Comparar D luego E
Rompe empates comparando primero la puntuación de dificultad y luego la de ejecución.
Guía visual: Ver el árbol de decisiones en Figma
Cómo funciona
Dos gimnastas tienen el mismo puntuaciónFinal en un aparato.
Compare su puntuaciones de dificultad (puntuación D). El gimnasta con la puntuación D más alta ocupa el primer lugar.
Si las puntuaciones de dificultad también están empatadas, comparar sus puntuaciones de ejecución (puntuación E). El gimnasta con la puntuación E más alta ocupa el primer lugar.
Si tanto D como E están empatados, las gimnastas comparten la misma clasificación.
Este algoritmo premia rutinas más difíciles cuando las puntuacionesFinales son iguales.
Ejemplo
Dos gimnastas empatan en Ejercicio de Piso con una puntuación final de 13.450:
Alicia
13.450
5.000
8.450
1.º
Roberto
13.450
4.800
8.650
2.º
Alice gana porque su puntuación de dificultad (5.000) es mayor que la de Bob (4.800), aunque Bob tuvo una ejecución más limpia.
Cuándo usar
Competiciones que premian la dificultad sobre la calidad de la ejecución.
Reuniones de nivel élite o nivel opcional donde se deben premiar las rutinas más difíciles.
Cuando su organismo regulador especifica desempate dando prioridad a la dificultad.
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Desempate: Comparar E luego D — el orden inverso
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