⏩Guide de démarrage rapide
Apprenez à utiliser Gym Art Événements en créant votre premier événement, en important des athlètes, en créant des groupes d'âge et en créant des séances.
Vue d'ensemble
Dans ce guide, vous apprendrez un résumé de haut niveau sur l'utilisation de Gym Art Événements. Ce guide explique comment
Ajouter des athlètes, des niveaux et des clubs
Créer des groupes d'âge
Ajouter des sessions et des équipes (rotations)
Créer un compte
Commencez par créer un compte Gym Art en cliquant sur le bouton s'inscrire ou se connecter en utilisant le lien ci-dessus.
Créer un événement
Un événement de gymnastique est une série de compétitions à différents niveaux et clubs pour un même sport (par ex. GAM ou GAF).
Pour créer un événement, suivez les étapes suivantes :
Dans la section « Mes événements », cliquez sur le bouton « Nouveau ».
Sélectionnez l'organisation sous laquelle vous souhaitez créer votre événement.
S'il s'agit de votre premier événement, entrez le nom de votre organisation et un événement sera automatiquement créé.
Entrez les détails de base (nom, sport, lieu, date, etc.) et cliquez sur « Créer ».
Pour créer un événement, suivez ces étapes :
Depuis "Mes événements", cliquez sur le bouton "Nouveau"
Sélectionnez l'organisation sous laquelle créer votre événement
Si c'est votre premier événement, entrez le nom de votre organisation, et une organisation sera créée automatiquement
Entrez les détails de base (nom, sport, lieu, plage de dates, etc.) et cliquez sur "Créer".
Le sport d'un événement (par exemple, GAM ou GAF) ne peut pas être modifié ultérieurement
Importer vos athlètes
Maintenant que vous avez créé votre événement, l'étape suivante consiste à importer des athlètes. Chaque athlète a une catégorie (niveau de compétition) et une équipe (club de gym). Ceux-ci seront automatiquement créés et pourront être modifiés ultérieurement.
Voici quelques athlètes fictifs afin que vous puissiez créer un événement et voir comment tout cela fonctionne.
Pour importer vos athlètes, suivez les étapes suivantes :
Naviguez vers la page « Gymnastes » dans la section Gestion des athlètes de la barre latérale gauche.
Cliquez sur « Ajouter » pour importer vos données.
Téléchargez le modèle que nous vous fournissons. Il comporte les colonnes suivantes :
ID de l'athlète | Prénom | Nom | Date de naissance | Equipe | Niveau | Numéro d'athlète
Champs facultatifs : ID de l'athlète et numéro de l'athlète (dossard)
Vous pouvez glisser et déposer les CSV d'exportation des athlètes USAG, SportzSoft et KSIS directement dans GAM et il analysera les colonnes correctes. Aucun travail supplémentaire n'est nécessaire !
N'incluez pas les groupes d'âge dans le champ du niveau de l'athlète, ils sont créés après. Par exemple,
FAIRE: Niveau 3
NE PAS FAIRE: Niveau 13-14
Une fois que vous avez rempli le modèle avec vos données, vous pouvez soit
Copier toutes les données du tableau de données dans votre presse-papiers et les coller dans le champ de texte.
Glisser-déposer vos fichiers dans l'application
Examiner les athlètes qui seront créés.
Utilisez les paramètres d'importation en haut de la page pour modifier la façon dont les données sont importées.
Les cellules contenant des erreurs sont marquées en rouge, celles contenant des fautes de frappe et des avertissements sont marquées en jaune.
Vous pouvez modifier directement n'importe quelle cellule de données
Cliquez sur « Créer » dans le coin supérieur droit une fois que toutes les erreurs ont disparu.
Créer des groupes d’âge
La deuxième étape consiste à créer des groupes d'âge pour tous les niveaux que vous avez créés. GAM calculera automatiquement quels athlètes appartiennent à quel groupe en fonction de leur date de naissance.
Pour créer des groupes d'âge, suivez les étapes suivantes :
Accédez à la page « Niveaux et groupes d'âge » dans la section « Gestion des athlètes » de la barre latérale gauche.
Pour n'importe quel niveau, cliquez sur le bouton Nouveau groupe d'âge et ajoutez l'âge le plus jeune du groupe (par exemple 13). Cela ajoutera tous les athlètes qui ont 13 ans à ce groupe.
Pour créer une tranche d'âge (par exemple 13-14 ans), cliquez sur le côté droit de la nouvelle carte et entrez l'âge le plus élevé.
Pour créer un groupe d'âge qui inclut tous les âges supérieurs (par exemple 13+), entrez d'abord l'âge le plus jeune et cliquez ensuite sur la case à cocher qui dit d'inclure tous les athlètes au-dessus de l'âge minimum.
Les groupes d'âge ne peuvent pas se chevaucher. Vous ne pouvez pas avoir une tranche 13-14 et une tranche 14-15.
Créer des sessions et des rotations
La troisième et dernière étape de la mise en place de votre événement consiste à créer des sessions. Pour chaque session, vous sélectionnerez les compétitions (groupes d'âge) à ajouter et GAM générera automatiquement des équipes. Ceux-ci peuvent toujours être modifiés par la suite.
Pour créer votre première session, procédez comme suit :
Naviguez jusqu'à la section Sessions sous la section Gestion de la compétition dans le menu latéral gauche.
Cliquez sur le bouton + Session Saisissez le nom, le jour et l'heure de début, puis cliquez sur Suivant.
(Facultatif) sélectionnez les compétitions (groupes d'âge) que vous souhaitez ajouter à votre session. Vous pouvez ajouter n'importe quel mélange de niveaux et de groupes d'âge.
Cliquez sur Créer et votre session et vos équipes seront générées.
GAÉ générera automatiquement pour vous des équipes qui regrouperont de manière optimale les athlètes par club de sport et par niveau. N'hésitez pas à modifier les groupes par la suite.
Pour afficher et modifier les groupes, cliquez sur Tableau de bord de la session sur la tuile.
Saisir les notes et les vidéos à l'aide de Judge's Companion
Nous avons créé une application mobile appelée Judge's Companion (JC) qui permet aux juges et aux secrétaires d'entrer des notes et d'enregistrer des vidéos de routine. Vous fournirez le code QR de la session à vos juges pour qu'ils puissent se connecter à JC. JC peut être téléchargé pour tous les appareils et est également accessible via le site web.
Pour accéder à Judge's Companion, suivez les étapes suivantes :
Télécharger Judge's Companion
Pour les appareils iOS, téléchargez sur l'Apple Store
Pour les appareils Android, télécharger sur le Google Play Store
Pour les ordinateurs ou les appareils plus anciens, rendez-vous sur judge.gymart.org.
Les codes QR de la session se trouvent dans la section Projecteur et codes QR de la section Gestion de l'événement.
Vous pouvez également fournir les mots de passe de l'événement et de la session, qui se trouvent dans la section Ressources de jugement et protection vidéo, sous Paramètres de l'événement dans le menu de gauche.
Il est préférable d'imprimer tous les codes QR des sessions de la journée sur une seule page, avec l'événement et le mot de passe de la session sous le code. Imprimez une copie pour la table de chaque juge.
Une fois que le juge s'est connecté, suivez les étapes suivantes :
Sélectionnez l'appareil sur lequel vous allez juger
Sélectionnez la rotation que vous allez juger (elles sont classées par ordre chronologique : La rotation 1 est le premier groupe à arriver à la table)
Sélectionnez le(s) rôle(s) que vous assumez (difficulté, exécution ou magnétoscope).
Si vous êtes un secrétaire ou un juge responsable de l'entrée des notes de tous les athlètes, sélectionnez plusieurs rôles.
Recherchez l'athlète pour lequel vous voulez entrer des notes ou enregistrer une routine.
Vous pouvez rechercher les athlètes par nom ou par numéro pour accélérer le processus.
Saisie du score final ou des déductions
Après avoir sélectionné un athlète, sous Paramètres avancés, vous pouvez choisir d'entrer le score final (par exemple 8,2) ou les déductions entrées (par exemple 1,8). Dans les deux cas, le résultat sera le même.
Notes FIG vs. notes régionales
En tant qu'organisateur, vous pouvez changer la façon dont les scores sont entrés en utilisant l'option Jugement Simple qui se trouve dans la section Judging Resources & Video Protection.
Système de notation régional (valeur de départ - déductions = note finale)
Système de notation FIG (Difficulté - déductions neutres - déductions = note finale).
Les juges peuvent modifier ces paramètres sous Paramètres avancés après avoir sélectionné un athlète.
La modification de ce paramètre ne changera pas la façon dont les scores sont calculés, mais seulement la façon dont ils sont saisis.
Conclusion
Et avec ça, vous êtes prêt à partir ! Dans ce guide, vous avez
Créé un compte
Créé un événement
Importé vos athlètes
Créé des groupes d'âge
Créé des sessions
Mise en place du compagnon du juge
Une fois tout cela fait, vous êtes prêt à commencer l'événement
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