Zeitplanung und Richter

Wie man Sitzungen, Rotations und Richtergremien in Gym Art Meets einrichtet, wenn man von KSIS kommt.

Voraussetzungen: Sie haben einen Wettkampf erstellt und Level konfiguriert.

In KSIS

In KSIS erstellen Sie Sitzungen (Zeitblöcke), definieren Aufwärmgruppen (Rotationsgruppen), legen die Reihenfolge der Geräte fest, weisen Athleten Gruppen und Durchgänge zu, ordnen Richtergremien zu (D-Gremium und E-Gremium pro Gerät) und erzeugen den Sitzungsplan/zeitplan.

In Gym Art Meets

1. Sitzungen erstellen

Dasselbe Konzept — Sitzungen sind Wettkampf-Zeitblöcke (z. B. „Samstag Vormittag“). Erstellen Sie eine Sitzung, legen Sie Datum/Uhrzeit fest und weisen Sie zu, welche Unterteilungen in jeder Sitzung antreten.

→ Siehe Eine Sitzung erstellen und Unterteilungen Sitzungen zuweisen

2. Rotations konfigurieren (ersetzt „Aufwärmgruppen“)

Wo KSIS sie „Aufwärmgruppen“ nennt, nennt Gym Art Meets sie Rotations. Eine Rotation ist eine Gruppe von Turnern, die an einem Gerät beginnt und nacheinander alle Geräte durchläuft.

Legen Sie die Geräte-Reihenfolge und die Anzahl der Rotations pro Sitzung fest.

→ Siehe Rotations konfigurieren

3. Flüge hinzufügen (ersetzt „Durchgänge")

Wenn eine Rotation zu groß ist, teilen Sie sie in Flüge (Flug A, Flug B). In KSIS werden diese „Durchgänge“ genannt.

→ Siehe Flüge verwalten

4. Turner Rotations zuweisen

Platzieren Sie Turner in Rotations entweder automatisch (Gym Art Meets verteilt nach Verein, Level oder Anzahl) oder manuell (per Drag & Drop).

→ Siehe Turner Rotations zuweisen

5. Den Sitzungszeitplan festlegen

Konfigurieren Sie die Zeiten für Einmarsch, Aufwärmen, Wettkampf und Rotationsintervalle. Dies ersetzt die KSIS-Funktion zur Planerstellung.

→ Siehe Sitzungszeitplan festlegen

6. Richterprofile einrichten und Geräten zuweisen

In KSIS weisen Sie Richter „Gremien“ zu (D-Gremium, E-Gremium). In Gym Art Meets:

  1. Richterprofile erstellen — jeder Richter erhält ein Profil mit Namen und Qualifikationen

  2. Richter Geräten zuweisen — weisen Sie pro Gerät pro Sitzung die Rollen D1, E1–E7, S1 und VR zu

Das gibt Ihnen eine detailliertere Kontrolle als KSIS-Gremien. Jedes Gerät hat seine eigene unabhängige Richterzuweisung.

→ Siehe Richterprofile einrichten und Richter Geräten zuweisen

Wesentliche Unterschiede

Aspekt
KSIS
Gym Art Meets

Gruppenterminologie

„Aufwärmgruppen“ und „Durchgänge“

„Rotations“ und „Flüge“

Richterzuweisung

Gremien pro Sitzung zugewiesen

Richter pro Gerät pro Sitzung zugewiesen

Richterrollen

D-Gremium / E-Gremium

D1, E1–E7, S1, VR (einzelne Rollen)

Ausgabe des Zeitplans

Gedruckte Rotationsblätter

Digitaler Zeitplan (für Angemeldete einsehbar)

Pausenverwaltung

Manuell

Dedizierter Rotationstyp für Pausen

Was kommt als Nächstes?

Mit Zeitplanung und Richtern an Ort und Stelle, gehen Sie zur Wertungseingabe.

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