# Desempates

> Los desempates determinan qué gimnasta queda mejor clasificada cuando dos o más gimnastas tienen la misma puntuaciónFinal.

Debes decidir cómo se resuelven los empates cuando dos gimnastas terminan con la misma puntuación. Gym Art Meets te da 8 algoritmos diferentes para elegir, y puedes configurar uno distinto para cada contexto de clasificación (aparato, all-around, volta, equipo). Si el desempate todavía no puede separarlas, las gimnastas comparten la misma clasificación (ver [subir puestos en caso de empate](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/niveles/bump-ranks)).

## Tus opciones

Aquí están los 8 algoritmos de desempate. Haz clic en cualquiera para ver cómo funciona con ejemplos.

| Desempate                                                                                                        | Resumen                                                                 | Mejor para                                            |
| ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------- |
| [**No desempatar**](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/desempates/do-not-break-ties)                       | Las gimnastas empatadas comparten la misma clasificación                | reuniones recreativas                                 |
| [**Compara E y luego D**](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/desempates/compare-e-then-d)                  | Gana la mejor ejecución, luego la dificultad                            | La mayoría de las reuniones estándar (predeterminado) |
| [**Compara D luego E**](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/desempates/compare-d-then-e)                    | Gana la mayor dificultad, luego la ejecución                            | Reuniones que premian la dificultad                   |
| [**Puntuación general**](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/desempates/all-around-score)                   | Gana el total all-around más alto                                       | Empates solo en aparato                               |
| [**Cascading All-Around**](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/desempates/cascading-all-around)             | Eliminar el aparato con la puntuación más baja, comparar sumas, repetir | Empates all-around                                    |
| [**Cascading AA then E then D**](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/desempates/cascading-aa-then-e-then-d) | Primero en cascada, luego E y después D                                 | Empates all-around (el más completo)                  |
| [**La edad más alta gana**](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/desempates/oldest-age-wins)                 | La gimnasta mayor queda mejor clasificada                               | competiciones por grupos de edad                      |
| [**La edad más joven gana**](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/desempates/youngest-age-wins)              | La gimnasta más joven queda mejor clasificada                           | competiciones por grupos de edad                      |

## Dónde se configuran los desempates

Los desempates se configuran en [configuración de puntuación individual](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/niveles/individual-score-settings) y [configuración de puntuación por equipo](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/niveles/team-score-settings). Puedes configurar **desempates separados** para distintos contextos de clasificación:

| Contexto                   | Ajuste                          | Desempates disponibles               |
| -------------------------- | ------------------------------- | ------------------------------------ |
| **Aparato individual**     | Desempate individual            | Los 8                                |
| **All-around individual**  | Desempate general               | Los 8                                |
| **Volta individual**       | Desempate de salto              | Los 8 + Mejor de 2 E luego D         |
| **Aparato por equipos**    | Desempate del equipo            | Todos excepto los basados en la edad |
| **All-around por equipos** | Desempate all-around del equipo | Todos excepto los basados en la edad |

## Cómo funciona el proceso de desempate

1. Dos gimnastas tienen la **misma puntuaciónFinal** en un aparato (o all-around).
2. Gym Art Meets aplica el algoritmo de desempate configurado.
3. Si el algoritmo encuentra una diferencia → la gimnasta con el valor más alto queda primera.
4. Si el algoritmo **no puede** separarlas → comparten la misma clasificación.
5. La [método de clasificación](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/niveles/bump-ranks) determina si la siguiente posición salta un número.

## Valores predeterminados de desempate

Todos los contextos usan por defecto **Compara E y luego D** - el algoritmo más común en la gimnasia artística.

## Relacionado

* [Cómo configurar los ajustes de puntuación individuales](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/niveles/individual-score-settings)
* [Cómo configurar los ajustes de puntuación del equipo](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/niveles/team-score-settings)
* [Cómo funciona subir puestos en caso de empate](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/niveles/bump-ranks)
* [¿Cómo funciona la puntuación?](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/puntuacion/index)
* [Glosario](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/primeros-pasos/glossary)
