Wertungs
Richte Richter ein, gib Wertungen ein und verwalte den Wertungsverlauf von der Eingabe bis zur Prüfung.
Die Wertung bei Gym Art Meets folgt dem FIG-Modell (International Gymnastics Federation): Ein Schwierigkeits-Panel (D1) und ein Ausführungs-Panel (E1-E7) bewerten jede Übung. Das System berechnet die Endwerte automatisch.
Bevor du beginnst:
Sitzungen mit Rotationen und zugewiesenen Turnern
Erstellte Richterprofile
Etwa 10 Minuten für die Einrichtung, dann findet die Wertung am Wettkampftag statt
Schritte
Richterprofile einrichten - Profile für jeden Richter erstellen
Richter Geräten zuweisen - Richter Rotationen und Geräten zuordnen
Wertungen eingeben (Judges Companion) - Richter geben Wertungen in der mobilen App ein
Wertungen eingeben (Admin) - Wertungen im Wettkampf-Admin eingeben oder bearbeiten
Wertungsstatus verstehen - Wertungsverlauf: nicht begonnen → in Bearbeitung → eingereicht
Sprungwertung behandeln - Besondere Regeln für Sprung (1 oder 2 Versuche)
Wertungen exportieren - Ergebnisse und Wertungen exportieren
Wertungsberechnung
Für künstlerische Gymnastik ist die Wertung jeder Übung:
Endwert = Ausführung + Schwierigkeit + Bonus - neutrale Abzüge
Dabei gilt:
Ausführung = 10,0 - durchschnittliche Abzüge (mit Entfernen von oberstem/unterstem Wert, wenn mehrere E-Richter da sind)
Schwierigkeit = Schwierigkeitswert des D1-Richters
Bonus = Bonus des Startwerts (falls zutreffend)
Neutrale Abzüge = Strafen (Zeit, Begrenzung usw.)
Wertungskonfiguration
Vor dem Wettbewerb legst du fest, wie Wertungen berechnet und gerankt werden:
Einzelne Wertungseinstellungen konfigurieren - Unentschieden-Regeln, Sprung-Entscheidungen, Rangmethode
Teameinstellungen für Wertungen konfigurieren - Anzahl der Teamwertungen, Auswahlmethode
Wie funktionieren Unentschieden-Regeln? - Alle 8 Unentschieden-Algorithmen erklärt
Wie funktionieren Entscheidungen bei der Sprungwertung? - Ein Sprung, Durchschnitt oder bestes von zwei
Wie funktioniert das Verschieben der Ränge bei Unentschieden? - Rangnummern nach Unentschieden
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