# Puntuación

> Configura jueces, ingresa puntuaciones y gestiona el ciclo de la puntuación desde el ingreso hasta la verificación.

La puntuación en Gym Art Meets sigue el modelo de la FIG (Federación Internacional de Gimnasia): un panel de Dificultad (D1) y un panel de Ejecución (E1-E7) puntúan cada rutina. El sistema calcula las puntuaciones finales automáticamente.

**Antes de empezar:**

* Sesiones con rotaciones y gimnastas asignados
* Perfiles de juez creados
* Unos 10 minutos para configurar, luego la puntuación ocurre el día de la competición

## Pasos

1. [**Configura perfiles de juez**](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/puntuacion/set-up-judge-profiles) - Crea perfiles para cada juez
2. [**Asigna jueces a aparatos**](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/puntuacion/assign-judges-to-apparatus) - Asigna jueces a rotaciones y aparatos
3. [**Ingresa puntuaciones (Compañero del Juez)**](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/puntuacion/enter-scores-judges-companion) - Los jueces ingresan puntuaciones en la app móvil
4. [**Ingresa puntuaciones (Admin)**](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/puntuacion/enter-scores-admin) - Ingresa o edita puntuaciones desde el admin de la reunión
5. [**Entiende el estado de la puntuación**](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/puntuacion/understand-score-status) - Ciclo de la puntuación: no iniciado → en progreso → enviado
6. [**Gestiona la puntuación de voltereta**](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/puntuacion/handle-vault-scoring) - Reglas especiales para voltereta (1 o 2 intentos)
7. [**Exporta puntuaciones**](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/puntuacion/export-scores) - Exporta resultados y puntuaciones

## Cálculo de la puntuación

Para gimnasia artística, la puntuación de cada rutina es:

**Puntuación final = Ejecución + Dificultad + Bonificación - Penalizaciones neutrales**

Donde:

* **Ejecución** = 10.0 - deducciones promedio (con la más alta y la más baja eliminadas si hay varios jueces E)
* **Dificultad** = valor de dificultad del juez D1
* **Bonificación** = bonificación del valor inicial (si aplica)
* **Penalizaciones neutrales** = penalizaciones (tiempo, límite, etc.)

## Configuración de la puntuación

Antes de la competición, configura cómo se calculan y ordenan las puntuaciones:

* [**Configura ajustes de puntuación individuales**](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/niveles/individual-score-settings) - Desempates, decisiones de voltereta, método de clasificación
* [**Configura ajustes de puntuación del equipo**](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/niveles/team-score-settings) - Conteo de puntuación del equipo, método de selección
* [**¿Cómo funcionan los desempates?**](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/desempates/index) - Los 8 algoritmos de desempate explicados
* [**Cómo funcionan las decisiones de puntuación de voltereta**](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/niveles/vault-score-decision) - Una voltereta, promedio o la mejor de dos
* [**Cómo funciona subir puestos en caso de empate**](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/niveles/bump-ranks) - Numeración de la clasificación después de empates

## Relacionado

* [¿Cómo configuro los niveles de la competición?](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/niveles/index)
* [¿Cómo funcionan las competiciones, los grupos de edad y las subdivisiones?](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/competiciones/index)
* [¿Cómo configuro la programación?](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/programacion/index)
* [¿Cómo veo y publico los resultados?](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/resultados/index)
* [Glosario](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-es/primeros-pasos/glossary)
