# Ränge nach oben verschieben

> Wählen Sie, ob Gleichstände bei Turnern dazu führen, dass der nächste Rang eine Zahl überspringt oder nicht.

## Voraussetzungen

* [Einzelne Wertungseinstellungen konfigurieren](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/levels/individual-score-settings) oder [Teameinstellungen für Wertungen konfigurieren](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/levels/team-score-settings).

## Die Situation

Wenn zwei oder mehr Turner (oder Mannschaften) die gleiche Wertung haben und der Tie-Breaker sie nicht trennt, teilen sie sich einen Rang. Die **Rangmethode** steuert, was mit der nächsten Rangzahl passiert.

## Bei Gleichstand aufrücken (Standard)

Gleichstände **überspringen** die nächste Zahl. Der Rang des nächsten Turners spiegelt die Gesamtzahl der Turner vor ihm wider.

**Beispiel mit 5 Turnern, die ersten 2 gleichauf:**

| Turner | Wertung | Rang   |
| ------ | ------- | ------ |
| Alice  | 13.500  | 1.     |
| Bob    | 13.500  | 1.     |
| Carol  | 13.200  | **3.** |
| Dan    | 13.100  | 4.     |
| Eve    | 12.900  | 5.     |

Carol ist auf Rang 3 und nicht auf Rang 2, weil zwei Turner vor ihr liegen.

## Kein Aufrücken bei Gleichstand

Gleichstände **nicht überspringen**. Der nächste Turner erhält die nächste fortlaufende Zahl.

**Gleiche Wertungen, anderes Ergebnis:**

| Turner | Wertung | Rang   |
| ------ | ------- | ------ |
| Alice  | 13.500  | 1.     |
| Bob    | 13.500  | 1.     |
| Carol  | 13.200  | **2.** |
| Dan    | 13.100  | 3.     |
| Eve    | 12.900  | 4.     |

Carol ist auf Rang 2, weil das System vom gleichauf liegenden Rang aus weiterzählt.

## Welche sollten Sie verwenden?

| Anwendungsfall                                                | Empfehlung                                                                             |
| ------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------- |
| Die meisten Standard-Wettkämpfe                               | **Bei Gleichstand aufrücken** (Standard) - spiegelt die tatsächliche Platzierung wider |
| Wettkämpfe, bei denen immer 1., 2., 3. vergeben werden sollen | **Kein Aufrücken bei Gleichstand** - sorgt für fortlaufende Ränge                      |
| Regeln des Verbands schreiben es vor                          | Befolgen Sie deren Regeln                                                              |

## Wo es gilt

Die Rangmethode wird **separat** für Folgendes festgelegt:

* **Einzelwertungen** - pro Gerät und im Mehrkampf
* **Mannschaftswertungen** - Mannschaftsgerät und Mannschafts-Mehrkampf

Beide stehen standardmäßig auf **Bei Gleichstand aufrücken**.

## Verwandt

* [So konfigurieren Sie die Einstellungen für Einzelwertungen](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/levels/individual-score-settings)
* [So konfigurieren Sie die Einstellungen für Mannschaftswertungen](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/levels/team-score-settings)
* [Wie funktionieren Unentschieden-Regeln?](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/stechen/index)
* [Wie konfiguriere ich Wettbewerb-Levels?](https://docs.gymart.org/gym-art-meets-de/levels/index)
