Importer depuis MeetMaker
Vous avez effectuĂ© lâinscription dans MeetMaker et vous voulez importer les clubs, les gymnastes et les dĂ©tails de lâĂ©vĂ©nement dans Gym Art Meets. Lâimportateur MeetMaker se connecte directement Ă MeetMaker, donc vous nâavez rien Ă exporter. Vous collez lâURL de lâĂ©vĂ©nement, choisissez quels clubs importer, puis lancez lâimportation.
Il y a deux façons de faire, selon que vous avez dĂ©jĂ créé lâĂ©vĂ©nement Gym Art Meets :
Nouvel Ă©vĂ©nement depuis MeetMaker. Commencez depuis la boĂźte de dialogue du nouvel Ă©vĂ©nement. Lâimportateur crĂ©e lâĂ©vĂ©nement Gym Art Meets Ă partir des dĂ©tails de lâĂ©vĂ©nement MeetMaker, puis y importe les clubs.
Appliquer Ă un Ă©vĂ©nement existant. Ouvrez un Ă©vĂ©nement que vous avez dĂ©jĂ créé, puis importez-y les donnĂ©es MeetMaker. Câest utile quand vous avez configurĂ© lâĂ©vĂ©nement manuellement et que vous rĂ©alisez plus tard que MeetMaker contient la plupart des infos.
Prérequis
Un club dans Gym Art Meets. Si vous nâen avez pas encore, crĂ©ez-en un dâabord.
Un Ă©vĂ©nement MeetMaker publiĂ© avec des inscriptions. Vous avez besoin de lâURL de lâĂ©vĂ©nement ou de son ID numĂ©rique.
Trouver votre ID dâĂ©vĂ©nement
Ouvrez la page de votre Ă©vĂ©nement sur MeetMaker et copiez lâURL depuis votre navigateur. Elle ressemble Ă https://meetmaker.com/Event?eid=8953. Vous pouvez coller lâURL entiĂšre, ou seulement le nombre Ă la fin.
Chemin A : créer un nouvel événement depuis MeetMaker
Ătape 1 : commencer un nouvel Ă©vĂ©nement
Depuis le tableau de bord de votre club, cliquez sur Nouvel événement.
Sur lâĂ©cran « Comment voulez-vous crĂ©er votre Ă©vĂ©nement ? », choisissez MeetMaker.
Ătape 2 : rĂ©cupĂ©rer les dĂ©tails de lâĂ©vĂ©nement
Collez lâURL ou lâID de votre Ă©vĂ©nement dans le champ.
Cliquez sur RĂ©cupĂ©rer les dĂ©tails de lâĂ©vĂ©nement.
Gym Art Meets rĂ©cupĂšre lâĂ©vĂ©nement depuis MeetMaker et vous montre le nom, les dates, le lieu, le contact de lâorganisateur et tous les frais par niveau qui ont Ă©tĂ© configurĂ©s dans MeetMaker.
Si vous voyez « Aucune donnĂ©e dâĂ©vĂ©nement nâa Ă©tĂ© trouvĂ©e pour cet Ă©vĂ©nement », vĂ©rifiez lâURL. LâID de lâĂ©vĂ©nement est le nombre aprĂšs eid=.
Ătape 3 : crĂ©er lâĂ©vĂ©nement Gym Art Meets
Cliquez sur Appliquer Ă lâĂ©vĂ©nement. Gym Art Meets crĂ©e un nouvel Ă©vĂ©nement Ă partir des dĂ©tails MeetMaker. Vous restez dans la mĂȘme boĂźte de dialogue, avec le nouvel Ă©vĂ©nement prĂȘt Ă recevoir lâimportation.
Ătape 4 : choisir les clubs Ă importer
Cliquez sur RĂ©cupĂ©rer les clubs. Gym Art Meets demande Ă MeetMaker la liste des clubs inscrits Ă lâĂ©vĂ©nement.
La liste des clubs apparaßt. Par défaut, tous les clubs sont sélectionnés.
DĂ©cochez les clubs que vous ne voulez pas importer. Câest utile si un club sâest inscrit par erreur, ou si vous organisez un Ă©vĂ©nement commun et que seuls certains clubs sont Ă vous.
Ătape 5 : lancer lâimportation
Cliquez sur Importer {count} club(s). Gym Art Meets récupÚre les inscriptions de chaque club sélectionné, les associe aux niveaux de Gym Art Meets, puis crée les gymnastes et les entraßneurs. Vous verrez une barre de progression.
Quand lâimportation se termine, vous obtenez une carte de rĂ©sultat avec des compteurs. La boĂźte de dialogue se ferme et vous amĂšne Ă votre nouvel Ă©vĂ©nement.
Chemin B : appliquer les données MeetMaker à un événement existant
Si vous avez déjà créé votre événement et que vous voulez seulement y importer les données MeetMaker :
Ouvrez lâĂ©vĂ©nement depuis votre tableau de bord.
Allez Ă la page Importation MeetMaker depuis le menu de lâĂ©vĂ©nement.
Collez lâURL ou lâID de votre Ă©vĂ©nement et cliquez sur RĂ©cupĂ©rer les dĂ©tails de lâĂ©vĂ©nement.
Cliquez sur Appliquer Ă lâĂ©vĂ©nement. Le nom, les dates, le fuseau horaire, la description, lâimage de couverture, le lieu, le contact de lâorganisateur et le contact du responsable de lâĂ©vĂ©nement sont remplacĂ©s par les valeurs de MeetMaker. Les autres paramĂštres de lâĂ©vĂ©nement (niveaux que vous avez dĂ©jĂ créés, paramĂštres dâinscription, documents) sont conservĂ©s.
Cliquez sur RĂ©cupĂ©rer les clubs, choisissez les clubs, puis lancez lâimportation.
Ce que vous obtenez
Nom de lâĂ©vĂ©nement, dates, fuseau horaire
Oui (depuis RĂ©cupĂ©rer les dĂ©tails de lâĂ©vĂ©nement)
Lieu et description
Oui
Contacts de lâorganisateur et du responsable de lâĂ©vĂ©nement
Oui
Image de couverture
Oui (si défini dans MeetMaker)
Niveaux
Oui
Frais de niveau (prix dâinscription, frais dâĂ©quipe, taille de lâĂ©quipe)
Oui, lorsque MeetMaker a un tableau des frais
Gymnastes (nom, date de naissance, club, niveau)
Oui
EntraĂźneurs
Oui
Numéros USAG
Stocké comme identifiant supplémentaire sur chaque gymnaste
Groupes dâĂąge
Non (MeetMaker nâenvoie pas de plages de dates de naissance, configurez-les par niveau)
Sous-divisions
Non
Sessions
Non
Rotations
Non
Compétitions
Non
Scores
Non
Juges
Non
La planification, les groupes dâĂąge et le score sont tous configurĂ©s dans Gym Art Meets aprĂšs lâimportation.
Correspondance des noms de niveau
MeetMaker utilise de courts codes de niveau. Gym Art Meets les développe automatiquement :
XB
Xcel Bronze
XS
Xcel Silver
XG
Xcel Gold
XP
Xcel Platinum
XD
Xcel Diamond
XSA
Xcel Sapphire
C ou EntraĂźneur
EntraĂźneur
1, 2, 3...
Niveau 1, Niveau 2, Niveau 3...
Tout le reste est conservĂ© tel quel. AprĂšs lâimportation, vous pouvez renommer les niveaux depuis les paramĂštres du niveau.
Qui compte comme entraĂźneur
Les inscriptions oĂč MeetMaker marque le rĂŽle comme entraĂźneur sont importĂ©es comme entraĂźneurs, pas comme gymnastes. Tous les autres vont dans la liste des gymnastes, tant quâils ont une date de naissance.
ProblĂšmes courants
Un gymnaste manque. Les entrĂ©es MeetMaker sans date de naissance sont ignorĂ©es. VĂ©rifiez lâinscription dans MeetMaker.
Un club entier nâest pas passĂ©. Si MeetMaker ne renvoie pas les inscriptions dâun club, le journal dâimportation affiche un avertissement et continue avec les autres. Vous verrez le nombre rĂ©ussi dans la carte de rĂ©sultat. Relancez lâimportation avec seulement ce club sĂ©lectionnĂ© pour rĂ©essayer.
Le nom de mon Ă©vĂ©nement a Ă©tĂ© remplacĂ©. Le Appliquer Ă lâĂ©vĂ©nement bouton sur un Ă©vĂ©nement existant remplace le nom de lâĂ©vĂ©nement, les dates, le fuseau horaire, la description, lâimage de couverture, le lieu et les contacts par les valeurs de MeetMaker. Si vous voulez garder vos valeurs actuelles, rĂ©cupĂ©rez les dĂ©tails pour les prĂ©visualiser, mais ne cliquez pas sur appliquer, et importez seulement les clubs.
Les niveaux ont des noms courts comme « XB ». Cela veut dire que la normalisation ne sâest pas exĂ©cutĂ©e. Signalez-le et renommez le niveau manuellement dans les paramĂštres du niveau.
Jâai relancĂ© lâimportation et jâai des doublons. Les gymnastes et les entraĂźneurs sont associĂ©s par prĂ©nom, nom et nom du club. Renommer quelquâun entre deux importations crĂ©e une deuxiĂšme entrĂ©e. Supprimez le doublon.
Et ensuite
Configurer les niveaux et les catĂ©gories pour configurer les groupes dâĂąge et les sous-divisions
Créer une session pour construire votre planning
Configurer les profils de juge pour préparer le score
Connexe
Mis Ă jour