# Créer une boucle d'affichage

Une boucle d’affichage est une liste de lecture. Vous choisissez quels modules doivent apparaître sur le projecteur et dans quel ordre, et le projecteur les enchaîne avec une minuterie. Chaque module contrôle sa propre durée, donc la durée totale de la boucle est la somme de ses parties.

Vous pouvez créer autant de boucles que vous voulez. Une configuration typique est une boucle par emplacement de téléviseur : une boucle « hall principal » qui fait défiler le tableau de classement de chaque niveau plus le flux des derniers scores, et une boucle « station saute » qui n’affiche que le contenu lié à saute.

## Prérequis

* Au moins un [affichage du classement](/gym-art-meets-fr/projecteur/create-a-leaderboard-display.md) ou [affichage des derniers scores](/gym-art-meets-fr/projecteur/create-a-latest-scores-display.md) sauvegardé

## Étapes

1. Depuis le tableau de bord de l’événement, cliquez sur **Affichage du projecteur** dans la barre latérale.
2. Dans le **Constructeur de boucle** panneau de droite, cliquez sur **Nouvelle boucle**.
3. Donnez un nom à la boucle (par exemple, « Hall principal », « Station saute », « Samedi matin ») et cliquez sur **Créer**.

La nouvelle boucle est maintenant sélectionnée dans la liste déroulante des boucles. Elle commence vide.

### Ajouter des modules à la boucle

1. Dans le **Bibliothèque de modules** panneau de gauche, cliquez sur le module que vous voulez ajouter. Sa configuration s’ouvre dans le panneau central.
2. Cliquez sur **Ajouter à la boucle**. Le module apparaît dans la liste du constructeur de boucle à droite.
3. Répétez pour chaque module que vous voulez dans cette boucle.

### Réorganiser les modules

Faites glisser les modules vers le haut ou vers le bas dans la liste du constructeur de boucle. L’ordre ici est l’ordre dans lequel le projecteur les affiche. Un cycle complet affiche chaque module une fois, puis recommence du début.

### Supprimer un module

Cliquez sur le bouton de suppression à côté d’un module dans la liste de boucle. Le module lui-même n’est pas supprimé — il reste dans la bibliothèque et dans toute autre boucle qui le référence.

### Sauvegarder

Cliquez sur **Sauvegarder** dans le panneau du constructeur de boucle. Tant que vous n’avez pas sauvegardé, la liste déroulante affiche « Non sauvegardé » à côté du nom de la boucle, et les modifications ne sont pas prises en compte par le projecteur en cours d’exécution.

## Comment le temps s’additionne

Le constructeur de boucle affiche la durée totale et le nombre d’écrans en bas du panneau. Le calcul est :

* **Affichage du classement** — Chaque appareil compte comme une page. Un classement avec 4 appareils à 8 secondes par page ajoute 32 secondes.
* **Affichage des derniers scores** — Compte comme une page selon le réglage secondes par page du module. Un module des derniers scores à 30 secondes ajoute 30 secondes.

Additionnez tout cela pour chaque module dans la boucle afin d’obtenir la durée totale du cycle. Une boucle de moins de 2 minutes est généralement un bon objectif, afin que les spectateurs n’attendent pas longtemps avant de revoir leur appareil.

## Gérer les boucles existantes

* **Renommer une boucle** — Cliquez sur **Modifier la boucle** pour changer le nom
* **Dupliquer une boucle** — Dans la boîte de dialogue de modification, utilisez l’option de duplication pour copier une boucle et la modifier
* **Supprimer une boucle** — Cliquez sur **Supprimer la boucle**. Cela supprime seulement la boucle ; les modules qu’elle contient restent dans la bibliothèque

## Et ensuite

* [**Lancer le projecteur**](/gym-art-meets-fr/projecteur/launch-the-projector.md) — Ouvrez la boucle en plein écran sur un ordinateur du lieu
* [**Mettre à jour un projecteur en cours depuis un autre appareil**](/gym-art-meets-fr/projecteur/update-from-another-device.md) — Changez ce qui s’affiche en direct

## Lié

* [Créer un affichage du classement](/gym-art-meets-fr/projecteur/create-a-leaderboard-display.md)
* [Créer un affichage des derniers scores](/gym-art-meets-fr/projecteur/create-a-latest-scores-display.md)
* [Aperçu de l’affichage du projecteur](/gym-art-meets-fr/projecteur/index.md)


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.gymart.org/gym-art-meets-fr/projecteur/build-a-display-loop.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
