Einen Wettkampf duplizieren
Kopieren Sie die vollständige Einrichtung eines bestehenden Wettkampfs in einen neuen Wettkampf, damit Sie nicht bei null anfangen.
Veranstalten Sie ein Event, das Ihrem bereits eingerichteten sehr ähnlich ist? Duplizieren Sie den gesamten Wettkampf in einem Schritt. Gym Art Meets kopiert die Struktur und die Daten in einen brandneuen Wettkampf und bringt Sie dann auf sein Dashboard, damit Sie die Details anpassen können.
Schritte
Gehen Sie zur Meine Wettkämpfe Seite.
Klicken Sie auf Wettkampf duplizieren oben rechts auf der Seite, in der Nähe der Schaltfläche „Neuer Wettkampf“.
Im Wettkampf duplizieren Dialog wählen Sie den Wettkampf aus der Liste aus, von dem Sie kopieren möchten, und klicken Sie dann auf Wettkampf duplizieren.
Nachdem Sie den neuen Wettkampf erstellen, öffnet er sich auf seinem Dashboard.
Was wird kopiert
Die Kopie ist ein vollständiger Klon der Einrichtung und Daten des Quell-Wettkampfs:
Level und Trainer-Level
Sitzungen mit ihren Wettbewerben, Rotationskonfigurationen und Richterprofilen
Teams und Kategorien
Benutzerdefinierte Felder und Wettkampf-Anweisungen
Genehmigte Turner und Trainer, ihre Anmeldungen und vorhandenen Wertungen
Für jeden Wettkampf und jede Sitzung gibt es ein neues Zugriffspasswort, und jeder Datensatz erhält eine neue ID, sodass die Kopie völlig unabhängig vom Original ist.
Was nicht übernommen wird
Zahlungs- und Abrechnungsdatensätze aus dem ursprünglichen Wettkampf
Die Definition des Anmeldeformulars, wenn Sie ein benutzerdefiniertes Anmeldeformular verwenden
Der Name des Wettkampfs wird nicht sauber übernommen. Der Name des neuen Wettkampfs ist der ursprüngliche mit " (1)" angehängt.
Nach dem Duplizieren
Benennen Sie den neuen Wettkampf sofort um, damit die Anmelder nicht das Platzhalterzeichen „ (1)“ sehen. Prüfen Sie dann die Termine, Sitzungen und Preise, da der Klon die Werte des Originals übernimmt.
Wenn Sie statt eines ganzen Wettkampfs nur ein einzelnes Level kopieren möchten, verwenden Sie die Level duplizieren Symbolschaltfläche in jeder Level-Zeile im Formular, um einen Wettkampf zu erstellen. Siehe Level und Kategorien konfigurieren.
Wie geht es weiter?
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