Kaskadierender Mehrkampf

Gleiche Gesamtwertungen werden gebrochen, indem man nacheinander die niedrigste Gerätewertung streicht und die verbleibenden Summen vergleicht.

Visueller Leitfaden: Das Entscheidungsmuster in Figma ansehenarrow-up-right

So funktioniert es

  1. Zwei Turner haben denselben Mehrkampf-Endwert.

  2. Sortiere die Gerätewertungen jedes Turners von der höchsten zur niedrigsten.

  3. Streiche die niedrigste Wertung bei jedem Turner und vergleiche die Summen der verbleibenden Wertungen.

  4. Wenn sie unterschiedlich sind → der Turner mit der höheren Summe steht auf Platz eins.

  5. Wenn immer noch unentschieden → streiche die nächstniedrigste Wertung und vergleiche erneut.

  6. Wiederhole das, bis nur noch eine Wertung übrig bleibt.

  7. Wenn immer noch unentschieden nach allen Vergleichen → teilen sich die Turner denselben Rang.

Dieser Algorithmus grenzt den Vergleich Schritt für Schritt ein und findet den Turner, der über seine besten Geräte gleichmäßiger war.

Beispiel (WAG - 4 Geräte)

Zwei Turnerinnen sind mit einer Gesamtwertung von 52.000 unentschieden:

Alice
Bob

Sprung

13.500

14.000

Barren

13.200

12.500

Balken

12.800

13.000

Boden

12.500

12.500

All-Around

52.000

52.000

Schritt 1: Niedrigste streichen (je 12.500). Die besten 3 vergleichen: Alice = 39.500, Bob = 39.500. Immer noch unentschieden.

Schritt 2: Nächstniedrigste streichen. Alice streicht 12.800, Bob streicht 12.500. Die besten 2 vergleichen: Alice = 26.700, Bob = 27.000. Bob gewinnt (27.000 > 26.700).

Bob steht höher, weil bei den zwei besten Geräten von Bob die Gesamtsumme höher ist.

Wann verwenden

  • Tiebreaker für die Gesamtwertung - dieser ist speziell für Unentschieden in der Gesamtwertung gedacht.

  • Wettkämpfe, bei denen eine gleichmäßige Leistung über mehrere Geräte wichtig ist.

  • Wenn der Vergleich von E/D allein im Zusammenhang mit der Gesamtwertung nicht ausreicht.

Im Vergleich zu Kaskadierend AA dann E dann D

Dieser Tiebreaker stoppt nach dem kaskadierenden Vergleich. Wenn das Kaskadieren das Unentschieden nicht auflöst, wird ein Unentschieden erklärt. Siehe Kaskadierender AA dann E dann D für die Version, die auf den Vergleich von E dann D zurückgreift.

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