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# Paramètres de Judges Companion

Ces paramètres sont configurés dans l’écran de configuration du juge, qui s’ouvre quand un juge touche l’icône d’engrenage après avoir sélectionné une rotation. La plupart sont définis une fois par session et peuvent être modifiés pendant la session en rouvrant l’écran d’engrenage.

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## Rôles du juge

### D1 (juge de difficulté)

**Ce que cela fait.** Active le champ de saisie du score de difficulté pour cet appareil. Le juge D1 évalue le contenu technique de l’exercice et saisit la valeur de difficulté.

**Ce que cela affecte.** La composante de difficulté du score finale. Sans saisie D1, le score de l’exercice est incomplet.

**Quand l’utiliser.** Sélectionnez D1 sur l’appareil attribué au juge de difficulté. En mode tablette unique, le secrétaire sélectionne généralement D1 avec un ou plusieurs rôles E.

**Par défaut.** Sélectionné par défaut pour toutes les disciplines.

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### E1 à E7 (juges d’exécution)

**Ce que cela fait.** Active la saisie du score d’exécution pour cet appareil. E1 à E7 représentent chacun la place d’un juge sur le panel d’exécution. L’application saisit séparément la note de chaque juge et applique la moyenne tronquée appropriée quand plusieurs juges E ont soumis leur note.

**Ce que cela affecte.** La composante d’exécution du score finale. Le nombre de rôles E actifs détermine combien de saisies sont attendues avant que le score soit prêt à être finalisé.

**Quand l’utiliser.** Chaque juge d’exécution sélectionne la place qui lui est attribuée (E1, E2, etc.). En mode tablette unique, sélectionnez tous les rôles E que le secrétaire collecte. E7 est disponible pour les disciplines artistique uniquement. Les sessions de trampoline prennent en charge E1 à E6.

**Options.**

| Rôle | Utilisation                                       |
| ---- | ------------------------------------------------- |
| E1   | Premier juge d’exécution                          |
| E2   | Deuxième juge d’exécution                         |
| E3   | Troisième juge d’exécution                        |
| E4   | Quatrième juge d’exécution                        |
| E5   | Cinquième juge d’exécution                        |
| E6   | Sixième juge d’exécution                          |
| E7   | Septième juge d’exécution (artistique uniquement) |

**Par défaut.** E1 est sélectionné par défaut pour toutes les disciplines.

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### H1, H2 (juges du déplacement horizontal)

**Ce que cela fait.** Active la saisie de la déduction de déplacement horizontal. H1 et H2 représentent chacun un juge HD qui suit la distance parcourue par le gymnaste sur la toile du trampoline pendant un exercice.

**Ce que cela affecte.** La composante de déplacement horizontal du score de trampoline. Le HD s’applique au trampoline individuel et au trampoline synchronisé ; il n’est pas présent en double mini ni en tumbling.

**Quand l’utiliser.** Sélectionnez H1 ou H2 sur les appareils utilisés lors des sessions de trampoline. La sélection par défaut pour le trampoline comprend H1 et H2.

**Par défaut.** H1 est sélectionné par défaut pour les sessions de trampoline ; H2 est aussi sélectionné par défaut pour le trampoline.

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### VR (enregistreur vidéo)

**Ce que cela fait.** Met l’appareil en mode d’enregistrement vidéo. Le juge enregistre l’exercice de chaque gymnaste avec la caméra de l’appareil ; les enregistrements sont téléversés vers l’événement en arrière-plan.

**Ce que cela affecte.** Disponibilité de la vidéo pour révision dans la console d’administration après la session. N’affecte pas le score.

**Quand l’utiliser.** Attribuez VR à tout juge ou bénévole qui enregistre des exercices. Sur un appareil mobile, sélectionner VR affiche le bouton d’activation de l’enregistrement audio. Sur le web, VR est disponible, mais l’interface d’enregistrement est adaptée à cet environnement.

**Par défaut.** Non sélectionné par défaut.

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### A1 à A6 (juges du panel artistique)

**Ce que cela fait.** Active la saisie du score artistique pour cet appareil. Les rôles A1 à A6 représentent chacun une place sur le panel artistique, qui évalue la présentation artistique séparément de l’exécution. Utilisé en gymnastique rythmique, en gymnastique aérobique et en gymnastique acrobatique.

**Ce que cela affecte.** La composante du panel artistique dans le score. Les rôles du panel artistique disponibles varient selon la discipline : la rythmique prend en charge A1 à A4, tandis que l’aérobique et l’acrobatique prennent en charge A1 à A6.

**Quand l’utiliser.** Sélectionnez le rôle artistique correspondant à la place attribuée au juge lors des sessions RG, aérobique ou acrobatique.

**Options.**

| Rôle | Utilisation                                                     |
| ---- | --------------------------------------------------------------- |
| A1   | Premier juge artistique                                         |
| A2   | Deuxième juge artistique                                        |
| A3   | Troisième juge artistique                                       |
| A4   | Quatrième juge artistique                                       |
| A5   | Cinquième juge artistique (aérobique et acrobatique uniquement) |
| A6   | Sixième juge artistique (aérobique et acrobatique uniquement)   |

**Par défaut.** Non sélectionné par défaut.

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### TV1 à TV4 (panel Valeur technique, AGG)

**Ce que cela fait.** Active la saisie du panel Valeur technique pour l’Aesthetic Group Gymnastics. Chaque rôle TV représente un juge du panel qui évalue la difficulté technique et le contenu.

**Ce que cela affecte.** La composante Valeur technique du score AGG.

**Quand l’utiliser.** Sélectionnez le rôle TV correspondant à la place attribuée au juge lors des sessions AGG.

**Par défaut.** TV1 est sélectionné par défaut pour les sessions AGG.

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### AV1 à AV4 (panel Valeur artistique, AGG)

**Ce que cela fait.** Active la saisie du panel Valeur artistique pour l’AGG. Chaque rôle AV représente un juge du panel qui évalue la qualité artistique et la chorégraphie.

**Ce que cela affecte.** La composante Valeur artistique du score AGG.

**Quand l’utiliser.** Sélectionnez le rôle AV correspondant à la place attribuée au juge lors des sessions AGG.

**Par défaut.** Non sélectionné par défaut.

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### EX1 à EX4 (panel d’exécution, AGG)

**Ce que cela fait.** Active la saisie du panel d’exécution pour l’AGG. Chaque rôle EX représente un juge du panel qui évalue la qualité d’exécution.

**Ce que cela affecte.** La composante d’exécution du score AGG.

**Quand l’utiliser.** Sélectionnez le rôle EX correspondant à la place attribuée au juge lors des sessions AGG.

**Par défaut.** Non sélectionné par défaut.

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## Paramètres de score

### Format du score

**Ce que cela fait.** Contrôle la façon dont le champ de difficulté est libellé et calculé. Valeur de départ signifie que le juge saisit la valeur de départ combinée, qui inclut déjà les bonus. D-Score signifie que le juge saisit la difficulté brute séparément de tout bonus.

**Ce que cela affecte.** Le libellé affiché sur le champ de saisie de la difficulté et la façon dont l’écran de confirmation détaille le score. Le calcul de base est différent : le mode Valeur de départ intègre les bonus dans l’unique champ SV ; le mode D-Score garde séparées la difficulté brute et les saisies de bonus.

**Quand l’utiliser.** Faites correspondre cela au code de la compétition. Utilisez Valeur de départ pour la plupart des compétitions de club et nationales. Utilisez D-Score pour les compétitions FIG où la difficulté et le bonus sont indiqués séparément. Pour les sessions FIG, c’est fixé à D-Score et le bouton n’est pas affiché.

**Options.**

| Option           | Ce que cela veut dire                                                 |
| ---------------- | --------------------------------------------------------------------- |
| Valeur de départ | Le juge saisit la valeur de départ combinée, bonus compris            |
| D-Score          | Le juge saisit la difficulté brute ; les bonus sont saisis séparément |

**Par défaut.** Valeur de départ

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### Mode de saisie du score

**Ce que cela fait.** Contrôle la façon dont les juges d’exécution saisissent leur note. Score finale signifie que le juge tape directement la note. Déductions signifie que le juge saisit la déduction à partir de 10.0, et l’application calcule la note obtenue.

**Ce que cela affecte.** Le champ de saisie de l’exécution. En mode Déductions avec plusieurs juges E, l’application applique une moyenne tronquée à leurs déductions individuelles avant de calculer le score d’exécution. Ce bouton n’est visible que lorsqu’au moins un rôle E est sélectionné. Il n’apparaît pas pour les sessions de trampoline, qui utilisent toujours des déductions.

**Quand l’utiliser.** Utilisez Score finale pour les compétitions de club où les juges écrivent directement une note. Utilisez Déductions pour les compétitions de style FIG où les juges notent ce qu’ils enlèvent. Pour les sessions FIG, c’est fixé à Déductions et le bouton n’est pas affiché.

**Options.**

| Option       | Ce que cela veut dire                                                          |
| ------------ | ------------------------------------------------------------------------------ |
| Score finale | Le juge saisit directement la note d’exécution                                 |
| Déductions   | Le juge saisit les déductions à partir de 10.0 ; l’application calcule la note |

**Par défaut.** Score finale

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### Méthode de saisie du D-Score

**Ce que cela fait.** Change la façon dont le juge D saisit la valeur de difficulté. Clavier affiche un clavier numérique. Tableau affiche un sélecteur de recherche d’éléments.

**Ce que cela affecte.** Le widget de saisie affiché au juge D au moment de la saisie du score. La valeur enregistrée est identique dans les deux cas.

**Quand l’utiliser.** Utilisez Clavier pour la plupart des compétitions. Utilisez Tableau lors des sessions qui suivent un flux de travail avec tableau des éléments, où le juge D sélectionne des éléments dans une liste au lieu de taper un total.

**Options.**

| Option  | Ce que cela veut dire                                                    |
| ------- | ------------------------------------------------------------------------ |
| Clavier | Clavier numérique pour la saisie directe de la difficulté                |
| Tableau | Sélecteur d’éléments pour la saisie de difficulté basée sur les éléments |

**Par défaut.** Clavier

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### Juge unique (une tablette)

**Ce que cela fait.** Indique à l’application que tous les rôles de jugement sur cet appareil sont la seule source de scores pour chaque gymnaste. Le score peut être envoyé dès que tous les champs sélectionnés sont remplis, sans attendre la contribution d’autres appareils.

**Ce que cela affecte.** Détermine quand activer le bouton Envoyer. Quand Juge unique est activé, le bouton s’active dès que les champs de cet appareil sont complets. Quand c’est désactivé, l’application attend que les autres appareils (en mode multi-juges) envoient leurs scores partiels avant que le score global soit finalisé.

**Quand l’utiliser.** Activez pour un jugement par secrétaire ou sur tablette unique, où un seul appareil recueille tous les scores. Désactivez quand chaque juge utilise un appareil séparé et envoie sa note de façon indépendante.

**Par défaut.** Activé

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## Configuration des juges de la session

Ces éléments sont définis par l’organisateur dans les paramètres de la session dans Gym Art Meets, pas sur l’appareil du juge. Ils décident de ce que Judges Companion présente pour la session.

### Session FIG

**Ce que cela fait.** Marque la session comme suivant les règles FIG et active l’attribution des juges FIG et la configuration de rotation.

**Ce que cela affecte.** Quand c’est activé, la session utilise la structure de notation FIG : le format du score est fixé à D-Score et le mode de saisie à Déductions, et ces sélecteurs sont désactivés. Cela active aussi les outils d’attribution des juges par appareil et de configuration de rotation.

**Quand l’utiliser.** Activez-le pour les compétitions jugées selon les règles FIG avec un panel complet de juges. Laissez-le désactivé pour les formats de club et nationaux où vous définissez vous-même le format du score et le mode de saisie.

**Par défaut.** Désactivé.

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### Rôles de juge par défaut

**Ce que cela fait.** Définit quels rôles sont présélectionnés pour chaque appareil quand un juge se connecte.

**Ce que cela affecte.** Quand un juge ouvre la session dans Judges Companion, les rôles définis ici sont déjà sélectionnés pour son appareil, ce qui lui permet de commencer à noter plus vite. Les juges peuvent toujours changer leur sélection. Cette option est désactivée pour les sessions FIG, qui attribuent les rôles via la configuration de rotation à la place.

**Quand l’utiliser.** Définissez les rôles utilisés par votre panel sur chaque appareil, par exemple D1 et E1 pour un petit panel.

**Par défaut.** D1 et E1 pour la plupart des disciplines ; le trampoline ajoute les rôles de déplacement horizontal.

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### Déduction artistique

**Ce que cela fait.** Affiche un champ séparé de déduction artistique dans la saisie du score.

**Ce que cela affecte.** Quand c’est activé, les juges d’exécution saisissent une déduction artistique qui est intégrée au total d’exécution. S’applique aux disciplines artistique.

**Quand l’utiliser.** Activez-le pour les épreuves où l’artistique est jugé séparément, comme le sol et la poutre WAG. Laissez-le désactivé là où l’artistique n’a pas de score séparé.

**Par défaut.** Désactivé.

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## Paramètres vidéo

### Inclure l’audio

**Ce que cela fait.** Active le microphone de l’appareil lors de l’enregistrement des exercices. Quand c’est activé, l’enregistrement capture le son du public et du coaching en plus de la vidéo.

**Ce que cela affecte.** Indique si le fichier vidéo téléversé comprend une piste audio. Visible seulement quand le rôle VR est sélectionné.

**Quand l’utiliser.** Désactivez dans les salles où le son ambiant est gênant ou quand la confidentialité est une préoccupation. Activez quand la piste audio est utile pour la révision des ralentis.

**Par défaut.** Désactivé

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### Téléversement automatique des vidéos

**Ce que cela fait.** Téléverse automatiquement en arrière-plan les enregistrements terminés vers l’événement dès qu’un exercice se termine. Quand c’est désactivé, les enregistrements restent en file d’attente sur l’appareil et sont téléversés seulement quand le juge lance manuellement le téléversement.

**Ce que cela affecte.** Détermine à quelle vitesse les vidéos sont disponibles pour révision dans la console d’administration. Dans une salle à faible bande passante, désactiver le téléversement automatique évite de concurrencer le trafic des scores pendant la session.

**Quand l’utiliser.** Laissez activé sauf si la bande passante est limitée. Désactivez dans les salles avec un Wi‑Fi faible, puis lancez le téléversement manuellement pendant une pause.

**Par défaut.** Activé

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## Concepts de saisie du score

### Bonus de valeur de départ

Un bonus ajouté au score de difficulté pour former la Valeur de départ. Il couvre des éléments comme les bonus de connexion et les bonus de sortie selon le code de la compétition. Le juge le saisit dans la section de difficulté. Il est inclus dans la Valeur de départ affichée sur le tableau des scores.

Le champ Bonus de valeur de départ apparaît seulement quand l’organisateur l’a activé pour la session.

### Bonus de score finale

Un bonus appliqué après la fin de tous les autres calculs. À la saute, il est appliqué après le calcul de la moyenne des deux sauts ou du meilleur des deux. Le juge le saisit dans la section de difficulté et il est affiché séparément dans le détail du score.

Le champ Bonus de score finale apparaît seulement quand l’organisateur l’a activé pour la session.

### Saute : deux scores par gymnaste

Lors des épreuves de saute où les gymnastes font deux sauts, la tuile de chaque gymnaste affiche deux lignes dans la liste des gymnastes, une pour chaque saut. Vous les notez séparément. Le calcul qui les combine (moyenne, meilleur score, ou premier saut seulement) est défini par l’organisateur au niveau et vous est montré sur l’écran de confirmation du score.

Pour tous les détails, voir [Saisir deux scores de saute](/gym-art-meets-fr/judges-companion/index/enter-two-vault-scores.md).

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## Liés

* [Aperçu de Judges Companion](/gym-art-meets-fr/judges-companion/index.md)
* [Configurer les rôles de juge](/gym-art-meets-fr/judges-companion/index/configure-judge-roles.md)
* [Modes de saisie du score](/gym-art-meets-fr/judges-companion/index/score-entry-modes.md)


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