Mehrkampfwertung

Gerät-Unentschieden durch Vergleich der Mehrkampf-Gesamtsummen der Turner entscheiden.

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Voraussetzungen

Konfiguration

Wählen Sie in Ihren Level-Einstellungen unter der Unentschieden-Konfiguration „All-Around Score“ für Ihren Gerät-Unentschieden. Das ist für den Fall, dass die Gesamtleistung eines Turners über Sieg oder Niederlage bei einem Geräte-Unentschieden entscheiden soll.

So funktioniert es

  1. Zwei Turner haben denselben Endwert an einem bestimmten Gerät.

  2. Vergleichen Sie ihre Mehrkampf-Endwerte (die Summe aller Geräte-Wertungen). Der Turner mit der höheren Mehrkampf-Gesamtsumme liegt auf Platz eins.

  3. Wenn auch die Mehrkampf-Wertungen gleich sind, teilen sich die Turner denselben Rang.

Die Idee ist, dass der Turner, der im ganzen Wettbewerb besser war, den Unentschieden-Vorteil an einem einzelnen Gerät erhält.

Beispiel

Zwei Turner haben am Stufenbarren mit einem Endwert von 13.200 ein Unentschieden:

Turner
Barren-Wertung
Mehrkampf-Gesamtsumme
Ergebnis

Alice

13.200

52.800

1.

Bob

13.200

51.600

2.

Alice gewinnt am Barren, weil ihre Mehrkampf-Gesamtsumme (52.800) höher ist als die von Bob (51.600).

Kontext: Gerät vs. Mehrkampf

Dieser Unentschieden-Entscheider ist am nützlichsten für Gerätewertung. Wenn er für Mehrkampf-Unentschieden verwendet wird, hat er keine Wirkung, weil die Mehrkampf-Wertungen schon gleich sind. Das ist das Unentschieden, das Sie lösen wollen. Für Mehrkampf-Unentschieden verwenden Sie Cascading All-Around .

Wann verwenden

  • Wenn Sie wollen, dass Geräte-Unentschieden durch die Gesamtleistung im Wettbewerb entschieden werden.

  • Wettkämpfe, bei denen der beste Mehrkampf-Turner einzelne Geräte-Unentschieden gewinnen soll.

  • Nicht als Unentschieden-Entscheider für den Mehrkampf empfohlen (verwenden Sie stattdessen Cascading).

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