E und dann D vergleichen
Gleichstände durch Vergleichen der Ausführungswertung zuerst und dann der Schwierigkeitswertung auflösen.
Visuelle Anleitung: Die Entscheidungstabelle in Figma ansehen
Voraussetzungen
Richten Sie Ihre Level ein bevor Sie die Tiebreaker konfigurieren.
Konfiguration
Wählen Sie in den Level-Einstellungen unter der Konfiguration für Gleichstand "E dann D vergleichen". Das ist die Standard für alle Rangkontexte, also verwenden Sie es bereits, wenn Sie nichts geändert haben.
So funktioniert es
Zwei Turner haben denselben Endwert an einem Gerät.
Vergleichen Sie ihre Ausführungswertungen (E-Wertung). Der Turner mit der höheren E-Wertung liegt auf Platz eins.
Wenn auch die Ausführungswertungen gleich sind, vergleichen Sie ihre Schwierigkeitswertungen (D-Wertung). Der Turner mit der höheren D-Wertung liegt auf Platz eins.
Wenn sowohl E als auch D gleich sind, teilen sich die Turner denselben Rang.
Das belohnt sauberere Ausführung wenn die Endwerte gleich sind.
Beispiel
Zwei Turner liegen am Schwebebalken mit einem Endwert von 13,450 gleichauf:
Alice
13.450
8.650
4.800
1.
Bob
13.450
8.450
5.000
2.
Alice gewinnt, weil ihre Ausführungswertung (8,650) höher ist als die von Bob (8,450), obwohl Bob die schwierigere Übung hatte.
Für den Mehrkampf-Kontext
Wenn es als Mehrkampf-Gleichstandsregelverwendet wird, vergleicht das System die gesamte Ausführungswertung im Mehrkampf und die gesamte Schwierigkeitswertung im Mehrkampf (die Summen über alle Geräte).
Wann verwenden
Die meisten Standard-Wettkämpfe. Das ist die Standard- und am häufigsten verwendete Gleichstandsregel im künstlerischen Turnen.
Wenn Ihr Verband die Ausführungsqualität höher bewertet als die Schwierigkeit.
Geeignet für alle Stufen von der Nachwuchsklasse bis zur Elite.
Verwandt
Vergleiche D dann E - die umgekehrte Reihenfolge
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