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# Leer el tablero de rotación

Leer el tablero de rotación de una sesión, comprender cada campo en la fila de un gimnasta y plegar las columnas en las que no está trabajando.

La tabla de rotación es una sola pantalla que contiene toda una sesión. Cada rotación es una banda, cada escuadrón es una columna y cada gimnasta es una fila de 24 píxeles. Un escuadrón de cien cabe en una sola pantalla, así que puedes ver quién está dónde sin desplazarte.

Esta página explica lo que estás viendo. Para poner a las gimnastas en la tabla, consulta [Asignar gimnastas a rotaciones](/gym-art-meets-es/programacion/assign-gymnasts-to-rotations.md).

## Requisitos previos

* [Crear una sesión](/gym-art-meets-es/programacion/create-a-session.md)
* [Configurar rotaciones](/gym-art-meets-es/programacion/configure-rotations.md)

## Abrir la tabla

1. Abre tu reunión y haz clic **Sesiones** en la barra lateral.
2. Haz clic en el encabezado de una tarjeta de sesión para abrir la sesión.
3. Haz clic **Rotaciones** en la barra lateral de la sesión.

## Las bandas de rotación

La tabla apila una banda por cada rotación. Una banda nombra la rotación, lleva los conteos de su escuadrón y te dice si aún queda alguien fuera de ella.

El conteo de gimnastas que quedan fuera está en la propia banda, así que puedes leerlo con la rotación cerrada. Una banda sin nadie fuera muestra una marca de verificación. Una rotación que aún no has llenado no muestra nada en lugar de un conteo, porque no respuesta no es lo mismo que cero.

## Una columna de escuadrón

Cada escuadrón es una columna con un encabezado de una línea. El encabezado lleva:

* El **letra del escuadrón**, como Escuadrón A.
* El **aparato** en el que empieza el escuadrón.
* **Dónde va el escuadrón después**, así puedes seguir un escuadrón a lo largo de la sesión.
* El **conteo de gimnastas** y el **conteo del club** para ese escuadrón.
* Un **botón de agregar** que agrega gimnastas al escuadrón.
* Un **menú emergente** para todo lo demás.

No hay pie de página debajo de una columna. Seleccionar todo, dividir un escuadrón en vuelos, plegar y quitar una pausa se trasladó al menú emergente, donde cada una se nombra completa.

## Una fila de gimnasta

Una fila es un conjunto fijo de campos, siempre en el mismo orden:

1. El **seleccionar** casilla.
2. El **orden de competición**, alineado a la izquierda.
3. El **número de dorsal**, alineado a la derecha. Un guion significa que la reunión aún no ha asignado dorsales. Los dorsales se asignan para toda la reunión desde la pestaña de acciones del evento, nunca desde esta página.
4. El **nombre**.
5. El **etiqueta del club**.
6. El **nivel**.

Pasa el puntero sobre una fila y el nivel se reemplaza por las acciones de la fila: abrir, quitar, mover y reordenar. El nombre mantiene el mismo ancho de cualquier forma, así que una columna de nombres sigue recta mientras trabajas en ella.

## La etiqueta del club

La etiqueta del club son tres letras mayúsculas en el color de acento propio del club. Tanto las letras como el color salen del nombre del club, así que un club conserva la misma etiqueta y el mismo color durante toda la reunión. Registrar otro club nunca mueve una etiqueta existente.

Cuando dos clubes de la reunión producen las mismas tres letras, uno de ellos toma un cuarto carácter de su propio nombre. El color se dibuja por separado de las letras, así que dos clubes que comparten una etiqueta siguen distinguiéndose de un vistazo.

Escanea los colores y no las letras. El color es lo que te dice que un escuadrón está compuesto por un solo club.

## Pliega una columna en la que no estés trabajando

Cualquier columna, incluido el grupo de gimnastas que aún no está en la rotación, se pliega hasta una franja de 28 píxeles. Haz clic **Plegar** en el menú emergente de la columna.

Una columna plegada muestra el color de su borde, qué es y su conteo. Mantiene su lugar en la fila de columnas, así que nada se mueve cuando un vecino se pliega, y aún acepta una gimnasta que se suelte sobre ella. Haz clic en la franja para abrirla otra vez.

El grupo es para esto. Es una columna de ancho completo en cada tabla y no lista a nadie en la mayoría de las rotaciones. Pliéguelo y una sesión de siete escuadrones cabe en una pantalla que no podría tenerlo abierta.

## En una pantalla estrecha

La tabla va soltando campos en un orden fijo a medida que la fila se estrecha, así que siempre sabes qué estás perdiendo. El nivel desaparece primero. La etiqueta del club se mantiene hasta una fila estrecha, y por debajo de eso el club sobrevive solo como el color de acento de la fila. El dorsal y el orden de competición nunca desaparecen.

## Qué sigue

* [Asignar gimnastas a rotaciones](/gym-art-meets-es/programacion/assign-gymnasts-to-rotations.md) para llenar los escuadrones
* [Gestionar vuelos](/gym-art-meets-es/programacion/manage-flights.md) para dividir un escuadrón grande en dos
* [Configurar rotaciones de pausa](/gym-art-meets-es/programacion/configure-break-rotations.md) para agregar una columna de pausa

## Relacionado

* [Generación de escuadrones](/gym-art-meets-es/programacion/squad-generation.md)
* [Gestión de sesiones](/gym-art-meets-es/programacion/session-management.md)
* [Resumen de programación](/gym-art-meets-es/programacion/index.md)
