Einzelne Wertungseinstellungen
Steuern Sie, wie die Wertungen einzelner Turner berechnet, gereiht und bei einem Level als Unentschieden behandelt werden.
Voraussetzungen
Ein Level erstellen zuerst.
Schritte
Gehen Sie in der Verwaltung des Wettkampfs zu Levels.
Wählen Sie das Level aus, das Sie konfigurieren möchten.
Öffnen Sie die Wertungseinstellungen Bereich.
Konfigurieren Sie die unten beschriebenen Einstellungen.
Speichern Sie Ihre Änderungen.
Tiebreaker
Damit wird festgelegt, was passiert, wenn zwei Turner am Ende an einem Gerät oder im Mehrkampf die gleiche Endwertung haben.
Unentschieden nicht auflösen
Turner teilen sich denselben Rang
E und dann D vergleichen
Höhere Ausführung gewinnt; wenn danach noch Gleichstand besteht, gewinnt die höhere Schwierigkeit
Vergleiche D dann E
Höhere Schwierigkeit gewinnt; wenn danach noch Gleichstand besteht, gewinnt die höhere Ausführung
Mehrkampf-Wertung
Die höhere Mehrkampf-Gesamtwertung gewinnt (nur bei Geräte-Unentschieden)
Cascading All-Around
Die niedrigste Gerätewertung streichen und vergleichen; so lange wiederholen, bis das Unentschieden aufgelöst ist
Cascading AA then E then D
Zuerst die Mehrkampf-Wertung schrittweise anwenden; wenn danach noch Gleichstand besteht, E dann D vergleichen
Ältester gewinnt
Der ältere Turner gewinnt
Jüngstes Alter gewinnt
Der jüngere Turner gewinnt
Sie können separate Tiebreaker für drei Bereiche festlegen:
Geräte-Rangfolge - Wird verwendet, wenn zwei Turner an einem einzelnen Gerät gleich liegen
Mehrkampf-Rangfolge - Wird verwendet, wenn zwei Turner im Mehrkampf gleich liegen
Sprung-Rangfolge - Wird für Unentschieden am Gerät Sprung verwendet (hat eine zusätzliche Option: Bester von 2, E dann D)
Siehe Wie funktionieren Unentschieden-Regeln? für ausführliche Erklärungen und Beispiele zu jedem Algorithmus.
Sprung-Wertungsentscheidung
Wenn Turner zwei Sprünge ausführen, wird damit berechnet, wie die endgültige Sprungwertung festgelegt wird.
Nur ein Sprung
Nur der erste Sprung zählt
Durchschnitt aus zwei Sprüngen
Durchschnitt aus beiden Sprüngen
Bester von zwei Sprüngen
Die bessere der beiden Sprungwertungen
Siehe Wie funktionieren Entscheidungen bei der Sprungwertung? für Details.
Rangmethode (Ränge bei Gleichstand verschieben)
Damit wird festgelegt, wie die Rangnummern nach einem Unentschieden vergeben werden.
Bei Gleichstand aufrücken
1., 1., 3.
Kein Aufrücken bei Gleichstand
1., 1., 2.
Siehe Wie funktioniert das Verschieben der Ränge bei Unentschieden? für Details.
Wertungsprüfung erforderlich
Wenn diese Option aktiviert ist, müssen Wertungen von einem Admin ausdrücklich verifiziert werden, bevor sie endgültig sind. Wenn sie deaktiviert ist, gelten eingereichte Wertungen sofort als endgültig.
Unterteilungen als Auszeichnungsgruppen behandeln
Wenn diese Option aktiviert ist, werden Turner innerhalb jeder Unterteilung separatgereiht. Jede Unterteilung hat ihre eigenen Plätze 1, 2 und 3. Wenn diese Option deaktiviert ist, werden alle Turner aus allen Unterteilungen in einem Wettbewerb zusammen.
Standardwerte
Wenn Sie nichts ändern, verwendet Gym Art Meets diese Standardwerte:
Individueller Tiebreaker
E und dann D vergleichen
Mehrkampf-Tiebreaker
E und dann D vergleichen
Sprung-Tiebreaker
E und dann D vergleichen
Entscheidung bei der Sprungwertung
Nur ein Sprung
Rangmethode
Bei Gleichstand aufrücken
Verifizierung erforderlich
Aus
Unterteilungen als Auszeichnungsgruppen
Ein
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