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Asignar gimnastas a rotaciones

Ya tienes configuradas tus rotaciones. Ahora necesitas llenarlas con gimnastas. Puedes dejar que el sistema haga el trabajo pesado con la asignación automática, o puedes colocar a los gimnastas a mano. La mayoría de los organizadores usan una mezcla de ambas cosas.

Requisitos

Abre la sesión y ve a Rotaciones en la barra lateral de la sesión. Cada rotación aparece como una tarjeta etiquetada Escuadrón A, Escuadrón B y así sucesivamente, así que verás «Escuadrón» y «Rotación» usados para la misma cosa.

Abre Rotaciones en la barra lateral de la sesión. Agrega gimnastas a un escuadrón a mano, o usa Asignación automática en la barra inferior para abrir el diálogo de Generación de escuadrones.

Asignación automática

  1. En la Rotaciones página, haz clic en Asignación automática en la barra inferior.

  2. El Generación de escuadrones diálogo se abre. Define cómo quieres agrupar a los gimnastas:

    • Asignación rápida - atletas por escuadrón, y cuánto peso dar a la agrupación por nivel frente a por club.

    • Configuración avanzada - opciones extra como dos vuelos, un tamaño fijo de escuadrón, un tamaño mínimo de vuelo, fijar a los atletas para que no se muevan, y agrupar por entrenadores.

  3. Haz clic en Crear escuadrones. El sistema distribuye a los gimnastas registrados entre las rotaciones según tu configuración, su nivel y disciplina, y el aparato por rotación.

  4. Revisa las asignaciones y luego ajusta cualquier colocación que no se vea bien.

  5. Haz clic en Guardar para conservar el resultado.

La asignación automática es un punto de partida. Te lleva gran parte del camino, pero casi siempre querrás mover a algunos gimnastas después. Nada queda guardado hasta que pulses Guardar.

Asignación manual

En la misma Rotaciones página, cada tarjeta de escuadrón te da control directo:

  • Agregar gimnastas en una tarjeta de escuadrón abre una lista con búsqueda y filtros. Marca los gimnastas que quieres y confirma. Filtra por nivel o por club para encontrar personas rápido.

  • Mover a un gimnasta a otro escuadrón arrastrándolo desde su asa de arrastre y soltándolo sobre el Vuelo 1 o el Vuelo 2 de otro escuadrón.

  • Reordenar dentro de un vuelo usando el asa para reordenar de cada gimnasta. El orden aquí define el orden de competición en cada aparato por el que pasa la rotación.

  • Eliminar a un solo gimnasta con su botón de eliminar, o usa Eliminar todos para vaciar un vuelo.

Recuerda hacer clic en Guardar cuando termines.

Cosas a tener en cuenta

Cuida los límites de capacidad. Un escuadrón no debe tener más gimnastas de los que el aparato pueda manejar en el tiempo asignado. Si un escuadrón es demasiado grande, divídelo en dos vuelos o genera más escuadrones.

El orden de los gimnastas dentro de una rotación define su orden de competición en cada aparato por el que pasan.

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