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# Paramètres de Judges Companion

Ces paramètres sont configurés dans l’écran de configuration des juges, qui s’ouvre lorsqu’un juge touche l’icône d’engrenage après avoir sélectionné une rotation. La plupart sont définis une fois par session et peuvent être modifiés pendant la session en rouvrant l’écran d’engrenage.

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## Rôles des juges

### D1 (juge de difficulté)

**Ce qu’il fait.** Active le champ de saisie du score de difficulté pour cet appareil. Le juge D1 évalue le contenu technique de l’enchaînement et saisit la valeur de difficulté.

**Ce que cela affecte.** La composante de difficulté du score finale. Sans soumission D1, le score de l’enchaînement est incomplet.

**Quand l’utiliser.** Sélectionnez D1 sur l’appareil attribué au juge de difficulté. En mode tablette unique, le secrétaire sélectionne généralement D1 avec un ou plusieurs rôles E.

**Par défaut.** Sélectionné par défaut pour toutes les disciplines.

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### E1 à E7 (juges d’exécution)

**Ce qu’il fait.** Active la saisie du score d’exécution pour cet appareil. E1 à E7 représentent chacun le poste d’un juge dans le panel d’exécution. L’application saisit séparément la note de chaque juge et applique la moyenne tronquée appropriée lorsque plusieurs juges E ont soumis leurs notes.

**Ce que cela affecte.** La composante d’exécution du score finale. Le nombre de rôles E actifs détermine le nombre de soumissions attendues avant que le score soit prêt à être finalisé.

**Quand l’utiliser.** Chaque juge d’exécution sélectionne son poste attribué (E1, E2, etc.). En mode tablette unique, sélectionnez tous les rôles E dont le secrétaire collecte les notes. E7 est disponible uniquement pour les disciplines artistique. Les sessions de trampoline prennent en charge E1 à E6.

**Options.**

| Rôle | Utilisation                                       |
| ---- | ------------------------------------------------- |
| E1   | Premier juge d’exécution                          |
| E2   | Deuxième juge d’exécution                         |
| E3   | Troisième juge d’exécution                        |
| E4   | Quatrième juge d’exécution                        |
| E5   | Cinquième juge d’exécution                        |
| E6   | Sixième juge d’exécution                          |
| E7   | Septième juge d’exécution (artistique uniquement) |

**Par défaut.** E1 est sélectionné par défaut pour toutes les disciplines.

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### H1, H2 (juges de déplacement horizontal)

**Ce qu’il fait.** Active la saisie de la déduction de déplacement horizontal. H1 et H2 représentent chacun un juge HD qui suit la distance parcourue par le gymnaste sur la toile du trampoline pendant un enchaînement.

**Ce que cela affecte.** La composante de déplacement horizontal du score de trampoline. Le HD s’applique au trampoline individuel et au trampoline synchronisé ; il n’est pas présent pour le double mini-trampoline ni le tumbling.

**Quand l’utiliser.** Sélectionnez H1 ou H2 sur les appareils utilisés lors des sessions de trampoline. La sélection par défaut pour le trampoline inclut H1 et H2.

**Par défaut.** H1 est sélectionné par défaut pour les sessions de trampoline ; H2 est également sélectionné par défaut pour le trampoline.

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### VR (enregistreur vidéo)

**Ce qu’il fait.** Met l’appareil en mode d’enregistrement vidéo. Le juge enregistre l’enchaînement de chaque gymnaste avec la caméra de l’appareil ; les enregistrements sont envoyés vers l’événement en arrière-plan.

**Ce que cela affecte.** Disponibilité de la vidéo pour révision dans la console d’administration après la session. N’affecte pas le score.

**Quand l’utiliser.** Attribuez VR à tout juge ou bénévole qui enregistre des enchaînements. Sur un appareil mobile, sélectionner VR affiche le bouton d’activation de l’enregistrement audio. Sur le Web, VR est disponible, mais l’interface d’enregistrement est adaptée à cet environnement.

**Par défaut.** Non sélectionné par défaut.

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### A1 à A6 (juges du panel artistique)

**Ce qu’il fait.** Active la saisie du score artistique pour cet appareil. Les rôles A1 à A6 représentent chacun un poste du panel artistique, qui évalue la présentation artistique séparément de l’exécution. Utilisé en gymnastique rythmique, gymnastique aérobic et gymnastique acrobatique.

**Ce que cela affecte.** La composante du panel artistique du score. Les rôles artistique disponibles varient selon la discipline : la gymnastique rythmique prend en charge A1 à A4, tandis que l’aérobic et l’acrobatique prennent en charge A1 à A6.

**Quand l’utiliser.** Sélectionnez le rôle artistique correspondant au poste attribué au juge lors des sessions de gymnastique rythmique, d’aérobic ou d’acrobatique.

**Options.**

| Rôle | Utilisation                                                   |
| ---- | ------------------------------------------------------------- |
| A1   | Premier juge artistique                                       |
| A2   | Deuxième juge artistique                                      |
| A3   | Troisième juge artistique                                     |
| A4   | Quatrième juge artistique                                     |
| A5   | Cinquième juge artistique (aérobic et acrobatique uniquement) |
| A6   | Sixième juge artistique (aérobic et acrobatique uniquement)   |

**Par défaut.** Non sélectionné par défaut.

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### TV1 à TV4 (panel de valeur technique, AGG)

**Ce qu’il fait.** Active la saisie du panel de valeur technique pour la gymnastique de groupe esthétique. Chaque rôle TV représente un juge du panel qui évalue la difficulté et le contenu techniques.

**Ce que cela affecte.** La composante de valeur technique du score AGG.

**Quand l’utiliser.** Sélectionnez le rôle TV correspondant au poste attribué au juge lors des sessions AGG.

**Par défaut.** TV1 est sélectionné par défaut pour les sessions AGG.

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### AV1 à AV4 (panel de valeur artistique, AGG)

**Ce qu’il fait.** Active la saisie du panel de valeur artistique pour l’AGG. Chaque rôle AV représente un juge du panel qui évalue l’artistique et la chorégraphie.

**Ce que cela affecte.** La composante de valeur artistique du score AGG.

**Quand l’utiliser.** Sélectionnez le rôle AV correspondant au poste attribué au juge lors des sessions AGG.

**Par défaut.** Non sélectionné par défaut.

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### EX1 à EX4 (panel d’exécution, AGG)

**Ce qu’il fait.** Active la saisie du panel d’exécution pour l’AGG. Chaque rôle EX représente un juge du panel qui évalue la qualité d’exécution.

**Ce que cela affecte.** La composante d’exécution du score AGG.

**Quand l’utiliser.** Sélectionnez le rôle EX correspondant au poste attribué au juge lors des sessions AGG.

**Par défaut.** Non sélectionné par défaut.

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## Paramètres de notation

### Format du score

**Ce qu’il fait.** Contrôle l’étiquette et le calcul du champ de difficulté. Valeur de départ signifie que le juge saisit la valeur de départ combinée, qui inclut déjà les bonus. Score D signifie que le juge saisit la difficulté brute séparément de tout bonus.

**Ce que cela affecte.** L’étiquette affichée dans le champ de saisie de difficulté et la manière dont l’écran de confirmation détaille le score. Le calcul sous-jacent diffère : le mode Valeur de départ inclut les bonus dans le seul champ SV ; le mode Score D conserve séparées les saisies de difficulté brute et de bonus.

**Quand l’utiliser.** Faites correspondre ce paramètre au code de la compétition. Utilisez Valeur de départ pour la plupart des compétitions de club et nationales. Utilisez Score D pour les compétitions FIG où la difficulté et le bonus sont indiqués séparément. Pour les sessions FIG, ce paramètre est fixé à Score D et le bouton n’est pas affiché.

**Options.**

| Option           | Signification                                                         |
| ---------------- | --------------------------------------------------------------------- |
| Valeur de départ | Le juge saisit la valeur de départ combinée, bonus inclus             |
| Score D          | Le juge saisit la difficulté brute ; les bonus sont saisis séparément |

**Par défaut.** Valeur de départ

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### Mode de saisie du score

**Ce qu’il fait.** Contrôle la manière dont les juges d’exécution saisissent leur note. Score finale signifie que le juge saisit directement la note. Déductions signifie que le juge saisit la déduction à partir de 10,0, et l’application calcule la note obtenue.

**Ce que cela affecte.** Le champ de saisie d’exécution. En mode Déductions avec plusieurs juges E, l’application applique une moyenne tronquée à leurs déductions individuelles avant de calculer le score d’exécution. Ce bouton est visible uniquement lorsqu’au moins un rôle E est sélectionné. Il n’apparaît pas pour les sessions de trampoline, qui utilisent toujours les déductions.

**Quand l’utiliser.** Utilisez Score finale pour les compétitions de club où les juges notent directement une note. Utilisez Déductions pour les compétitions de style FIG où les juges enregistrent les points qu’ils retirent. Pour les sessions FIG, ce paramètre est fixé à Déductions et le bouton n’est pas affiché.

**Options.**

| Option       | Signification                                                                  |
| ------------ | ------------------------------------------------------------------------------ |
| Score finale | Le juge saisit directement la note d’exécution                                 |
| Déductions   | Le juge saisit les déductions à partir de 10,0 ; l’application calcule la note |

**Par défaut.** Score finale

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### Méthode de saisie du score D

**Ce qu’il fait.** Change la manière dont le juge D saisit la valeur de difficulté. Pavé numérique affiche un clavier numérique. Tableau affiche un sélecteur de recherche d’éléments.

**Ce que cela affecte.** Le widget de saisie affiché au juge D au moment de la saisie du score. La valeur enregistrée est identique dans les deux cas.

**Quand l’utiliser.** Utilisez Pavé numérique pour la plupart des compétitions. Utilisez Tableau lors des sessions qui suivent un processus par tableau d’éléments, où le juge D sélectionne des éléments dans une liste au lieu de saisir un total.

**Options.**

| Option         | Signification                                                  |
| -------------- | -------------------------------------------------------------- |
| Pavé numérique | Pavé numérique pour la saisie directe de la difficulté         |
| Tableau        | Sélecteur d’éléments pour la saisie de difficulté par éléments |

**Par défaut.** Pavé numérique

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### Juge unique (une tablette)

**Ce qu’il fait.** Indique à l’application que tous les rôles de jugement sur cet appareil constituent la seule source de scores pour chaque gymnaste. Le score est prêt à être soumis dès que tous les champs sélectionnés sont remplis, sans attendre la contribution d’autres appareils.

**Ce que cela affecte.** Détermine quand activer le bouton Soumettre. Lorsque Juge unique est activé, le bouton s’active dès que les champs de cet appareil sont remplis. Lorsqu’il est désactivé, l’application attend que les autres appareils, en mode multi-juges, soumettent leurs scores partiels avant que le score global soit finalisé.

**Quand l’utiliser.** Activez cette option pour le secrétaire ou le jugement sur une seule tablette, lorsqu’un appareil collecte tous les scores. Désactivez-la lorsque chaque juge utilise un appareil distinct et soumet sa note indépendamment.

**Par défaut.** Activé

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## Configuration des juges de la session

Ces paramètres sont définis par l’organisateur dans Gym Art Meets, et non sur l’appareil du juge. Ils déterminent ce que Judges Companion affiche pour la session.

### Session FIG

**Où le trouver.** Sélectionnez la session sur la page Sessions de l’événement, puis ouvrez Mettre à jour les sessions.

**Ce qu’il fait.** Indique que la session suit les règles FIG et active l’attribution des juges FIG ainsi que la configuration des rotations.

**Ce que cela affecte.** Lorsqu’elle est activée, la session utilise la structure de notation FIG : le format du score est fixé à Score D et le mode de saisie à Déductions, et ces sélecteurs sont désactivés. Elle active également les outils d’attribution des juges et de configuration des rotations. Un juge se connecte avec son identifiant de juge et ouvre l’appareil que lui attribue la configuration de rotation, dans le rôle qui lui est attribué. La liste des appareils ne contient que les appareils qui désignent ce juge, et le rôle suit l’appareil ; le juge ne peut donc pas prendre un poste que la configuration ne lui a pas attribué.

**Quand l’utiliser.** Activez-la pour les compétitions jugées selon les règles FIG avec un panel complet de juges. Laissez-la désactivée pour les formats de club et nationaux, où vous définissez vous-même le format du score et le mode de saisie.

**Par défaut.** Désactivé.

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### Déduction artistique

**Ce qu’il fait.** Affiche un champ distinct de déduction artistique lors de la saisie du score.

**Ce que cela affecte.** Lorsqu’elle est activée, les juges d’exécution saisissent une déduction artistique qui est incluse dans le total d’exécution. S’applique aux disciplines artistique.

**Quand l’utiliser.** Activez-la pour les événements où l’artistique est jugé séparément, comme le sol et la poutre WAG. Laissez-la désactivée lorsque l’artistique n’est pas noté séparément.

**Par défaut.** Désactivé.

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## Paramètres vidéo

### Inclure l’audio

**Ce qu’il fait.** Active le microphone de l’appareil lors de l’enregistrement des enchaînements. Lorsqu’elle est activée, la vidéo enregistre les sons de la foule et des entraîneurs avec l’image.

**Ce que cela affecte.** Indique si le fichier vidéo téléversé comprend une piste audio. Visible uniquement lorsque le rôle VR est sélectionné.

**Quand l’utiliser.** Désactivez-la dans les salles où le bruit ambiant est gênant ou lorsque la confidentialité est une préoccupation. Activez-la lorsque la piste audio est utile pour revoir la vidéo.

**Par défaut.** Désactivé

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### Téléverser automatiquement les vidéos

**Ce qu’il fait.** Téléverse automatiquement en arrière-plan les enregistrements terminés vers l’événement dès la fin de chaque enchaînement. Lorsqu’elle est désactivée, les enregistrements restent en attente sur l’appareil et ne sont téléversés que lorsque le juge lance manuellement le téléversement.

**Ce que cela affecte.** Détermine la rapidité avec laquelle les vidéos sont disponibles pour révision dans la console d’administration. Dans un lieu à faible bande passante, désactiver le téléversement automatique évite la concurrence avec le trafic des scores pendant la session.

**Quand l’utiliser.** Laissez cette option activée sauf si la bande passante est limitée. Désactivez-la dans les lieux où le Wi-Fi est faible, puis lancez manuellement le téléversement pendant une pause.

**Par défaut.** Activé

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## Concepts de saisie du score

### Bonus de valeur de départ

Un bonus ajouté au score de difficulté pour former la valeur de départ. Il couvre notamment les bonus de liaison et les bonus de sortie, selon le code de la compétition. Le juge le saisit dans la section de difficulté. Il est inclus dans la valeur de départ affichée sur le tableau des scores.

Le champ Bonus de valeur de départ apparaît uniquement lorsque l’organisateur l’a activé pour la session.

### Bonus de score finale

Un bonus appliqué après la fin de tous les autres calculs. Au saute, il est appliqué après le calcul de la moyenne des deux sautes ou du meilleur résultat. Le juge le saisit dans la section de difficulté et il est affiché séparément dans le détail du score.

Le champ Bonus de score finale apparaît uniquement lorsque l’organisateur l’a activé pour la session.

### Saute : deux scores par gymnaste

Lors des événements de saute où les gymnastes effectuent deux sautes, la tuile de chaque gymnaste affiche deux lignes dans la liste des gymnastes, une pour chaque saute. Vous les notez indépendamment. Le calcul qui les combine — moyenne, meilleur résultat ou première saute uniquement — est défini par l’organisateur au niveau et vous est affiché dans l’écran de confirmation du score.

Pour tous les détails, voir [Saisir deux scores de saute](/gym-art-meets-fr/judges-companion/index/enter-two-vault-scores.md).

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## Articles associés

* [Présentation de Judges Companion](/gym-art-meets-fr/judges-companion/index.md)
* [Configurer les rôles des juges](/gym-art-meets-fr/judges-companion/index/configure-judge-roles.md)
* [Modes de saisie du score](/gym-art-meets-fr/judges-companion/index/score-entry-modes.md)
