Levels
Levels definieren, wie Turner in deinem Wettkampf eingeteilt, gewertet und gerankt werden.
Ein Level in Gym Art Meets steht für eine Wettbewerbskategorie – zum Beispiel „Level 5“, „Xcel Gold“ oder „Junior Elite“. Jedes Level hat eigene Preise, Kapazität und Wertungs-Einstellungen, die steuern, wie Einzel- und Teamergebnisse berechnet werden.
Was du pro Level konfigurieren kannst
Name & Disziplin
Name des Levels und Sportart (WAG, MAG usw.)
Kapazität & Preis
Maximale Turner und Anmeldegebühr
Individuelle Wertungseinstellungen
Tiebreaker, Sprung-Entscheidungen, Rang-Methode
Team-Wertungseinstellungen
Teamgröße, Wertungsauswahl, Team-Tiebreaker
Altersgruppen & Unterteilungen
Wie Turner innerhalb dieses Levels gruppiert werden
Schritte
Einen Level erstellen - Ein neues Level mit Name, Disziplin, Kapazität und Preis hinzufügen
Einzelne Wertungseinstellungen konfigurieren - Tiebreaker, Sprung-Entscheidungen und Rang-Methode festlegen
Teameinstellungen für die Wertung konfigurieren - Anzahl der Teamwertungen, Auswahlmethode und Team-Tiebreaker festlegen
Sprung-Wertungsentscheidungen verstehen - Zwischen einem Sprung, dem Durchschnitt oder dem Besten aus zwei wählen
Rang bei Gleichstand nach unten verschieben verstehen - Wähle, wie gleiche Ränge nummeriert werden
Ein Level löschen - Entferne ein Level, das du nicht mehr brauchst
Wie Levels mit anderen Konzepten zusammenhängen
Jedes Level gehört zu einem Wettkampf - Levels nach dem Erstellen eines Wettkampfs konfigurieren
Levels definieren die Wertungs-Einstellungen, die von Wettkämpfen (Altersgruppen + Unterteilungen) verwendet werden – siehe Wie funktionieren Wettkämpfe?
Wertungs-Einstellungen auf einem Level sind der Standard; einzelne Wettkämpfe können sie überschreiben
Tiebreaker-Algorithmen werden pro Level konfiguriert – siehe Wie funktionieren Unentschieden-Regeln?
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