ProScore Zeitplanung und Richter
Wie Sie Sitzungen, Rotationen und Richterpanels in Gym Art Meets einrichten, wenn Sie von ProScore kommen.
Voraussetzungen: Sie haben einen Wettkampf erstellt und Level konfiguriert.
In ProScore
In ProScore erstellen Sie Sitzungen, definieren Flüge (Gruppen von Turnern, die gemeinsam durch die Geräte wechseln), erstellen optional Mannschaften (Untergruppen innerhalb von Flügen), legen die Reihenfolge der Disziplinen/Geräte fest, weisen Athleten Flügen und Mannschaften zu, weisen Richter pro Sitzung nach Nummer zu (Richter #1–#4) und drucken Rotationspläne.
In Gym Art Meets
1. Sitzungen erstellen
Dasselbe Prinzip – Sitzungen sind Wettkampfzeit-Blöcke (z. B. „Samstagmorgen“). Erstellen Sie eine Sitzung, legen Sie Datum/Uhrzeit fest und weisen Sie zu, welche Unterteilungen in jeder Sitzung antreten.
Siehe Eine Sitzung erstellen und Unterteilungen Sitzungen zuweisen
2. Rotationen einrichten (ersetzt ProScore „Flights“)
Wichtige Änderung der Begriffe: Was ProScore einen „flight“ nennt – eine Gruppe von Turnern, die an einem Gerät beginnt und alle Geräte durchläuft – wird in Gym Art Meets eine Rotation genannt.
Beachten Sie, dass sich das Wort „rotation“ in ProScore auf die Bewegung zum nächsten Gerät, nicht auf die Gruppe selbst bezieht. In Gym Art Meets bezieht sich „rotation“ auf die Gruppe von Turnern.
Legen Sie die Geräte-Reihenfolge und die Anzahl der Rotationen pro Sitzung fest.
Siehe Rotationen konfigurieren
3. Flüge hinzufügen (ersetzt ProScore „Squads“)
Noch eine Änderung der Begriffe: Was ProScore eine „squad“ nennt – eine kleinere Untergruppe innerhalb eines Fluges – wird in Gym Art Meets ein Flug genannt (Flug A, Flug B).
Zusammengefasst: ProScore „flight“ → Gym Art Meets „rotation“ und ProScore „squad“ → Gym Art Meets „flight“. Die Bezeichnungen sind im Grunde vertauscht.
Siehe Flights verwalten
4. Turner Rotationen zuweisen
Weisen Sie Turner den Rotationen entweder automatisch zu (Gym Art Meets verteilt nach Verein, Level oder Anzahl) oder manuell (Drag-and-drop). Dies ersetzt die Zuweisung von Athleten zu Flügen und Mannschaften in ProScore.
5. Die Zeitlinie der Sitzung festlegen
Konfigurieren Sie die Zeiten für Einmarsch, Aufwärmen, Wettkampf und Rotieren. Dies ersetzt den Sitzungsplan von ProScore mit Daten, Aufwärmzeiten und Einmarschzeiten.
6. Richterprofile einrichten und Geräten zuweisen
In ProScore werden Richter pro Gerät und pro Sitzung nach Nummer zugewiesen (Richter #1, #2, #3, #4), oft verbunden mit bestimmten Hardware-Tastaturen oder iKeypad-Positionen. In Gym Art Meets:
Richterprofile erstellen - jeder Richter erhält ein Profil mit Name und Qualifikationen
Richter Geräten zuweisen - weisen Sie pro Gerät und Sitzung die Rollen D1, E1-E7, S1 und VR zu
Das gibt Ihnen eine feinere Kontrolle als die nummerierten Richterpositionen in ProScore. Jedes Gerät hat seine eigene, unabhängige Richterzuweisung, und Richter nutzen die Judges Companion App auf ihrem eigenen Gerät – keine Hardware-Tastaturen oder iKeypad-Einrichtung erforderlich.
Siehe Richterprofile einrichten und Richter Geräten zuweisen
Wichtige Unterschiede
Gruppenterminologie
„Flüge“ und „Mannschaften“
„Rotationen“ und „Flüge“ (die Bezeichnungen sind vertauscht)
Bedeutung von „Rotation“
Die Bewegung zum nächsten Gerät
Die Turnergruppe selbst
Richterzuweisung
Richter #1–#4 pro Gerät und pro Sitzung
D1, E1–E7, S1, VR pro Gerät und pro Sitzung
Richter-Hardware
Hardware-Tastaturen oder iKeypad-iPad-App
Judges Companion App (iOS/Android, jedes Handy/Tablet)
Richter-Einrichtung
Tastaturen in ScoreGen konfigurieren, Tastaturintervalle festlegen
Richterprofile erstellen und Geräten zuweisen (keine Hardware)
Ausgabe des Zeitplans
Gedruckte Rotationsplan-Berichte
Digitaler Plan (online für Registrierte sichtbar)
Datenort
Lokal auf dem PC des Wettkampfleiters
Cloudbasiert, von überall zugänglich
Was kommt als Nächstes?
Wenn Zeitplan und Richter eingerichtet sind, gehen Sie weiter zu Wertungseingabe.
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