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Exemples de modes de saisie des scores

Exemples détaillés pour chacune des quatre combinaisons de modes de saisie du score. Voir Comprendre les modes de saisie du score pour un aperçu.

Combinaison 1 : score finale + valeur de départ

Le mode le plus simple. Vous entrez deux nombres.

Champ
Valeur

Valeur de départ

5.4

Score d'exécution (E1)

8.5

résultat : score finale = 8,5 + 5,4 = 13.9

Combinaison 2 : score finale + difficulté

L'exécution est saisie directement. La difficulté et les bonus sont des champs séparés.

Champ
Valeur

difficulté

4.9

Bonus de valeur de départ

0.5

Score d'exécution (E1)

8.5

résultat : Valeur de départ = 4,9 + 0,5 = 5,4. score finale = 8,5 + 4,9 + 0,5 = 13.9

Combinaison 3 : déductions FIG + valeur de départ

L'exécution est saisie sous forme de déductions à partir de 10,0. La difficulté est une seule valeur de départ.

Champ
Valeur

Valeur de départ

5.4

Déduction E1

1.5

résultat : Exécution = 10,0 - 1,5 = 8,5. score finale = 8,5 + 5,4 = 13.9

Combinaison 4 : déductions FIG + difficulté

Le mode le plus détaillé - utilisé dans les compétitions FIG. Déductions individuelles et composants de difficulté séparés.

Champ
Valeur

difficulté

4.9

Bonus de valeur de départ

0.5

Déduction E1

0.3

Déduction E2

0.5

Déduction E3

0.4

Déductions neutres

0.1

rĂ©sultat : ExĂ©cution = 10,0 − (0,3 + 0,4 + 0,5) / 3 = 10,0 − 0,4 = 9,6. Avec 3 juges E ou moins, aucune valeur n'est retirĂ©e — toutes les dĂ©ductions sont moyennĂ©es. score finale = 9,6 + 4,9 + 0,5 - 0,1 = 14.9

Remarque : Lorsque plusieurs juges E saisissent des déductions, le systÚme en fait la moyenne de toutes (avec 3 juges ou moins) ou applique une moyenne tronquée en retirant la plus haute et la plus basse avant de faire la moyenne (avec 4 juges ou plus).

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