Einzelne Wertungseinstellungen

Steuern Sie, wie die Wertungen einzelner Turner berechnet, gereiht und bei einem Level als Unentschieden behandelt werden.

Voraussetzungen

Schritte

  1. Gehen Sie in der Verwaltung des Wettkampfs zu Levels.

  2. Wählen Sie das Level aus, das Sie konfigurieren möchten.

  3. Öffnen Sie die Wertungseinstellungen Bereich.

  4. Konfigurieren Sie die unten beschriebenen Einstellungen.

  5. Speichern Sie Ihre Änderungen.

Tiebreaker

Damit wird festgelegt, was passiert, wenn zwei Turner am Ende an einem Gerät oder im Mehrkampf die gleiche Endwertung haben.

Option
So funktioniert es

Unentschieden nicht auflösen

Turner teilen sich denselben Rang

E und dann D vergleichen

Höhere Ausführung gewinnt; wenn danach noch Gleichstand besteht, gewinnt die höhere Schwierigkeit

Vergleiche D dann E

Höhere Schwierigkeit gewinnt; wenn danach noch Gleichstand besteht, gewinnt die höhere Ausführung

Mehrkampf-Wertung

Die höhere Mehrkampf-Gesamtwertung gewinnt (nur bei Geräte-Unentschieden)

Cascading All-Around

Die niedrigste Gerätewertung streichen und vergleichen; so lange wiederholen, bis das Unentschieden aufgelöst ist

Cascading AA then E then D

Zuerst die Mehrkampf-Wertung schrittweise anwenden; wenn danach noch Gleichstand besteht, E dann D vergleichen

Ältester gewinnt

Der ältere Turner gewinnt

Jüngstes Alter gewinnt

Der jüngere Turner gewinnt

Sie können separate Tiebreaker für drei Bereiche festlegen:

  • Geräte-Rangfolge - Wird verwendet, wenn zwei Turner an einem einzelnen Gerät gleich liegen

  • Mehrkampf-Rangfolge - Wird verwendet, wenn zwei Turner im Mehrkampf gleich liegen

  • Sprung-Rangfolge - Wird für Unentschieden am Gerät Sprung verwendet (hat eine zusätzliche Option: Bester von 2, E dann D)

Siehe Wie funktionieren Unentschieden-Regeln? für ausführliche Erklärungen und Beispiele zu jedem Algorithmus.

Sprung-Wertungsentscheidung

Wenn Turner zwei Sprünge ausführen, wird damit berechnet, wie die endgültige Sprungwertung festgelegt wird.

Option
So funktioniert es

Nur ein Sprung

Nur der erste Sprung zählt

Durchschnitt aus zwei Sprüngen

Durchschnitt aus beiden Sprüngen

Bester von zwei Sprüngen

Die bessere der beiden Sprungwertungen

Siehe Wie funktionieren Entscheidungen bei der Sprungwertung? für Details.

Rangmethode (Ränge bei Gleichstand verschieben)

Damit wird festgelegt, wie die Rangnummern nach einem Unentschieden vergeben werden.

Option
Beispiel (3 Turner, die ersten 2 gleich)

Bei Gleichstand aufrücken

1., 1., 3.

Kein Aufrücken bei Gleichstand

1., 1., 2.

Siehe Wie funktioniert das Verschieben der Ränge bei Unentschieden? für Details.

Wertungsprüfung erforderlich

Wenn diese Option aktiviert ist, müssen Wertungen von einem Admin ausdrücklich verifiziert werden, bevor sie endgültig sind. Wenn sie deaktiviert ist, gelten eingereichte Wertungen sofort als endgültig.

Unterteilungen als Auszeichnungsgruppen behandeln

Wenn diese Option aktiviert ist, werden Turner innerhalb jeder Unterteilung separatgereiht. Jede Unterteilung hat ihre eigenen Plätze 1, 2 und 3. Wenn diese Option deaktiviert ist, werden alle Turner aus allen Unterteilungen in einem Wettbewerb zusammen.

Standardwerte

Wenn Sie nichts ändern, verwendet Gym Art Meets diese Standardwerte:

Einstellung
Standard

Individueller Tiebreaker

E und dann D vergleichen

Mehrkampf-Tiebreaker

E und dann D vergleichen

Sprung-Tiebreaker

E und dann D vergleichen

Entscheidung bei der Sprungwertung

Nur ein Sprung

Rangmethode

Bei Gleichstand aufrücken

Verifizierung erforderlich

Aus

Unterteilungen als Auszeichnungsgruppen

Ein

Verwandt

Zuletzt aktualisiert