Saisir les scores (Compagnon du juge)
Les juges utilisent lâapplication mobile pour saisir les scores de difficultĂ© et dâexĂ©cution pendant la compĂ©tition.
Prérequis :
Installez lâapplication Judges Companion sur lâappareil du juge
Ătapes
1. Connexion
Ouvrez lâapplication Judges Companion.
Scannez le code QR fourni par lâorganisateur de lâĂ©vĂ©nement (ou connectez-vous manuellement).
Sélectionnez votre rotation et appareil.
Sélectionnez votre rÎle de juge (D1, E1-E7, S1).
Configurez les préférences de saisie des scores (format, audio, paramÚtres vidéo).
2. Saisir les scores
Vous verrez la liste des gymnastes pour votre rotation.
Touchez un gymnaste pour ouvrir la saisie du score.
Selon votre rĂŽle :
D1 (juge de difficulté) : Saisissez la valeur de difficulté, les déductions neutres et les bonus optionnels
E1-E7 (juges dâexĂ©cution) : Saisissez les dĂ©ductions dâexĂ©cution
Lâapplication calcule le score en cours en temps rĂ©el.
3. Envoyer
AprĂšs avoir saisi tous les champs, touchez Envoyer.
VĂ©rifiez lâĂ©cran de confirmation du score :
Répartition du score final
ĂlĂ©ments de difficultĂ©
DĂ©ductions dâexĂ©cution
Confirmez ou rĂ©voquez sâil y a une erreur.
Spécial : deuxiÚme saute
Pour les événements de saute avec deux tentatives :
Saisissez normalement le score du premier saute.
Appuyez sur Ajouter un deuxiĂšme saute pour saisir la deuxiĂšme tentative.
Les deux scores sont envoyés ensemble. Voir Gérer le scoring du saute.
Ătat du score aprĂšs la saisie
Non commencé
Aucun score saisi pour le moment
En cours
Le juge a commencĂ© la saisie, mais nâa pas envoyĂ©
Envoyé
Le score est envoyĂ© et visible pour lâadministrateur
En révision
Lâadministrateur examine le score
Scratch
Le gymnaste nâa pas participĂ© (forfait)
Flux de travail par rĂŽle
Guides visuels : Consultez les diagrammes détaillés du processus pour chaque rÎle de juge :
D1 (juge de difficulté)
Le juge D1 évalue le contenu de chaque routine :
Sélectionnez le gymnaste dans la liste de rotation.
Saisissez la valeur de difficulté (score D) selon la difficulté des éléments et les connexions.
Saisissez toutes les déductions neutres (violations du temps, violations des limites, etc.).
Saisissez les bonus sâils sâappliquent.
Envoyez le score. Le systÚme calcule : Valeur de départ = difficulté + bonus.
Le score D1 se combine avec les scores E pour produire le score final.
E1-E7 (juges dâexĂ©cution)
Les juges dâexĂ©cution Ă©valuent la qualitĂ© de chaque routine :
Sélectionnez le gymnaste dans la liste de rotation.
Saisissez les dĂ©ductions dâexĂ©cution Ă partir de 10,0 (lâexĂ©cution de dĂ©part par dĂ©faut).
Lâapplication affiche le score dâexĂ©cution en cours en temps rĂ©el.
Envoyez le score.
Quand plusieurs juges E notent la mĂȘme routine, le systĂšme supprime automatiquement les dĂ©ductions les plus hautes et les plus basses (moyenne tronquĂ©e) pour calculer le score final dâexĂ©cution.
S1 (superviseur)
Le S1 peut remplir nâimporte quel rĂŽle de juge sur nâimporte quel appareil :
Sélectionnez une rotation et un appareil.
Choisissez le rĂŽle Ă noter (D1, E1-E7, ou remplacement du superviseur).
Saisissez les scores en suivant le flux de travail de ce rĂŽle.
Le S1 est gĂ©nĂ©ralement utilisĂ© pour les remplacements, les corrections ou lorsquâun poste de juge nâest pas pourvu.
VR (enregistreur vidéo)
Le rÎle VR enregistre les routines pour révision :
Sélectionnez le gymnaste dans la liste de rotation.
Utilisez la fonction dâenregistrement vidĂ©o de lâapplication pour capturer la routine.
Lâenregistrement est liĂ© au gymnaste et Ă lâappareil pour une rĂ©vision ultĂ©rieure.
Lâenregistrement vidĂ©o doit ĂȘtre activĂ© dans la configuration de la session.
Conseils
Les juges peuvent enregistrer la vidéo des routines si la session le permet.
Le rĂŽle S1 (superviseur) peut saisir des scores pour nâimporte quel poste.
Les scores peuvent ĂȘtre rĂ©voquĂ©s et saisis Ă nouveau avant la vĂ©rification.
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