Sitzungsverwaltung
Erfahren Sie, wie Sie Sitzungen für einen Gymnastik-Wettbewerb erstellen und verwalten, einschließlich der Erstellung, Organisation und der Dashboard-Übersicht der Sitzung.
Sitzungen sind das Rückgrat deines Wettkampfplans. Jede Sitzung ist ein Zeitblock, in dem eine Gruppe von Turnern in deinem Veranstaltungsort zusammen antritt. Du nutzt Sitzungen, um zu organisieren, wer wann antritt, durch welche Geräte sie rotieren und wie der Tag vom Aufwärmen bis zur Siegerehrung abläuft.
Was Sitzungen tun
Eine Sitzung erfüllt zwei Zwecke:
Organisation der Turner. Du fügst Turner über ihre Wettbewerbs-Unterteilung hinzu und weist sie Mannschaften zu (ihren Startpositionen an jedem Gerät).
Zeitplanverwaltung. Du legst den Wettkampfplan fest -- Aufwärmen, Rotationszeiten, Pausen und Siegerehrungen.
Flexibler Zeitplan. Du kannst mehrere Wettkampf-Level und Altersgruppen in einer einzigen Sitzung kombinieren. Sitzungen können sich auch zeitlich überschneiden, was für große Wettkämpfe mit mehreren Turnhallen oder Bereichen nützlich ist, die gleichzeitig laufen.
Automatische Zuweisung verfügbar. Gym Art Meets enthält ein Mannschaftsgenerator-Tool, das Turner über die Rotationen verteilt und dabei Mannschaftszugehörigkeiten und Level berücksichtigt. Es übernimmt den schwierigen Teil, damit du dich auf die Feinabstimmung konzentrieren kannst.
Für Details siehe: Mannschaftserstellung
Eine Sitzung erstellen
Gehe zu deinem Wettkampf-Dashboard und klicke auf Sitzungen in der Seitenleiste.
Klicke auf den Sitzung erstellen Schaltfläche.
Fülle die Sitzungsdetails aus:
Sitzungsname -- etwas Beschreibendes wie "Sitzung 2 - Samstag Nachmittag"
Beschreibung -- optionale Notizen
Datum -- wähle einen Tag innerhalb des Datumsbereichs deines Wettkampfs
Zeitleiste -- wähle aus einer Vorlage oder du kannst deine eigene erstellen (die Startzeit wird vom ersten Zeitplanabschnitt festgelegt)
Wettbewerbe hinzufügen. Wettbewerbe sind Unterteilungen von Altersgruppen aus deinen konfigurierten Levels. Jede Kombination aus Level und Altersgruppe erzeugt eine Wettbewerbs-Unterteilung. Wähle die aus, die in diese Sitzung gehören, und die Turner aus diesen Wettbewerben werden automatisch übernommen.
Woher kommen die Wettbewerbe? Sie werden aus den Levels und Altersgruppen erzeugt, die du in deiner Wettkampfkonfiguration eingerichtet hast. Für Details siehe: Wettbewerbe, Altersgruppen und Unterteilungen
Die Sitzungsliste
Die Sitzungsseite zeigt alle deine Sitzungen in einem kartenbasierten Raster. Jede Karte zeigt den Sitzungsnamen, Datum und Uhrzeit, Rotationen, eine Zeitplanzusammenfassung, teilnehmende Mannschaften und Wettbewerbs-Levels.
Was du aus der Liste tun kannst:
Klicke irgendwo auf die Kopfzeile einer Sitzungskarte, um das Sitzungs-Dashboard zu öffnen
Nutze die Schnellzugriff-Kacheln am unteren Rand jeder Karte, um direkt zu Wettbewerbe, Rotationen, Zeitplan oder Einstellungen zu springen
Um löschen eine Sitzung, wähle sie mit dem Kontrollkästchen aus und nutze die Schaltfläche in der Filterleiste, um sie zu löschen
Filteroptionen: suche nach Name, filtere nach Status (bevorstehend oder vergangen), filtere nach Level oder filtere nach Tag.
Das Sitzungs-Dashboard
Das Sitzungs-Dashboard ist ein Navigationszentrum. Von hier aus erreichst du alle Teile der Sitzung:
Wettbewerbe -- verwalte, welche Wettbewerbe und Turner in der Sitzung sind
Rotationen -- organisiere Mannschaften und Gerätezuweisungen
Zeitleiste -- erstelle und passe den Wettkampfplan an
Einstellungen -- aktualisiere Sitzungsdetails, Optionen für die Wertungsanzeige und mehr
Projektoranzeige -- steuere, was auf der Hallenanzeige erscheint
Musik -- verwalte Musikeinsätze für die Sitzung
Mit Aktionskurzbefehlen auf dem Dashboard kannst du Richter-QR-Codes erstellen, Startpositionen exportieren und Wertungserfassungsblätter drucken.
Was als Nächstes kommt
Verwalte die Turnerliste -- siehe, wer in der Sitzung ist, und verwalte Wettbewerbe
Mannschaften organisieren -- Rotationsgruppen erstellen und Geräte-Startpositionen zuweisen
Den Zeitplan erstellen -- detaillierte Wettkampfpläne erstellen
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