Comparer E puis D
DĂ©partager les Ă©galitĂ©s en comparant dâabord le score dâexĂ©cution, puis le score de difficultĂ©.
Guide visuel : Voir l'arbre de décision dans Figma
Comment ça marche
Deux gymnastes ont le mĂȘme scoreFinal sur un appareil.
Comparez leur scores dâexĂ©cution (score E). Le gymnaste ayant le score E le plus Ă©levĂ© est classĂ© premier.
Si les scores dâexĂ©cution sont Ă©galement Ă Ă©galitĂ©, comparez leur scores de difficultĂ© (score D). Le gymnaste ayant le score D le plus Ă©levĂ© est classĂ© premier.
Si Ă la fois E et D sont Ă Ă©galitĂ©, les gymnastes partagent le mĂȘme classement.
Cet algorithme récompense une exécution plus propre lorsque les scores finaux sont égaux.
Exemple
Deux gymnastes sont à égalité à la poutre avec un scoreFinal de 13.450 :
Alice
13.450
8.650
4.800
1er
Bob
13.450
8.450
5.000
2e
Alice gagne parce que son score dâexĂ©cution (8.650) est supĂ©rieur Ă celui de Bob (8.450), mĂȘme si Bob avait une routine plus difficile.
Pour le contexte toutes épreuves
Lorsquâil est utilisĂ© comme dĂ©partage toutes Ă©preuves, le systĂšme compare le total dâexĂ©cution toutes Ă©preuves et le total de difficultĂ© toutes Ă©preuves (les sommes sur tous les appareils).
Quand l'utiliser
La plupart des compĂ©titions standard â câest le dĂ©partage par dĂ©faut et le plus largement utilisĂ© en gymnastique artistique.
Quand votre organisme directeur privilĂ©gie la qualitĂ© dâexĂ©cution plutĂŽt que la difficultĂ©.
Convient Ă tous les niveaux, du dĂ©veloppemental Ă lâĂ©lite.
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