# Mannschaftsliste

Hier werden Turner in ihre Startpositionen für den Wettbewerb eingeteilt. Sie werden Mannschaften zugewiesen, in Flug-Gruppen organisiert, umsortiert und zwischen Geräten verschoben. Wenn das Tool zur Mannschaftserstellung Sie schon weit gebracht hat, machen Sie hier die Feinarbeit.

## Voraussetzungen

* [Eine Sitzung erstellen](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/zeitplanung/create-a-session) mit zugewiesenen Wettbewerben
* Turner in der Sitzung (über die [Turnerliste](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/zeitplanung/session-gymnast-list))

## Zugriff auf die Mannschaftsliste

1. Gehen Sie zu Ihrem Wettkampf-Dashboard und klicken Sie auf **Sitzungen** in der Seitenleiste.
2. Öffnen Sie eine Sitzung, indem Sie auf die Dashboard-Schaltfläche klicken.
3. Klicken Sie auf die **Mannschaftsliste** oder **Mannschaften & Rotationen** Tab.

## Wie die Mannschaften organisiert sind

Jede Mannschaft startet an einem anderen Gerät. Mannschaft A startet am ersten Gerät, Mannschaft B am zweiten und so weiter. Innerhalb jeder Mannschaft können Turner in **Flüge** (Flug 1 und Flug 2) für eine genauere Organisation eingeteilt werden.

Turner wechseln die Geräte in einer Verschiebungs-Rotation: Nach dem Abschluss eines Geräts wird der erste Turner in der nächsten Rotation zum letzten. Das System verwaltet dies automatisch auf Basis der Startpositionen.

## Die Oberfläche

Die Seite zeigt jedes Gerät als Spalte an. Jede Spalte zeigt:

* Die **Gerätename** und **Mannschaftskennung** (wie "Sprung -- Mannschaft A")
* Eine **Fügen Sie** Schaltfläche, um nicht zugewiesene Turner hinzuzufügen
* **Flug-Bereiche** mit geordneten Turnerlisten

Oben sehen Sie, wie viele Turner zugewiesen und nicht zugewiesen sind in der Sitzung.

## Turner zu Mannschaften hinzufügen

1. Klicken Sie auf die **+ Schaltfläche** neben jeder Gerätspalte.
2. Sie sehen alle nicht zugewiesenen Turner in der Sitzung.
3. Wählen Sie die gewünschten aus und fügen Sie sie dieser Mannschaft und diesem Flug hinzu.

## Turner verschieben und neu anordnen

**Ziehen und ablegen** ist die wichtigste Art, Zuweisungen zu verwalten:

* Ziehen Sie einen Turner zwischen Gerätspalten, um ihn zu einer anderen Mannschaft zu verschieben
* Ziehen Sie innerhalb einer Mannschaft, um zwischen Flug 1 und Flug 2 zu wechseln
* Verwende den **Symbol zum Neuordnen** (auf der rechten Seite jeder Turner-Kachel), um die Wettkampfreihenfolge innerhalb eines Fluges zu ändern

Sie können einen Turner auch **entfernen** aus seiner Mannschaft. Dadurch wird er zurück in den Pool der nicht zugewiesenen Turner gelegt, damit er später neu zugewiesen werden kann.

## Mehrfachauswahl-Aktionen

Für Änderungen in größerem Umfang:

* Klicken Sie auf die **Kontrollkästchen** neben einzelnen Turnern, um sie auszuwählen
* Verwende den **Alle auswählen** Schaltfläche oben in einem Flug-Bereich, um alle in diesem Flug zu erfassen
* Ziehen Sie die ausgewählte Gruppe zu einer anderen Mannschaft oder einem anderen Flug
* Verwenden Sie **Alle entfernen** um einen ganzen Flug zurück in den Pool der nicht zugewiesenen Turner zu leeren

## Suchen und filtern

Verwenden Sie die Suchleiste oben, um Turner nach Name, Nummer, Verein oder Level zu finden. Sie können auch nach Wettkampfniveau, Verein oder Geburtsdatum über die Dropdown-Menüs filtern. Die Suche funktioniert über alle Mannschaften und Flüge hinweg.

## Pausen-Rotationen hinzufügen

Wenn Sie eine Ruhe-Rotation zwischen Geräten brauchen:

1. Klicke auf **Pause hinzufügen** in der oberen Kopfzeile.
2. Wählen Sie aus, nach welchem Gerät die Pause eingefügt wird und an welcher Rotationsposition.
3. Die Pause erscheint als zusätzliche Spalte. Gruppen rotieren durch sie als Ruhezeit, bevor sie zum nächsten Gerät weitergehen.

Zum Beispiel ruht sich bei 5 Gruppen und 4 Geräten die fünfte Gruppe in jeder Runde aus, während die anderen antreten.

## Wie geht es weiter

* [Mannschaftserstellung](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/zeitplanung/squad-generation) -- Turner automatisch zuweisen, falls Sie das noch nicht getan haben
* [Flüge verwalten](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/zeitplanung/manage-flights) -- Flugaufteilungen innerhalb von Mannschaften anpassen
* [Sitzungszeitachse festlegen](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/zeitplanung/set-session-timeline) -- stellen Sie sicher, dass Ihre Zeitplanung die Mannschaftsaufstellung berücksichtigt

## Verwandt

* [Sitzungsübersicht](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/zeitplanung/session-management)
* [Turner-Liste](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/zeitplanung/session-gymnast-list)
* [Überblick zur Planung](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/zeitplanung/index)
