# Resultados y clasificaciones en KScore

> Cómo funcionan los resultados, los desempates y los premios si vienes de KSCORE.

**Antes de empezar:** Vas a querer [la configuración de puntuación ajustada](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/niveles/individual-score-settings) y [las puntuaciones ingresadas](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/puntuacion/enter-scores-judges-companion).

## Lo que estás acostumbrado a usar

En KSCORE, los resultados aparecen en live.kscore.ca con un refresco de 4 segundos. Los resultados son públicos por defecto. Puedes imprimirlos o mostrarlos. Los desempates y la puntuación del equipo (6-5-4, todas las puntuaciones, etc.) se pueden configurar. Los umbrales de medallas están configurados para oro, plata y bronce.

## Cómo funciona ahora

### Los resultados son en vivo, de forma automática

No tienes que hacer nada especial para publicar los resultados. A medida que llegan las puntuaciones y se verifican, las clasificaciones se actualizan en [Gym Art Live](https://live.gymart.org) en tiempo real. No cada 4 segundos, sino realmente en tiempo real.

El sistema calcula todo esto automáticamente:

* Clasificaciones individuales por aparato
* All-around individual
* Aparato por equipos
* All-around por equipos

[Resumen de resultados](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/resultados/index)

### Lo que ven los espectadores

Los espectadores pueden ver los resultados en un navegador web en live.gymart.org. No se necesita una app. También hay una app móvil de Gym Art para iPhone y Android si quieren notificaciones push y una navegación más fácil, pero es opcional.

Si quieres controlar quién ve los resultados, puedes proteger tu reunión con contraseña. También puedes generar códigos QR que facilitan que las personas en el recinto vean los resultados en sus teléfonos.

Para pantallas en el recinto, puedes poner las puntuaciones en vivo en un proyector o en una pantalla de TV.

[Resultados en vivo](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/resultados/publish-live-scores)

### Desempates (aquí tienes más control)

En KSCORE, las reglas de desempate se establecen a nivel del evento. En Gym Art Meets, puedes fijar distintos desempates para cada tipo de clasificación, de forma independiente, para cada nivel. Así, tu desempate del all-around individual puede ser distinto de tu desempate por aparato individual, y tus niveles CCP pueden usar reglas distintas de tus niveles Xcel.

Los contextos de clasificación que puedes configurar por separado:

| Contexto               | Qué clasifica                           |
| ---------------------- | --------------------------------------- |
| Aparato individual     | Clasificación por aparato               |
| All-around individual  | Clasificación general                   |
| Volta individual       | Clasificación específica de volta       |
| Aparato por equipos    | Clasificación de aparato por equipos    |
| All-around por equipos | Clasificación de all-around por equipos |

Y los algoritmos de desempate que puedes elegir:

| Algoritmo                  | Qué hace                                                    |
| -------------------------- | ----------------------------------------------------------- |
| No desempatar              | Las gimnastas comparten la clasificación                    |
| Compara E y luego D        | Primero mira la ejecución, luego la dificultad              |
| Compara D luego E          | Primero mira la dificultad, luego la ejecución              |
| Puntuación general         | El total del all-around decide                              |
| Cascading All-Around       | Eliminar progresivamente la puntuación más baja del aparato |
| Cascading AA then E then D | Eliminación progresiva, luego ejecución, luego dificultad   |
| La edad más alta gana      | La gimnasta de más edad obtiene la clasificación más alta   |
| La edad más joven gana     | La gimnasta más joven obtiene la clasificación más alta     |

[Cómo funcionan los desempates](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/desempates/index)

### Subir puestos

Cuando dos gimnastas empatan, ¿se debe saltar la siguiente posición? Por ejemplo, si dos gimnastas empatan en 1.º, ¿la siguiente es 2.º o 3.º?

* **Subir activado**: 1.º, 1.º, 3.º (clasificación estándar de competición)
* **Subir desactivado**: 1.º, 1.º, 2.º (clasificación densa)

Esto se configura por nivel.

[Cómo funciona subir puestos](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/niveles/bump-ranks)

### Puntuación por equipos

En KSCORE, configuras la puntuación por equipos con opciones como 6-5-4 o que cuenten todas las puntuaciones. En Gym Art Meets, la idea es la misma, pero la configuración es un poco más explícita:

* **Contar desde** es cuántas gimnastas del equipo aportan puntuaciones
* **Contar para** es cuántas de esas puntuaciones realmente cuentan para el total del equipo
* **Método de selección** es cómo se eligen las puntuaciones que cuentan (por ejemplo, las N mejores)

Esto se configura por nivel.

[Configuración de puntuación por equipo](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/niveles/team-score-settings)

### Premios y subdivisiones

Si usas subdivisiones (la función que te permite dividir grandes grupos de edad por sesiones), puedes elegir si cada subdivisión recibe sus propios premios o si todas las gimnastas del grupo de edad se clasifican juntas sin importar en qué sesión compitieron.

Esto es un interruptor: "tratar las subdivisiones como grupos de premios". Encendido significa premios separados por subdivisión. Apagado significa que las subdivisiones solo sirven para la programación.

[Crear subdivisiones](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/competiciones/create-subdivisions)

### Exportar resultados

Cuando la reunión termina (o durante, si lo necesitas), puedes exportar los resultados como:

* **PDF** para imprimir
* **Excel o CSV** para registros, envío a la federación o lo que necesites

[Exportar puntuaciones](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/puntuacion/export-scores)

## Comparación rápida

|                             | KSCORE                              | Gym Art Meets                                                     |
| --------------------------- | ----------------------------------- | ----------------------------------------------------------------- |
| Velocidad de resultados     | Refresco de 4 segundos              | En tiempo real                                                    |
| Móvil                       | Solo navegador                      | Navegador más app para iPhone y Android                           |
| Control de acceso           | Público por defecto                 | Público o protegido con contraseña                                |
| Control de desempates       | Una sola regla para todo el evento  | Reglas distintas por contexto de clasificación, por nivel         |
| Puntuación por equipos      | 6-5-4, todas las puntuaciones, etc. | Contar desde, contar para, método de selección, por nivel         |
| Premios                     | Umbrales de medalla                 | Grupos de premios basados en subdivisiones (activar o desactivar) |
| Exportar                    | Imprimir y mostrar                  | PDF, Excel, CSV, además de enlace público en vivo                 |
| Pantalla en el recinto      | Imprimir                            | Pantallas de proyector y códigos QR                               |
| Video para los espectadores | No disponible                       | Acceso a video controlado por el organizador                      |

## Más lectura

* [Tabla de consulta por función](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/migracion/kscore-index/kscore-to-gym-art-meets)
* [Cómo funcionan los desempates](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/desempates/index)
* [Configuración de puntuación individual](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/niveles/individual-score-settings)
* [Configuración de puntuación por equipo](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/niveles/team-score-settings)
* [Cómo funcionan las competiciones, los grupos de edad y las subdivisiones](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/competiciones/index)
