D dann E vergleichen
Gleichstände werden zuerst über die Schwierigkeit-Wertung und dann über die Ausführungs-Wertung entschieden.
Visueller Leitfaden: Das Entscheidungsmuster in Figma ansehen
So funktioniert es
Zwei Turner haben denselben Endwert an einem Gerät.
Vergleiche ihre Schwierigkeitswertungen (D-Wertung). Der Turner mit der höheren D-Wertung liegt vorne.
Wenn die Schwierigkeit-Wertungen auch gleich sind, vergleiche ihre Ausführungswertungen (E-Wertung). Der Turner mit der höheren E-Wertung liegt vorne.
Wenn sowohl D als auch E gleich sind, teilen sich die Turner denselben Rang.
Dieser Algorithmus belohnt schwierigere Übungen wenn die Endwerte gleich sind.
Beispiel
Zwei Turner liegen beim Bodenturnen mit einem Endwert von 13.450 gleichauf:
Alice
13.450
5.000
8.450
1.
Bob
13.450
4.800
8.650
2.
Alice gewinnt, weil ihre Schwierigkeit-Wertung (5.000) höher ist als Bobs (4.800), auch wenn Bob die sauberere Ausführung hatte.
Wann verwenden
Wettkämpfe, die Schwierigkeit belohnen statt Ausführungsqualität.
Wettkämpfe auf Elite-Niveau oder optionalem Level, bei denen schwierigere Übungen belohnt werden sollen.
Wenn Ihr Verband ein Stechen nach Schwierigkeit zuerst vorgibt.
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