Keine Unentschieden auflösen
Turner mit demselben Endwert teilen sich dieselbe Rangschließung. Es wird kein weiterer Vergleich gemacht.
Visuelle Anleitung: Die Entscheidungstabelle in Figma ansehen
Voraussetzungen
Richten Sie Ihre Level ein bevor Sie die Tiebreaker konfigurieren.
Konfiguration
Wähle in deinen Level-Einstellungen unter der Konfiguration für den Tie-Breaker „Keine Gleichstände auflösen“ für jeden Rangschließungskontext, in dem Turner mit Gleichstand dieselbe Rangschließung teilen sollen.
So funktioniert es
Zwei Turner haben denselben Endwert.
Es wird kein Vergleich gemacht. Beide Turner erhalten dieselbe Rangschließung.
Die Rangmethode bestimmt, ob der nächste Rang übersprungen wird.
Dies ist der einfachste Tie-Breaker. Er überspringt die gesamte Vergleichslogik vollständig.
Beispiel
Alice
13.500
1.
Bob
13.500
1.
Carol
13.200
3. Platz (mit Sprung) oder 2. Platz (ohne Sprung)
Alice und Bob erhalten beide den 1. Platz. Es wird kein Versuch gemacht, sie zu trennen.
Wann verwenden
Freizeit- oder Entwicklungs-Wettkämpfe bei denen die genaue Platzierung zwischen Turnern mit Gleichstand keine Rolle spielt.
Wettkämpfe, bei denen die Regeln des Verbandes sagen, dass Gleichstände bestehen bleiben sollen.
Wenn du das einfachstmögliche Rangschließungs-Verhalten willst.
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