann sie öffnet, wann sie schließt, was passiert, wenn sich jemand zu spät anmeldet, und ob du außer den Grundangaben noch weitere Informationen erfassen musst.
Voraussetzungen: Sie müssen zuerst einen Wettkampf bevor du die Anmeldung konfigurierst.
Schritte
Gehen Sie in der Verwaltung des Wettkampfs zu Anmeldeeinstellungen.
Arbeite die Abschnitte unten durch.
Anmeldefenster
Anmeldung geöffnet - Schalte dies ein oder aus, um die Anmeldung für deinen Wettkampf zu öffnen oder zu schließen.
Anmeldefrist - Datum und Uhrzeit, zu der die Anmeldung schließt. Danach können Vereine keine neuen Anmeldungen mehr einreichen, es sei denn, du hast die späte Anmeldung aktiviert.
Kapazität
Globale Höchstzahl an Turnern - Eine feste Obergrenze für die Gesamtzahl der Turner über alle Level hinweg. Sobald diese Zahl erreicht ist, schließt sich die Anmeldung automatisch.
Level-bezogene Grenzen werden separat festgelegt in Level konfigurieren.
Warteliste
Wenn du erwartest, die Kapazität zu erreichen, schalte dies ein. Turner, die sich anmelden, nachdem das Limit erreicht ist, landen auf der Warteliste statt abgelehnt zu werden.
Wartelistenkapazität - Wie viele Turner auf die Warteliste gesetzt werden können.
Wartelistengebühr - Die Gebühr für einen Platz auf der Warteliste.
Späte Anmeldung
Manchmal verpassen Vereine die Frist. Wenn du ihnen ein Zeitfenster für eine späte Anmeldung geben willst (mit einer zusätzlichen Gebühr), richte es hier ein.
Späte Frist - Wann die späte Anmeldung schließt.
Späte Gebühr (Turner) - Die zusätzliche Gebühr pro Turner.
Späte Gebühr (Trainer) - Die zusätzliche Gebühr pro Trainer.
Rückerstattungen
Rückerstattungen erlauben - Schalte dies ein, damit Vereine Rückerstattungsanträge einreichen können.
Frist für Rückerstattung - Das letzte Datum, an dem ein Verein eine Rückerstattung beantragen kann.
Musik
Wenn dein Wettkampf Bodenübungen hat, möchtest du vielleicht das Hochladen von Musik als Teil der Anmeldung verlangen.
Musik erforderlich - Wenn aktiviert, müssen die Turner ihre Bodenmusik hochgeladen haben, bevor die Anmeldung abgeschlossen ist.
Frist für Musik - Eine separate Frist für das Einreichen der Musik, falls du den Vereinen nach dem Schließen der Anmeldung mehr Zeit geben willst.
Preise
Gleicher Preis für alle Level - Schalte dies ein, wenn jedes Level den gleichen Betrag kostet, und lege dann einen einzigen globalen Preis fest. Schalte es aus, um die Preise pro Level festzulegen.
Anweisungen - Benutzerdefinierter Text, der den Anmeldenden während des Anmeldeprozesses angezeigt wird. Verwende dies für Zahlungsanweisungen, besondere Hinweise oder alles, was die Vereine wissen müssen.
Wissenswertes
Änderungen, die du hier vornimmst, wirken sofort. Wenn ein Verein gerade dabei ist, sich anzumelden, sieht er die aktualisierten Einstellungen.
Altersbeschränkungen (Minimum und Maximum) werden in den Einstellungen auf Wettkampfebene konfiguriert, nicht in den Anmeldeeinstellungen.
Wettkampfanweisungen und benutzerdefinierte Anweisungsabschnitte befinden sich unter Wettkampfinformationen, nicht hier.
Was kommt als Nächstes?
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