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AA en cascada luego E luego D

Rompe los empates del all-around usando comparación de puntuaciones en cascada; luego recurre a la ejecución y la dificultad.

Guía visual: Ver el árbol de decisiones en Figma

Requisitos previos

Configuración

En la configuración de tu nivel, bajo la configuración de desempates, elige "All Around en cascada, luego E y luego D" para tu desempate all-around. Esta es la opción más completa disponible.

Cómo funciona

  1. Dos gimnastas tienen la misma puntuación finale del all-around.

  2. Comparación en cascada - Ordena las puntuaciones del aparato de mayor a menor, elimina la más baja y compara las sumas. Repite hasta que se rompa el empate o quede una sola puntuación. (Igual que All Around en cascada.)

  3. Si la comparación en cascada no deshace el empate, compara puntuaciones de ejecución del all-around (total E en todos los aparatos). Gana la ejecución más alta.

  4. Si también hay empate en ejecución, compara puntuaciones de dificultad del all-around (total D en todos los aparatos). Gana la dificultad más alta.

  5. Si sigue habiendo empate, las gimnastas comparten la misma clasificación.

Esto usa tres niveles de comparación antes de declarar un empate.

Ejemplo

Dos gimnastas empatan con una puntuación general de 52.000, y la comparación en cascada tampoco logra separarlas:

Gimnasta
Total AA
Puntuación E AA
Puntuación D AA
Resultado

Alicia

52.000

34.200

18.800

1.º

Bob

52.000

33.800

19.200

2.º

Después de que la comparación en cascada produce las mismas sumas en cada paso, Alicia gana porque su ejecución total (34.200) es mayor que la de Bob (33.800).

Cuándo usarlo

  • Cuando quieres el más completo desempate all-around.

  • Competiciones élite o de alto nivel donde los empates deben romperse siempre que sea posible.

  • Cuando la comparación en cascada sola quizá no baste (por ejemplo, gimnastas con distribuciones de aparatos muy parecidas).

En comparación con All Around en cascada

Desempate
Después de que falla la comparación en cascada

All Around en cascada

Declara un empate

All Around en cascada, luego E y luego D

Vuelve a la comparación de E y luego D

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